#24 - Как вывести информацию на монитор в Lua. Карьера в Stormworks Industrial Frontier DLC

preview_player
Показать описание

_________________________

_________________________
Мои постройки и работы:
_________________________

#Stormworks #Прохождение #PiffGames
Stormworks: Build and Rescue — это богатая событиями «песочница» с точным расчетом «физики». Отправляйте свои программируемые транспортные средства из блоков на борьбу с жестокими океанскими бурями. Планируйте и выполняйте захватывающие спасательные операции в разных кризисных ситуациях. Делитесь своей техникой и заданиями с другими игроками через Мастерскую Steam.

Stormworks: Build and Rescue — творите, спасайте и пробудите в себе героя!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

жду когда запустят дум в stormworks))))

ovum_ordinarium
Автор

Молодец, Piff, толкай знания в массы. Сколько людей, которые боялись это трогать, теперь начнут пользоваться такой мощной штукой! Жаль только, что один LUA-модуль ограничен длиной кода в 4кБ. Приходится в итоге красивый код сначала оптимизировать, удаляя комментарии и табуляцию, а также используя короткие имена переменных. А в совсем тяжёлых случаях делать каскад LUA-модулей, чтобы они последовательно формировали картинку интерфейса и отрабатывали интерактив. Не очень удобно, хотя тоже некоторый челлендж.
Кстати, загрузка у тебя работала до включения монитора потому что ты кнопкой именно моник включаешь, а сам комп (чип) работает по факту включения при спавне.
И отрисовку прогресс-бара тоже лучше под условие прятать, чтобы проц не тратил время на его постоянное рисование с последующим перетиранием полезной инфой.

dargrom
Автор

21:22 Не совпадают рамки по причине того что ты не корректно посчитал, у тебя весь монитор 64 пикселя в ширину, с одной стороны ты отступаешь 1 и ставишь начальную точку на координату 1 по горизонтали. соответственно чтоб симметрично отступить с другой стороны ты должен от общий ширины монитора отнять 2! 1 как начальная координата, и еще одни как отступ с правой стороны. То есть у тебя должно быть w-2 h-8, в этом случае рамка будет отрисована слева/справа /снизу по -1 пиксель от края.

maxi_
Автор

Долгое время не знал про этот сайт, что значительно усложняло тестирование многостраничных меню. А с ним это занимает буквально минуты.
Жаль что в игру не встроен аналогичный функционал или хотя бы ссылки на него.

Nitrofan_Kerm
Автор

Я не понял как работает расход
типо ты сначала устанавливаешь переменные
dfuel
efuel
Они равны 0
Потом
dfuel=0(efuel)-23(fuel)*60
И как это должно работать?

Denisca
Автор

Лучше всегда ставить галочки даже когда тебе дают оформить кредит

StandFusion
Автор

Пифф это не серия прохождения это гайд
Зачем ты гайды делаеш как прохождение карьеры?

купер-ут