Pygame projet #6 : Effets visuels

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Sixième vidéo de la série sur comment réaliser un jeux en Python avec la librairie Pygame.

Lien utiles :

Montage par Naulan Chrzaszcz.
Musique composée par Fabien Antoine.

Timecode:
00:00 - Introduction
01:05 - Préparation de l'animation
02:49 - Un peu de Mathématiques
05:44 - Assignation de la position du joueur au fond d'écran
07:22 - Améliorations
10:00 - Proposition
10:20 - Fin
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Комментарии
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C'est trop bien j'ai enfin pu comprendre comment on fait. Merci beaucoup

lucabantignie
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Hello, c'est bon j'ai trouvé mon erreur. Je m'abonne le contenu proposé est vraiment intéressant.

philippedevezeaud
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Salut, excellent travail et vraiment très intéressant. Je ne connaissais pas pygame c'est pas mal comme soft. En ce qui concerne la question mon déplacement en x fait décaler l'image sur la gauche au démarrage du jeu. si je déplace le vaisseau l'image freeze sur la partie noir. Normalement l'image devrait occuper tous l'espace en x. Une idée, un conseil. Je te remercie pour ton retour. Cdt,

philippedevezeaud
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j'ai cru devenir fou impossible d'empêcher le petit vaisseau de sortir par le bas car j'avait confondu les termes length ( longueur de l'image ) et height (hauteur de l'image )
En désespoir de cause j'ai demandé a chat gptt qui m'a conseiller d'utiliser height au lieu de lenght ...

redpandachannel
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perso je n'y arrive pas pour les deplacements vers l'avant et l'arriere

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