Unity Playerprefs - Spielstände speichern und laden (Tutorial)

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In diesem Unity Tutorial zeige ich dir, wie du Spielstände ganz einfach mit Hilfe der PlayerPrefs in Unity speichern und laden kannst.

Zeitstempel:
00:00 - 02:30 Vorbereitungen
02:30 - 03:37 Speichern
03:37 - 04:38 Laden
04:38 - 05:41 PlayerPrefs auf einen Wert abfragen
05:41 - 07:10 Spielstände erstellen und laden
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Комментарии
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super video. kasst ja zu mein spiel :-) vielen dank. mach weiter so

schmaiki
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Echt gute Videos die du machs, sehr verständlich, weiter so =)
Und ist es mit den Playerprefs auch üblich alles zu speichern? (Inkl. Spielfortschritt, Questfortschritt, inventar, enemypositions, usw.)? Oder gibt es da einen anderen workaround? :D Lg

marcoexe
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kurze frage ich benutze playerprefs und hbae sogar ein spiel rausgebrcahct, mein oroblem ist wenn man das spiel aktuallisert muss man von neu anfangen warum ist das so und wie kann ichndas verhindern

kurinkishi
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