Механики Lineage 2. Формулы P.Atk, M.Atk, P.Def, M.Def, Atk.speed и т.д.

preview_player
Показать описание

#Lineage2 #л2 #Линейдж

Содержание ролика
00:00 - Вступление
00:47 - Пояснения от Мастера Томы
01:35 - Почему одни бафы стакаются, а другие нет
04:26 - Как читать скрипты
06:31 - Формула P.Atk. Физическая атака
08:26 - Как STR (СИЛ) влияет на физ атаку.
10:17 - Как рассчитывается бонус STR (СИЛ)
10:36 - Таблица бонуса от уровня. Level bonus
11:15 - Формула физической атаки
11:34 - Формула M.Atk. Магическая атака
12:38 - Формула P.Def. Физическая защита
14:04 - Фиксированные прибавки к статам
14:24 - Процентные прибавки складываются или умножаются? Влияние очередности бафов
15:57 - Формула M.Def. Магическая защита
16:18 - Формула Atk.Range. Дальность атаки
17:16 - Формула шанса крита в статах
17:49 - Ограничения шанса крита в разных обновлениях
18:30 - Формула MP Regen. Скорость регена мп
19:34 - Формула HP Regen. Скорость регена хп
19:55 - Скорость регена в зависимости от уровня
21:06 - Есть ли параметр УДЧ (удача, везение) на старых обновлениях
21:59 - Почему есть везучие персонажи, а есть не везучие
21:59 - Почему есть везучие персонажи, а есть не везучие
23:01 - Расчет количества HP и MP
25:56 - Разница между дебафом на реген и дебафом на хил
28:12 - Скрытые дебафы в пассивных умениях
30:07 - Точность / Accuracy
31:54 - Магическая точность / шанс фейла атаки
33:54 - Возможность поддержать канал
34:06 - Благодарность спонсорам
Спасибо за просмотр

Привет всем. Меня зовут Алексей, мой ник в л2 - FocusDeath. На этом канале я подробно рассказываю про историю мира игры Lineage 2 (Лор 2) и показываю из каких квестов и диалогов взята информация, рассказываю о истории обновлений и разработки л2.

Хочешь первым получать все самые актуальные новости официальных серверов? Переходи на сайт
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

контент с разбором кода - самое сочное
когда занимаешься программированием + треть жизни отдал л2 - такой контент прям топ)

starfall
Автор

Мне этот ролик по механикам больше всех понравился. Многие годы игроки пытались понять: что именно им нужно, чтобы увеличить тот или иной параметр. Или почему тот или другой игрок сильнее/слабее. И часто вкладывали время и ресурсы в то, что оказывалось незначительным.

Уже на хф впервые увидел на астериосе доп. меню, с детальными характеристиками игрока и моба, текущим агролистом. Это очень помогало в понимании механик.

СергейПоперечный-ъь
Автор

Отличный контент. Было бы интересно узнать как идёт расчет урона между атакой и защитой

xanty
Автор

Ну это круто, жалко что не кто не задался вопросом формулой расчета урона при атрибуте. Все помнят что гладов точим сначала на атрибут, потом на пвп....)) А в пати если был ММ, то обязательно должен быть и сорк...)) А луки, вообще отдельная каста на хф, чей урон не объяснялся магией хогвартса.

Empty_Vima
Автор

Просто топ!! Вайду бы показать каким он был раньше. И может поймёт до чего он докатился

vladimirbarsegyan
Автор

Если это видео, как введение, в дальнейшую разборку скиллов, то норм. Если это всё, то не очень.
Может я много хочу, но логично было бы разбирать не общую механику, а конкретику по классам. Например, что и как даёт статы ав/пв/тх по грейдам и уровням, почему логично ставить тату на ловкость и на сколько это делает сильнее профу против мили классов на Оли, как работают третьепрофные скилл типа фокус скилл мастер или стойка на криты. По каждому классу эта инфа есть, но нормально изложить и разложить её могут не многие. Про работу эпика и дебафов вообще отдельная тема, почему тёмные в стане стоят по 7 секунд а хуманы по 2, все знают, что параметр кон замешан, но как он замешан и на сколько...
Короче ещё слишком много работы, учитывая возможность наглядно всё продемонстрировать в окне.

Nick-qqlk
Автор

Я недоволен тем, как сделан ролик в плане монтажа.

Местами (18:00 например) мне казалось, что демонстрация формул это тест по проверке зрения, особенно если смотреть с телефона. Шрифт, наверное, можно растянуть на весь экран, чего стесняться.

Второе – в течение ролика есть несколько больших скачков по уровню звука. Тома говорит тихо, я выкручиваю на всю, а потом в наушниках раздаётся громкий голос (19:50 пример).

Третье – если Тома оговаривается насчёт Agility у Prophet, то можно сделать сноску на экране, что на самом деле речь идёт про ЕЕ, или как-то по другому прокомментировать эту информацию для слушателя.

Сам контент интересный, круто, спасибо!

atytyanik
Автор

Очередное спасибо за супер интересную рубрику! )

PLAH
Автор

Будьте так любезны разобрать абилы ножей? Всю дорогу на дейли (начиная со с4 и до 2012 года), клепал на ножа +4 стр - так он бил больнее, чаще срабатывало скилл мастери, с руки когда мп кончается, ковырялось веселее. Базовая механика ясна - бонус п атак и дальнейший критический удар с этим бонусом, а вот всё остальное всегда вызывало споры.

Ещё было предположение, что с +стр абилы критуют(х2 от базы) чаще. Делали выборку - действительно, адва с 44 стр критовал чаще ав с -4-5стр, причём ощутимо. По сей день остаётся невыясненным)

mindreadr
Автор

Не понял, почему ятолько что увидел этот ролик, ютуб, не болей
Ахрененный ролик, жду еще по этим темам

alexseymalcev
Автор

Когда говорили про пассивки которые на самом деле дают скрытые штрафы, можно было упомянуть про стартовые пассивки магов. Насколько я знаю "увеличенная скорость атаки в робе" (magician's movement) и увеличенная скорость каста в робе (spellcraft) на самом деле не дают бонус, а режут в лайт/хеви

lollol
Автор

Есть ещё старая легенда о том что магический урон с Ц-рейд оружия меньше по S-грейд биже, чем c S пушки по S биже, при равной М-атаке. Например Хомка+16 vs аркана. Или что скилы фейлятся. Много раз встречал упоминание о неком штрафе, но пруфов не было. Разберите этот вопрос в следующих частях, очень интересно. Спасибо.

discokun
Автор

Изучать механику через код это ТОП контент !
Самые сочные мувики ))
Вопрос тот же, хочется самому чекнуть все это дело, где можно взять?

islamgashimov
Автор

А видео про формулы расчета урона будут?

fallenfrommoon
Автор

(в конце практический совет)
Фокус, может тебе просто подальше от микрофона говорить, раз вы не можете писаться в разные дорожки? Хотя, я думаю, Тома может, просто не хочет заморачиваться.

Просто я врубил себе тут медитативную музыку, расслабился, после перерыва опять врубил Тому на фоне, сделал погромче.... и тут КУЯК!!!! ТРАХ - ты задаешь вопрос. Я чуть богу душу не отдал! Жаль тут нельзя размер шрифта 100 поставить, чтобы точнее выразить то, насколько велика разница по громкости.

Или хотя бы повесь компрессор на дорожку. Сожми достаточно сильно сигнал. Может, немного исправит ситуацию.

Короче сам попробовал скомпрессировать. И это работает! Как я сразу об этом не подумал?!...)
И еще прибери в районе 300 Герц эквалайзером, а то из-за этих частот твой голос все равно мощнее звучит. И нижние частоты срежь тоже. Их у Томы считай нет, а у тебя есть. И конечно повесь лимитер, если его нет.

(поставил 3 пробела на всякий случай. И громко не врубай, ибо вторая часть без обработки идет)

ThomasBlack
Автор

спасибо, полезнейшая инфа про скильчики дагеров)

denniswoodcrafter
Автор

Как всегда крутой ролик в крутой рубрике 👍

GJHRsLLore
Автор

Как же я всегда душился от того, что при расчете дамага м.атака под корнем. Разница между аркой +0 и аркой +16 около 300 урона, это такая клоунада что ппц

MrFiacko
Автор

Проход абил ножа от чего зависит и майт мортал са добавляет по описание дедли блоу и мортал блоу. Добавляет ли он на блиндинг и бс.

diemydarling
Автор

Фокус, а есть ли возможность попросить у Мастера Томы выложить вот эти тхт файлики с описаниями разных скиллов и то, что они меняют и изменяют. Может конечно это все и в открытом доступе есть, но все же ...
П.С. Если же все таки у Мастера будет возможность, то пускай выложит ВСЕ доступные файлы с описаниями скиллов, со всех хроник. А может если ты сможешь, и Мастер выкроит время, может вы бы сделали обучающий стрим для просмотра этих файлов вручную нам самим, чтобы не делать стопятсот роликов по этой теме.

eugenezykin