Примитивы синхронизации. Часть 2 // Демо-занятие курса «Golang Developer Professional»

preview_player
Показать описание
Краткое содержание:
- пул объектов (sync.Pool);
- read-write мьютекс (sync.RWMutex);
- concurrent-safe словарь (sync.Map);
- условные переменные (sync.Cond);
- атомарные операции (пакет atomic);
- модель памяти в Go.

Регистрируйтесь сейчас - напомним перед вебинаром!

Преподаватель: Евгений Степанкевич - Backend разработчик в OZON

Следите за новостями проекта:
Рекомендации по теме