O mistério do jogo que nunca existiu

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Vamos falar MUITA coisa sobre um jogo de Nintendo 64 perdido chamado Catastrophe Crow 64!

▣ Capítulos:
00:00 A Introdução
00:34 A História
05:00 A Gameplay
10:51 A Análise
13:48 As Gravações
29:26 As Frases
32:32 Os E-mails
36:50 A Opus
38:42 O Último Canal
41:25 As Teorias Finais
45:20 O Twitter
49:50 Os Arquivos
51:06 A Minha Gameplay
53:29 O Fim
54:42 ?

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Рекомендации по теме
Комментарии
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Vou precisar fazer pipoca, daq a pouco eu volto

Diggo_
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FINALMENTE!!

Uma hora de conteúdo, vambora então.

CanalUtopia
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Pior q essa história não é macabra, é só...triste....um pai que só queria fz uma coisa bonita pra filha, e acabou perdendo ela...e o filho

luanasuzuki
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É interessante como um vídeo de 1 Hora passa em 5 Minutos
Otimo trabalho Gou!

LeoMKz
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Depois de algumas semanas sem postar, é claro que ia vir um video insano

Tio_San
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Sei que estou atrasada mas aqui vai :

Gou, na cena da primeira gameplay, logo após falar com o corvo de óculos que seria o Manfred no computador acontece uma cutscene mostrando a casa, ao reparar bem o espantalho está sentado no canto da sala, em uma poltrona de frente para á escada.

Na cutscene que mostra o corvo machucado usando respiradouros na cama e sem a cabeça, acredito que a parte da cabeça simbolize o trauma craniano da queda, o espantalho aranha é quem a arrasta o corpo para a escuridão.

Como sabemos pela foto e a cena do espelho, sempre que usamos ele para trocar para o corvo bebê que seria o irmão o espantalho aranha sai do reflexo e parece que vai pular então é substituído pelo corvo bebê, o espantalho aranha e o espantalho normal são a mãe e o filho.

Minha teoria é: E se a mãe estava na poltrona de frente para a escada, ela viu a filha descendo ou até mesmo brigou com ela ou algo assim e não fez nada para ajudar ela a descer, mesmo sabendo que ela era doente e fraca, e no fim ela caiu e bateu a cabeça. O irmão correu junto com a mãe para ajudar e ela ficou nós respiradouros, o quarto se enchendo de água e o espantalho aranha a arrastando podem significar que ela estava vegetando e só respirava através de aparelhos, o irmão mais novo ciente que manter ela assim só traria mais sofrimento a tirou dos aparelhos a "matando".

Na visão do Manfred a culpa era toda da mãe, que a viu descer e não ajudou, e do Nils, que a tirou dos respiradouros, por acidente ou não. Por isso eles são os monstros, por isso a mãe fugiu com o filho, o qual Manfred também culparia, e agora ele o busca desesperadamente.

Talvez o ursinho, salvo como "Jogador", queira dizer que a consciência ou alma da filha está salva no arquivo desse objeto, já que ela era a "jogadora" para quem o Manfred fez o jogo, e toda vez que você o toca você "transcende" os mapas como uma representação dela poder transcender entre a vida, a morte e o jogo. Talvez ele queira o Nils para contar que a irmã ainda está lá e ele não á matou, ou o contrário, para usar a consciência no ursinho para trazer ela de volta através do Nils. Todos esses bugs ao tocar o ursinho podem ser da consciência da filha tentando impedir isso, a programação para esse tipo de coisa, pois ela ama o irmão e não o culpa pelo que fez.

TheLilMadHatter
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Esse jogin é uma DELICIA... Um dos melhores e mais bem feitos ARGs que eu já vi... Ainda com um belo vídeo de1HR... MDS <3...

LINKZINNN
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é interessante notar que, na "lingua do corvos", a palavra crow se traduz pra thea, e da nossa lingua pra lingua dos corvos, a palavra crow vai pra nils

jovane_bacana
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Esse cara não foi só um desenvolvedor, mas sim, um artista, pqp o cara transcendeu tudo possivel pra esconder os sentimentos no game

NoobsGamersXd
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Pqp, depois de quase 1 ano, eu tô aqui revendo essa maravilha, aq q tudo recomeçou, a partir daqui, o Gou mudou totalmente seu conteúdo, amo seu canal! Cara, isso me dá uma enorme nostalgia!

guibro
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nossa gou, muito maneiro! que insano esse vídeo, muito bem produzido, sou fã de seu trabalho e de vc também!!! queria que o vídeo não acabasse nunca, eu tava muito entretida hipnotizada, queria saber se o cara realmente conseguiu ou se o filho dele acabou vendo o jogo no fim das contas tb, enfim, parabéns pelo trabalho! =D

TrizPariz
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Gou, eu estudo medicina e desde o meu primeiro ano na faculdade (tô entrando no quinto) eu assisto palestras sobre como a morte ou proximidade da morte é retratada por pacientes que têm um dom ou afeição artística. O desenho da filha do Manfred faz todo sentido: é um corvo com asa quebrada, que indica o fim da linha, e todo o desenho se posiciona à esquerda (direita na nossa visão, mas é ao lado esquerdo na posição que chamamos de anatômica). Sempre que foi estudado por esse professor em questão, os pacientes em uma situação terminal ou de aceitação de que não há cura para o problema que carregam desenham dessa maneira, com o foco nessa posição da folha de papel e a arte, acredite ou não, não é sombria ou feia. O desenho da filha de Manfred é muito fofo, caloroso e possui cores vivas, mesmo havendo um corvo preto (repara que ele não tá pintado com cor forte). Isso é algo MUITO interessante na medicina psicológica. A primeira coisa que pensei quando vi o desenho e a explicação do corvo de asinha quebrada foi isso. Muito incrível mesmo!
Aliás, ótimo vídeo. Tava com saudade dessas análises doidas e muuuuito quebra cabeças.

maricrepusculo
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É incrível o jeito como o Gou fica um tempo sem postar e do NADA ele posta um vídeo simplesmente incrível.

vitormateus
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Algo legal é que se você pegar aquele alfabeto que o Goularte chamou de Língua dos Corvos, crow se traduz pra Thea, e Thea se traduz pra Nils que se traduz de novo pra crow.

Gloryadm
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É interessante se parar para refletir o que pode significar a "asa quebrada" do que seria a filha dele.
Pássaros selvagens que quebram as asas geralmente estão fadados para a morte e também isso consegue ser bem retratado mecanicamente no jogo, pois como só o Nills iria poder jogar, só ele que consegue pegar a chave

MarinGM
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Pra quem é curioso como eu, a frase na língua dos corvos no final do vídeo significa isso:

"Opa, goularte aqui."
"Você realmente foi atrás pra descobrir essa frase?"
"Legal, gostei de você."
"Até o próximo vídeo!"

__miguelbm
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Isso não é um video. É literalmente um FILME. Naquele estilo de roteiro Silent Hill bem sinistro. Nota 10! Nunca imaginei que existia algo do tipo no mundo dos games.

Moises-riyd
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Mano eu já assisti esse vídeo, e eu assistiria mais muitas vezes. Ele é simplesmente perfeito em tudo e dá pra entreter demais

Milk_com_nescau
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Não tenho palavras pra isso mlk
Isso me deu alguns arrepios, mas foi simplesmente fascinante
Incrível e maravilhoso
Curioso

joaoartursantos
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Eu admiro tanto a criatividade e o empenho de quem cria esse tipo de enigma/conto de terror, que tem uma história de fundo tão crivel que a partir de um momento você esquece que tudo não passa de uma ficção muito bem escrita.
Desde a ideia, o jogo, a historia, o desenvolvimento dos personagens, as teorias pré-estabelecidas por quem criou para não deixar quem esta acompanhando sem contexto algum, os canais com videos, o mano no Twitter... Tudo é muito bem feito e cativante, amei o video, amei a história, ótima narração e apresentação Gou, simplismente um trabalho incrivel, 1 hora de puro entretenimento.

alessonrodrigocordeiro