Аналитика всех башен в Kingdom rush Vengeance

preview_player
Показать описание
Надолго пришлось задержать аналитику, целых 2 года выпускать эту рубрику, но всему хорошему приходит конец, и вот наконец-то выходит последняя аналитика, надеюсь она вам понравится.

Таймкод:
0:00 – Начало
1:12 – Лучник теней
1:56 – Логово воинов орков
2:32 – Адский маг
2:57 – Гоблин на ракете
3:34 – Тёмные рыцари
4:15 – Плавильная печь
4:54 – Склеп с приведениями
5:43 – Пещерные гоблины
6:22 – Костлявые метатели
6:46 – Мрачное кладбище
7:20 – Элитные истязатели
7:53 – Гнилой лес
8:20 – Злые сёстры
9:05 – Шаман орков
9:42 – Военный дирижабль гоблинов
10:10 – Испепеляющий камень
11:17 – Риф дявола из пучины
11:52 – Монастырь Шаолинь
12:58 – Болотный монстр
13:53 – Алтарь пламени
14:57 – Тролли-наёмники
15:12 – Гнездо паука
15:22 – Караван
15:40 – концовка
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Я проморгал тот момент, что Шаолинские монахи бьют летающих, спасибо людям на премьере, что написали про это, всем еще раз за это спасибо)

vnature_griper
Автор

1:12 – Лучник теней
1:56 – Логово воинов орков
2:32 – Адский маг
2:57 – Гоблин на ракете
3:34 – Тёмные рыцари
4:15 – Плавильная печь
4:54 – Склеп с привидениями
5:43 – Пещерные гоблины
6:22 – Костлявые метатели
6:46 – Мрачное кладбище
7:20 – Элитные истязатели
7:53 – Гнилой лес
8:20 – Злые сёстры
9:05 – Шаман орков
9:42 – Военный дирижабль гоблинов
10:10 – Испепеляющий камень
11:17 – Риф дявола из пучины
11:52 – Монастырь Шаолинь
12:58 – Болотный монстр
13:53 – Алтарь пламени
14:57 – Тролли-наёмники
15:12 – Гнездо паука
15:22 – Караван

toksiksh
Автор

Везану лайк за то, что он собрал всех антагонистов из предыдущих частей игры. Только как бывает обычно - огромный выбор башней = пару метовых и остальные кактусы . Даже отсылка в героях есть, моё почетие везанскому Кингдом рашу, хотя фронтнайс в моём сердечке! Жалко, что не добавили ящеров

faust
Автор

Вообще эта игра уникальна среди всех четырех частей KR. Потому как на разных локация и против разных врагов прекрасно работают комбинации из разных башен. Поэтому во время прохождения все башни хороши. Другое дело это высокая сложность, тут уже приходится играться далеко не со всеми башнями, но и комбинировать их достаточно интересно. Разрабы наконец дали возможность игроку экспериментировать и придумывать тактики)

Eichy
Автор

3:01, я более чем уверен, что у них просто переизбыток населения)

toksiksh
Автор

Шаолиньские хроники, аш олдскулы свело, а я уже про него позабыл, хотя даже некоторые серии помню)
Может даже пересмотреть

meteorplay
Автор

За риф дьявола стреляю в упор)
Я ч помощью нее всю игру прошел на максимальной сложности💪

crepaktv
Автор

4:15 я бы назвал это переделаной Буровой установкой из фронтерса. Сами посудите, почти одинаковые башни, разве что только способности отличаются.

Svobodovec_
Автор

Спасибо за аналитику! Хорошее видео!
1. Адский маг слаб, однако я все равно играю с ним, мне он просто нравится.
2. гоблин на ракете управляет ею в полете))))
3. всегда использовал тёмных рыцарей вместе с шипастой броней. демедж возрастает до небес. а бензопилы тоже хороши, хоть я их и не использую.
4. грейвярд вообще ничем не лучше любых других казарм, кроме как количеством тушек. Это не особо помогает, так как отлетают с полутычка, абилки также слабые. странно, что они стоят выше остальных казарм.
5. гнилой лес действительно ситуативен, я его не распробовал, но его концепция и абилки мне нравятся, хотя такое ощущение, что он в моих руках какой-то слабый.
6. злые сёстры очень нравятся, всегда качаю им дальность, чтобы они через полкарты дамаг вносили. могу ошибаться, но я вроде как заметил, что урон от яда стакается, и со временем одна тычка ядом наносит суммарно больше урона, чем одна тычка станом.
7. метеориты шамана орков на самом деле очень хороши. толпы врагов они вырубают сразу. мне даже показалось, что они броню тоже игнорируют. не мог без этого парня пройти уровни с атлантидой.
8. шаолиньские монахи в этой вселенной злые, посмотри на их глаза))))
9. болотная тварь фигачит на полкарты и в близи тоже даёт прикурить, только сразу по площади. обожаю эту башню.

michal
Автор

Классное видео. Если чё я буду олдом в твоём канале, когда уже у тебя соберётся более внушительная аудитория 😉😉😉

casper-
Автор

Для того что б пещерные гоблины работали нужно просто поставить бараки, вот просто, да и в самой новой кампании они себя отлично показывают

TheOneAndOnlyOrb
Автор

АНАЛИТИКА ГЕРОЕВ АНАЛИТИКА ГЕРОЕВ АНАЛИТИКА

Себинар
Автор

Пару прикольныз подмечаний:
1) Можно использовать склеп как испепеляющий камень т. к. если вкачать вселение в мобов на максимум то танки не смогут пройти НИКОГДА.
2) Сестры - ведьмы - жто первая башня с не массовым уроном, которая может на постоянку бить чистым уроном.

Itsme-tu
Автор

Спасибо большое за видео! Очень полезная информация!

Дима-хщй
Автор

хорошая аналитика, ждём анализ героев
upd*дождались)

frezerix
Автор

Ты лучший надеюсь снимешь видео и про железный десант например:аналитика бойцов, или аналитика врагов во всех кингдом рашах со шкалой:
Не бесит, норм, надоедает, выбешивает, -нервы

neiron
Автор

Не знаю, прочитаешь ли ты коммент, но составлю свой топ но немножко в другом формате. С твоим почти полностью согласен

Бараки:
1. Эльфы. Эти мужики мало того что с первого уровня стреляют даже по воздуху, так ещё имеют адекватную цену и огромный радиус дислокации
2. Орки. Прикольные дешёвые челы, 10/10 для стопа почти всех.
3. Зомби. Их много, цена не кусается, конец.
4. Даркслееры хоть и танки, но сцуко и стоят как настоящие танки((

Ренж башни (типа лучники)
1. Шаолинь. Дополнительные деньги, отличная пассивка на кратковременный стан, достаточно мощный солдат, хороший ренж и скорость атаки, бьёт по воздуху, цена не кусается
2. Костоломы. Дёшево, сердито, при этом отличный останавливающий эффект, но дпс имхо не лучший.
3. Лучники теней. Дешёвые, вороны очень помогают от мелюзги без брони и летунов, метки вообще имбень
4. Болотная тварь. Ну вроде крутая, но не универсальная и дорогая + часть скиллов просто не работает если она турель.
5. Бумеранги. О них кто-то вспоминает?
6. Сестры – не тестил, честно

Маги
1. Дьяволы из глубин. Вот это реально некромант, тучка = лужа, рыбы = скелеты. Офигенная тема, универсальная башня против всего.
2. Адский гем. Просто отличный дпс тавер, немного дороговат но очень полезен.
3. Склеп. Отличный останавливающий эффект за дешёвую цену, но не более имхо.
4. Шаман орков. Офигенен в плане дамага, но чтобы этот дамаг раскачать нужно влить 1000 монет. Правда если поставить рядом жаровню и пригнать мурглу, то башня начнёт наносить 300 дамага)
5. Демонический маг. Вроде крутой, но слишком дорогой для своих способностей.

Артиллерия
1. Вулкан. Отличный радиус, отличный сплеш, замедление, усиление урона других башен и отличный юнит. Полностью окупает цену, единственный минус по летакам не стреляет
2. Жаровня. Отличный бафф для таверов с большим дамагом (все магические, болотные твари, вулкан), отличный стан, хорошая первая способность.
3. Лес. не лучшая артиллерия, но в целом иногда может помочь.
4. Гоблины ракетные. Бесполезная идиократия, ибо за её цену можно полностью улучшить две башни получше.
5. Шар.. ну типа да, где-то поможет, но он тоже жутко дорогой и с бесполезными 2/3 скиллами.

cbell_
Автор

Гаргульи из мавзолея это на самом деле очень хорошие танки, отлично комбинируются с истязателями, лучше использовать их а не хромых рыцарей

TheOneAndOnlyOrb
Автор

Интересная озвучка, похожа на озвучку аналитики Серёги, продолжай в том же духе и удачи (блин чё игра так сильно обновилась, я последний раз помнил её очередной флешкой и спокойно проходил в 5 лет)

ФёдорСамохвалов-зю
Автор

Испепеляющий камень и склеп с зарядами явно заимствованы из серии Cursed Treasure.

LotarLot