НОВОСТИ KENSHI 2 - РЕМОДЕЛИРОВАНИЕ ЖИВОТНЫХ И НОВЫЕ ФИШКИ The Forgotten Construction Set (FCS)

preview_player
Показать описание
Подоспела свежая порция новостей по разработке Kenshi 2. Не прошло и 3х месяцев. Ой...они таки прошли...
╔🍪Мои группы🍪══════════════════════════╗
╚═════════════════════════════════════╝
О себе
Всем привет!
Еще с детства я любил играть! В свою молодость я застал пункты проката CD и DVD. Как и все стоял в очередях и брал на прокат заветные диски с играми. Играли тогда во все без разбора. Были как шедевральные игры так и откровенный порожняк! Теперь же я решил проходить игры и делать на них обзоры дабы тебе мой зритель облегчить муки выбора игры. Если ты тоже ищешь хорошего настроения и хочешь получать от игр массу положительных эмоций, тогда садись по удобнее , подписывайся на канал и приятного просмотра!

Видео по лору:

#kenshi2
#Kusokzaica
#kenshi
#ChrisHunt
#Kusokzaica
#kenshi2
#kenshi #kusokzaica #стрим #kenshi_2 #кенши #кенши_2 #импасибл_старт #kusikzaica
#kusokzaiza #stream #ламповый_стрим #прохождение_кенши #kenshi_прохождение #kenshi_гайд #kenshi_mods #kenshi_хардкор #kenshi_постройка #kenshi_игра #kenshi_mod #kenshi_2020 #kenshi_wiki #kenshi_ru #kenshi_база #прохождение_kenshi #быстрое_развитие #kenshi_game #kenshi_на_русском #Project_Genesis_World_Overhaul_Alpha #kenshi_impossible_start #Legendary_of_Kenshi #Primal_Wildlife #катлон #король_жуков #жестькулак #тенгу #теньгу #император_тенгу #эсата_каменный_голем #лорд_феникс #вырвиглаз #самый_сильный_бос #pre-alpha_kenshi_2 #преальфаверсиякенши2
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Полный список изменений что будут в FCS:

- Added auto-complete added dropdown certain dropdown boxes
- Dialogue condition effects, targets
- Reference lists for items
- Added alphabetical sorting for dialogue conditions
- Added alphabetical sorting for dialogue events, EV_PLAYER_TALK_TO_ME is still first in the list as it's the most commonly used
- Events with invalid entries are now highlighted red
- Added support for duplicating dialogue
- Added additional error detection for dialogue data
- Added window layout saving
- Opening a mod will also load the windows last opened with that mod
- Also remembers any custom columns setup from previous use
- Added periodic automatic backups
- Added notes to dialogue lines
- Uses the todo list system
- Notes are displayed in translation mode
- Notes are exported to .pot files
- Can close todo window with escape
- Added additional detail to missing dependencies error
- Now shows what specific items are missing
- Added soft reference list limits
- Added error suppression for loading a mod has just been merged
- Added tags to conversation and dialogue packages to make sorting and organisation easier
- Added a new mod merging system tracks versions on a per Item basis
- Added a fcs_settings.def file for changing default root path and data folder location
- Added ability to traverse item properties with just the keyboard arrow keys
- Added filtering by reference count
- Added find and replace function
- Added button to search for assets that have been moved to a different folder
- Added filtering on referenced items
- Improved reference list filter speed
- Selecting things in the reference list automatically changes the add reference button to the selected list
- Clicking a merge checkbox will check all selected items
- Delete value right click option hidden when not applicable
- Fixed crash in dialogue validation on invalid references
- Fixed being unable to delete invalid references in dialogue editor
- Fixed exception if no layout data loaded
- Fixed dialogue lines losing their link flag when deleting lines
- Fixed a null property crash in Set Field window
- Fixed crash if base mod directory does not exist
- Fixed deleting an item not flagging as a change
- Fixed custom enum column display
- Fixed exception if filtering by enum with invalid values
- Fixed dialogue conditions and effects being editable on locked items
- Fixed deleting dialogue objects not deleting all associated line and condition items
- Many other misc. bug fixes too boring or technical to mention here

Kusokzaica
Автор

0:24 Маленькая но большая, большая но маленькая. Горка и Морка одобряют

Psyho
Автор

Не ну мой пк 2-ю часть уже не выдержит, от первой части его уже разрывает

ДмитрийХайкоб
Автор

Такими темпами игру мы увидим лет через 10 хотя и их судя по всему будет мало

VanGog-sr
Автор

Дети наши в кенши 2 поиграют)) походу работы ещё на 12 лет)

Moonz
Автор

Какие же 5 слов написать? Просто. Будем. Ждать. И. Верить.

yasenzelenui
Автор

Уже как полтора года не играю в кенши, эх, помню как у тебя гайды еще смотрел ахахаха, до сих пор посматриваю у тебя новости по кенши 2, спасибо, что не перестаешь следить за ней))

FEAR_
Автор

Один маленький недомододел стал немножко счасливее.)
4:40 Ооооо, наконец-то не придётся расписывать всё самому.)

PukhnastykTV
Автор

Старая, добрая Кенши. Какая же у неё атмосфера

Монти-шу
Автор

Acoustic Labs, афигеть, давно не слышал их треки.. Последний раз у МаксаОбры они играли

titanovsky
Автор

Огромное спасибо за освещение инфы по Kenshi 2

U-
Автор

Ценю то, что разработчик поддерживает мододелов, но еще больше рад, что он не забил на 1 часть. А то когда услышал "В Kenshi 2 будут события тысячелетней давности" уже готовился прощаться со вселенной 1 части или продолжать играть в заброшенную игру с дикими лагами и багами без надежды на её улучшение.

ReonE
Автор

Ждали сталкер 2 почти дождались, кенши тоже подождёи

forfun
Автор

Спасибо за новости.
Визуал, если честно, волнует в последнюю очередь. Волнует то когда же они собираются запилить игру?)

talikk
Автор

Ну вобщем то дела идут вроде как неплохо, особенно если сравнивать со скорость работы над кенши 1

КириллЛомакин-рш
Автор

Создается впечатление, что, спустя год после анонса второй части, готовы только модельки ящера и скиммера...такими темпами еще года три... и примутся за костепсов с быками)) потом пару лет на экипировку... надо забыть про кенши на пару лет, но ютуб мне все время напоминает об этом канале...)

ExperimentN
Автор

Ахринеть. Вторая новость меня разорвала овациями. Если столько будет добавлено в Кенши 1, то пока идет разработка Кенши 2, Кенши будет жить и здравствовать! Страшно правда, с чем ранее приходилось работать мододелам, если это только добавили.
Но Кенши, это как Скайрим. Он будет жить вечно, если мододелы будут любить игру. А учитывая саму игру, любить они её будут, хоть и через силу создавать моды. А уж с такими улучшениями, создание модов будет намного проще, без костылей и больших танцев с бубном. Короче, я рад!

ХансЦиммер-жя
Автор

Ох, от сердца отлегло что работа идёт.

АлександрВабля
Автор

Как на горке, на пригорке жили 33 Егорки, 1 егорка, 2 егорка, 3 егорка...33 егорка.

ТираподВалов
Автор

как долго делают 1 модельку, такими темпами все игровые ассеты закончат лет через 10

Добрыйкотяра