WHO GOES THERE? - Brettspiel-Vorstellung und Regelüberblick

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Hier wird das neue Kickstarter-Spiel "WHO GOES THERE?" in der "Deluxe"-Edition gezeigt. Was ist in der Schachtel? Wie spielt man das? Warum sind da Tentakel? All das versuche ich zu klären ;)

Das Video war ursprünglich ein Livestream.
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Комментарии
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Super Überblick!

Bei uns steht heute auch das erste Spiel an - bin auch ziemlich heiß drauf!
Als Mit-Kölner suche ich immer nach neuen Leuten mit denen man zusammen spielen kann, falls euch also mal ein Mitstreiter fehlt ;)

avter
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Ein Hallo von Kölner zu Kölner,

ich habe erst vor Kurzen zum ersten Mal rein zufällig vom Brettspiel "WHO GOES THERE?" erfahren und bin anschließend auch relativ schnell auf dein YouTube-Video gestoßen.

Auf den ersten Blick könnte WGT? genau mein Ding sein, sofern die Traitor-Spielmechanik denn gut umgesetzt wurde und auch in der Praxis die Erwartungen erfüllen kann. Dein schicker Überblick zum Spiel war bereits sehr aufschlussreich, doch wie würdest du das Spiel nach erfolgreich gespielten Partien in deiner Gruppe inzwischen beurteilen?

Es ist ja durchaus nun auch einige Zeit vergangen.
Kommt WGT? immer noch ab und an auf den Tisch?
Oder greift ihr da doch lieber auf alte Klassiker und/oder neue Favoriten zurück?

Habe gehofft eine schnelle Antwort in einem deiner Podcasts zu finden, jedoch herrscht dort gerade wohl eine Art "Aufräumaktion" 😉. Würde mich über eine kurze Antwort freuen.

Besten Dank und Gruß!
Christian

izzydence
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Guter Einblick in mein aktuelles Lieblingsspiel! ;) Meine Kopie ist seit Montag im Haus, aber ich konnte es schon seit März dutzende Male auf dem Tabletop Simulator auf Steam spielen und bin mächtig angefixt.

Ein paar kleine Anmerkungen zu Dingen in der Reihenfolge in der sie im Video vorkamen:
- Das Camp Event ist bewusst ein kleines seperates Board. Der Spielführer (Leader) legt es vor sich und managent entsprechend die Pre-Round Sequence and trägt mit die Verantwortung das niemand das Camp Event in seinem Zug vergisst.

- Die Action cubes empfehle ich in seperate kleine Plastiktütchen zu machen, am besten gleich mit jeweils 6 Stamina cubes, für jeweils jeden Charakter. Das beseitigt das Problem des "Farbensuchens" und macht den Spielaufbau nochmal etwas flotter, da das passende Tütchen dem jeweiligen Spieler in die Hand gedrückt werden kann. :)

- Auf Seite 22 findest Du alle Charakterattribute der Locker Dies. Im Falle von Kinner ist es der "Snack" (nicht die "Flare", die hat jeder).

- Schön dass das Regelbuch bei dir "klick" gemacht hat. Im Dice Tower Review hat Tom Vasel dem Regelbuch ja vorgeworfen es wäre in "random order" (und andere Dinge in Bezug auf das Spiel die ich NICHT unterschreiben kann)... Ich finde es sehr sinnvoll aufgebaut, aber eben anders als andere Regelbücher. Das Gewohnheitstier stempelt es dann schnell als "schlecht" oder "willkürlich" ab, aber wer es einmal sauber durchliest erkennt dann doch durchaus das System. :)

- Snacks dürfen nur vom Koch während der Essensrunde als Essensersetz genutzt werden, richtig. Aber ansonsten dürfen die Snacks (und das Essen) auch gespielt werden um Ausdauer zu bekommen.

- Ein Spiel mit ungerader Spielerzahl hat prinzipiell das genannte Schlafproblem, allerdings gibt es Mittel (z.B. Barrikade, Clark mit Jack, 1 Karte aus Dr. Coppers Specialty Deck) auch alleine eine Nacht ohne Probleme zu überstehen. Es hat quasi ein etwas andere Dynamik, aber wir hatten in unseren 3 Spielerspielen bis dato genau so viel Spaß...

- Richtig, es ist egal wieviele Karten du bekommst. 1 oder mehrere Karten zu bekommen kostet immer 1 Aktion (oder optional mehr wenn Du Karten von jemand mit Vulnerable-Karten und Du dessen Clicker nicht sehen möchtest, aber den "gratis" Wurf zum schützen verfehlst und nochmal würfeln möchtest).
Es ist auch nur relevant ob der Spieler der Karten gibt Vulnerable-Karten hat bzgl. dem Klicker beim Handeln. Wenn Du V-Karten hast und bekommst Karten von jemand der keine V-Karte(n) hat, dann spielt der Clicker auch keine Rolle... :)

- Wenn die Tür zerstört wird ziehen nur Spieler "innen" eine Vulnerable-Karte!

- Es werden nur die gesammelten Boni und der Wurf von infizierten Spieler auf dem Helikopter addiert. Infizierte Spieler die zurückgelassen wurden, zählen also keine Punkte.
- Der Helikopter-Würfel am Ende ist eher eine 2nd Chance. Ich habe wie gesagt dutzene Spiele in Kombinationen von 3 bis 6 Spielern hinter mir und ich würde sagen in 4/5 aller Spiele hat der Würfel keine Rolle gespielt... Entweder, weil jeder einen guten Job gemacht hat und die Punkte am Ende so erreicht wurden, oder der Abstand zu den benötigten Punkten so groß war (durch zurückgelassene Menschen, Infizierte an Board usw.), das selbst eine 6 von jedem Menschen an Board nicht genügen würde.
Und in diesen 1/5 der Spiele wo es eine Rolle spielte war es für niemand eine blöde Mechanik, sondern der letzte kleine Nervenkitzel, schafft man es auf die letzte Sekunde, oder nicht... Ich unterstelle, jeder der sich über den Helikopter-Würfel am Ende beklagt hat bis heute, hat das Spiel nicht (oder nur 1-2 in einer Anfängergruppe) gespielt. Ich würde auch die Gegenfrage stellen: Was wäre wenn das Spiel ohne den Helikopter-Würfel wäre? Der einzige wirkliche Unterschied wäre das irgendwann im Spiel der Punkt erreicht ist in dem klar ist das man es nicht mehr schaffen kann und man verloren hat. Der Würfel gibt einem in einer schlechten (im Sinne von schwierigen) Partie noch diesen Hoffnungsschimmer es vielleicht packen zu können. Machmal braucht man Glück im Leben... ;)

- Beim zählen der möglichen Boni die im Spiel gesammelt werden können hast Du den wichtigen(!) Part des XP Overstock vergessen. Gerade wenn man als Team diesen richtig managed, z.B. bestimmte Leute unterstützen, damit nicht alle gleichmäßig XP bekommen, sondern dies auf ein paar wenige Fokussiert, dann können diese auch nochmal 5 Bonus-XP über diesen Weg sammeln, unabhängig davon wieviele Bonus-Karten sie gefunden haben.

- Seite 28 im Regelbuch beschreibt was passiert wenn jemand eine Vulnerable-Karte ziehen müsste, aber keine mehr da ist. (Der jeweilige Spielern erhält 1 Strike stattdessen)


Soweit meine Anmerkungen die ich während der Laufzeit niedergeschrieben habe.
Ich wünsche schon mal viel Spaß beim spielen! Arbeitet im Team, dann bleibt ihr zumindest am Leben, im besten Fall Mensch... und vielleicht schafft ihr es raus aus der Kälte.
Klasse wäre natürlich wenn Du das Spiel aufzeichen würdest in deiner Gruppe und hier hochlädst! :D

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