el síndrome del estudiante de audiovisuales 🤨🎥

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Esto es un fragmento del vídeo de las contrataciones que subí hace unos meses. Lo he rescatado porque quería tenerlo como tema independiente.

Estoy en Twitch los Lunes de 17h a 19h.

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Комментарии
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Por eso muchachos recuerden “Aprende las reglas como un profesional, para entonces poder romperlas como artista”.
-Picasso.

angelaquino
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Mi breve experiencia en audiovisuales (Argentina) es la opuesta. En principio se prioriza el lenguaje audiovisual y el trabajo en equipo, lo que seria el oficio de estar en un set, luego viene lo tecnico. El sindrome por lo tanto lo identifico tambien como lo opuesto, el estudiante de primer año que cree que lo unico importante es la idea y dirección, y que eso compensa la falta de lo técnico. Todo el mundo quiere ser director/a, nadie de sonido

caraenojada
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Recuerdo cuando los maestros nos recalcaban la importancia de un storyboard y repetían constantemente que no tenía que ser bonito, tenía que ser claro y explicar el contexto de la escena de la manera más simple posible, yo siempre pensaba que un profesional no haría storyboards de mala calidad, porque al estar en el más alto nivel, su nivel de dibujo los ayudaba a hacer estos storyboards más bonitos y mejor dibujados, entonces comencé a mirar y a seguir a profesionales de la animación japonesa, directores, animadores, editores, etc, y me sorprendió ver que los storyboards usados para sus escenas, son de igual o peor calidad que los míos(yo no tengo ningún estudio ni preparación artística) lo cual me ayudo a entender que los profesionales no gastan su tiempo en el dibujo inicial, porque la idea principal que quieren comunicar es la que necesita ser trabajada, el sketch comunica, pero no necesita ser perfecto, ya que no ayuda en nada gastar tanto tiempo en una parte tan temprana en el proceso de un producto audiovisual cuando se pule en las siguientes etapas.

cesaralonzo
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Siento que este video es la clave de los trabajos creativos - Como diseñadora me aplicó demasiado

bymajoblog
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Y esto aplica para todo, no sólo al video. En dibujo quieres un boceto simple con las menores líneas posibles, en programación quieres un programa con un concepto simple, un videojuego antes de hacerle nada haces test de que la jugabilidad sea divertida (Por ejemplo Nintendo para Mario se suele pasar 3-4 meses solo para que el movimiento del personaje sea perfecto), en música, un motiv memorable, si no luego todo suena genérico, etc. Es muy importante trabajar entorno a este concepto, si tu boceto/prototipo es malo, el detalle sólo va a hacer que al inicio no notes los defectos, pero si desde el boceto/prototipo vale la pena, el pulirlo solo va a potenciar algo que ya de por sí era bueno.

dl_nev
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En el trabajo sufri mucho con el diseñador visual de las redes. Hacía cosas muy bonitas pero no se visualizaba lo importante, que era la marca, la idea. Pasaba horas con detalles y se olvidaba lo importante que era un mensaje claro.

killgates
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Técnica y ideología de Louis comolli es un referente importante en este tema. Un texto de los 60s, para que vean que se viene hablando desde hace bastante. y este no es un sindrome del "estudiante de audiovisuales" es un problema de la estética de la industria del consumo.

TiempoFilmico
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Como estudiante de cuarto año de audiovisuales en Chile, me he encontrado con demasiada gente en el medio que creen que pueden mejorar su horrible diseño de video y organización con "cositas extras" como transición y color, en vez de grabar, aprovechar los recursos narrativos y generar coherencia en la obra. es horrible hacerles entender que tienen que mejorar ciertas areas o prepararse más en guión, producción, realizar una planificación a detalle para que todo pueda salir lo mejor posible en rodaje...porque simplemente no entienden, te tratan de estúpido, de que saben lo que hacen.
A pero cuando están a una semana de grabar, su guión tiene huecos, no han preparado tener una coherencia en el vestuario y tienen que solucionar sus problemas "en postproducción" con un presupuesto y tiempo inexistente es culpa de la falta de feedback 😒

Por otro lado, si bien abarca la parte de realización, la carrera está muy anticuada y se niega rotundamente a actualizarse y ayudar a los estudiantes a comprender las herramientas que terminarán utilizando profesionalmente al salir al mundo laboral, todo lo que he aprendido para poder mejorar mi diseño posterior al rodaje y planificacion ha sido por mi propia cuenta.

Siento que tanto por parte de la carrera como por parte de los estudiantes, increible que haya que pagar mas de 4000 dolares anuales por 4 años para estudiar

ThePatathan
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Totalmente de acuerdo con el tweet de Casey. Describiendo con crudeza y yendo al extremo ayuda a entender sin muchas vueltas el concepto. Los DAW, los editores de video, los plugins, los templates, las imágenes de stock no sirven de mucho si no hay UN PLAN. En este caso, el plan es la historia que contaremos, y una vez que la historia esté establecida y sea sólida, recién nos pondremos a pensar qué herramientas necesitamos para contarla, basado en lo que imaginamos. Unas tomas con un celular montadas en Movie Maker contarán una historia igual de bien o de mal que si las grabamos con una cámara RED, hacemos efectos en After, hacemos grading en Da Vinci y montamos en Premiere.

PabloLococo
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La verdad es que este tema puede aplicar a la mayoría de carreras universitarias en donde dentro de la escuela te enseñan como utilizar los insumos y herramientas principales, luego cuando por primera ves entras a el campo laboral simplemente te das cuenta que todo es distinto, que aquello que te enseñaron de manera muy rigurosa puede que no lo necesites por qué donde entras a trabajar ya tienen su propio esquema, sin embargo, por otro lado están las carreras que te permiten ser independiente a una empresa o similar y te das cuenta que la experiencia personal va a ser lo que más te va a ayudar a poder solventar problemáticas o dar un mejor servicio.
Yo estudio psicología desde hace más de 3 años y en toda la carrera no siempre te enseñan a ser un mejor psicólogo, pero si te enseñan a no ser el peor y te proveen principalmente de las herramientas básicas.
El trabajo creativo es un mundo diferente para todas las personas y muchas veces no lo comprenden.

iYuzzs
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Jaime, ojala no te vayas nunca de este mundo

leandrojavier
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Luego esta el "sindrome del estudiante de bellas artes" que es todo lo contrario al estudiante de audiovisuales. Se prioriza el mensaje fundamental antes que los extras añadidos

xvirom
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Vengo a recomendar"In the blink of an eye" libro de Walter Murch, gran editor de cine. Habla bastante de lo que considera prioritario y va muy por ahí

codinaFJ
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Guillermo del toro dijo en una de sus charlas en el festival de cine en Guadalajara: “Toda decisión es una decisión narrativa”.
Incluyendo la parte técnica y estética, creo que por eso vine la pre antes de la producción

CCANO
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Sencillamente la regla de 6 implementada por Walter Murch, donde hace una jerarquía de lo que deberías priorizar para que tu obra audiovisual "funcione", en el orden de: Emoción, argumento, ritmo, dirección de la mirada, plano bidimensional de la pantalla y por ultimo el espacio tridimensional de la acción, o sea, lo que comenta Jaime sobre Jules comiendo la hamburguesa, Murch dice que puedes sacrificar un poco de un nivel si el superior a este está solucionado

ernestocaro
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La eterna y romántica batalla entre contenido y forma

Chroi
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El gran estandarte de esta manera de hacer las cosas son esos video-tutoriales grabados con una captura de pantalla y con el micrófono del celular que duran menos de 5 minutos, generalmente explicados por un niño, que te solucionan todas las dudas con una eficiencia impresionante y un tutorial súper elaborado de 10 minutos de relleno nunca va a poder superar esos videitos.

XVmrclock
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GRACIAAAS x este video, q inspiración :)

merigopsico
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Que se hagan más menciones sobre el deathcore. Bien ahí con Carnifex.

sereton
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En mi experiencia esto ya es cosa del pasado, ahora es al revés (en mi entorno), es más difícil todo el decorado de animación, color, transición lo que sea, que el guión pero por abismal

bernardo
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