¿Como crear TEXTOS 3D utilizando Blender? | 2050ProduccionesAcademy

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#Blender #3D
Bienvenido de nuevo a la familia de 2050ProduccuionesAcademy, en este video empezamos a explorar mas a fondo un nuevo programa gratis de modelado 3D. En esta ocasión te enseñare como crear un texto en 3D y editarlo para posteriormente exportarlo o seguir editando desde Blender.
Estos son los pasos a seguir 👇
1.- Entramos a Blender, antes de nada eliminamos el cubo que nos viene por defecto y pulsando Mayus+A creamos un nuevo texto
2.- Para poder editar el texto entramos en el modo edición pulsando la tecla Tab y escribiremos el texto que deseemos. Una vez lo tengamos editado volvemos a darle a la tecla Tab. Acto seguido pulsamos el atajo R+X para poner el texto a 90º respecto al eje X
3.- Una vez hecho esto cambiamos la fuente, esto lo haremos yendo al panel ''object data properties'' apartado ''font'' aquí nos dará la opción de elegir fuentes preinstaladas por el sistema operativo, si quieres meter una fuente descargada de internet necesitas tener su archivo .ttf
4.- Para extruir el texto lo haremos igualmente desde el panel ''object data properties'' en este caso desde el apartado ''Geometry'' modificando el parámetro extrude.
5.- Para cambiar el color del texto abrimos una nueva vista del proyecto y cambiamos el editor type al llamado ''Shader Editor'' allí creamos un nuevo material desde el panel ''Material Properties'' y seleccionamos el color deseado en el primer selector de color.
Nota: Para ver la previsualización del cambio de color tenemos que tener activada la opción ''Viewport Shading''
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