TERA - Гайд по классу Шиноби

preview_player
Показать описание


Смотрите также:

Мы в соц. сетях:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Смотрю это когда тера уже как несколько лет закрыта). Очень приятные воспоминания и дичайшая ностальгия.

СаймонЛайт
Автор

кажись я в теру вернусь))
понравился мне гемлей за шиноби именно такого класса мне не хватало

easyrelax
Автор

Играю за шинку в 2020, только сейчас увидел этот гайд, и что-то захотелось в 2016 вернуться, чтобы за шинку начать играть...

saynor
Автор

Спасибо огромное, помогло видео) бегал с другой ротацие и ни как не мог понять в чем беда... не выдавал нужного ДПСа, ну а сейчас горазда лучше) спасибо!

sndczjw
Автор

Спасибо за гайд)
Люблю очень пвп, решил попробовать твой выбор
Сходил на арену и одни победы, всегда на 1 месте почти) Спасибо =)

jrktwrf
Автор

Привет Aliot,
Хочу дать пару советов, но только если тебе интересно, если нет, можешь просто проигнорировать этот комментарий, это чисто мое мнение.
ПВЕ ротация, все верно, но я бы добавил вначале ротации обычной или после неё перед началом новой "Рывок к цели" с глифом на увеличения урона на 3 сек на 10%, это сильно повысит бурст, также в комбе с "Тепловой удар", только делаем 1 стак удара, потом рывок к цели и еще 2 удара.
Стандартная ротация получается, "Двойной удар, тройной удар, удар наотмашь, рывок к цели, обманный маневр, двойной удар(если откатился глифом на обманный маневр), после этого автоатаки и ротация сначала.
ПВП ротация, не знаю ты тестил или нет, но после "рывок к цели" "удар в солнечное сплетение" не оглушает, баг это или нет, но оно не работает, поэтому пвп комба не получается такая.
Мои варианты пвп ротации:
1) Рывок к цели, удар наотмашь, двойной удар, тройной удар, если цель отпрыгнула кидаем следом ураганный сюрикен и прыгаем обманным маневром и вливаем еще двойной удар, тройной удар или быстрое рассечение если скилы в кд.
2) рывок к цели, удар наотмашь, огненная бомба, бросок кинжалов и дальше ротация через ураганный сюрикен.
3) ураганный сюрикен, обманный маневр, двойной удар, тройной удар, удар в солнечное сплетение, рывок к цели, удар наотмашь, быстрое рассечение.
Все мои варианты ротации являются только моим наблюдением и использую я все это в разном порядке, но все исходит с того что ловим в контроль и вливаем дпс, цель выпрыгивает, даем второй контроль и снова вливаем дпс.
ПВЕ бижа: 3 части бойца на крит, 2 части тирана на крит, дурион не используется.
ПВП бижа: 3 части бойца на крит, 2 части бойца на силу.
ПВЕ ролы:
Серьги - 4% макс. хп, 4 выносливости
Кольца - 4 силы, 4 крита
Амулет - 4 силы.
ПВП ролы:
Серьги - 4% макс. хп, -10% к продолжительности эффектов оглушения
Кольца - 4 силы, 4 крита
Амулет - 4 силы.
Камни все верно, но "прорезание" ставим когда пати с хилом без мистика, "избиение" в пати с мистиком, все просто.
Все остальное верно и полностью согласен.

nakeplay
Автор

подскажите на данный момент какую бижу лучше шинке? и какие статы ролить.. на пве

zhuhpdf
Автор

а что по поводу новой бижи, что лучше использовать?? и стоит ли для большего ДПСа крит с силой одевать? также интересно по поводу стата в биже... +0, 04 к силе крита стоит или не стоит?

muertika
Автор

По достижению 65, оптимальный сет будет? (не данж65)

byshutnik
Автор

Рассказываю дальнее комбо - бомба потом бросок кинжалов после выжигаем всю чакру огненной атакой, если не добило кидаем ураганный сюрик и делаем подкат к цели, если цель еще жива то бьем обманный маневр удар в солнечное сплетение(сильный стан с большим уроном) и прожимаем подряд скилы двойной удар, тройной удар, удар на отмашь( подбросит врага в воздух) и потом самое вкусное - быстрое рассечение(во время этого скила шинка неуязвима) откатится бомба и можно будет отпрыгнуть и если цель настолько жирна что выдержала дальнее комбо берем и повторяем его, после чего ни одна цель не выживет( кроме боссов) а на боссе можно комбинировать-
это по скилам на урон но не забудьте что шина работает на уклонение и это очень мобильный класс если прожимать вовремя все кнопки то вы станете бегать вокруг врага шо бешенный заяц и при этом выгрызать по четверти полоски хп за удар, шину невозможно взять под контроль, и это тоже может сыграть вам на руку например магические классы вечно станят потом начинают кастовать супер пупер мега скилл который вынесет с 1 удара, но так как шину взять в контроль нельзя во время каста этого скила можно подойти и вбить того же мага лицом в землю чтоб не кастовал ирод такой, тем же ударом на отмаш ну вот, вроде раасказал свое комбо, только вы тихо, никому=)

dimon
Автор

я например использую такую ротацию:


Двойной-Тройной-Огненная
Насколько она лучше или хуже???

muertika
Автор

5:09 А зачем бонус к тройному удару если 12% к быстрому рассечению домажнее?

kostanostra
Автор

в оружии крит урон не нужен? почему 2 по разъярённым, но не у всех кайрак есть.

olmhxlk
Автор

Aliot, вопрос новичка.Хочу играть хилом/Сапортом.Только жрец или есть еще класс?И какую рассу брать для прогресса, внешность не нужна.Спасибо заранее

ADHDed
Автор

новые персы начиная с инженера все очень удобные и и в начале прокачки мутить с комбо смысла нет все и так норм сделано в отличии от например убийцы очень сложный класс

insectes
Автор

гайд пора обновить)) а то уже почти не юзабелен

ifchrxc
Автор

Интересно про гайд на жнеца =) на 2017

borisb
Автор

Вопросик не о теме. Друг играет за жнеца, что будет если он удалит перса, на котором он набрал 40 лвл, чтобы открыть этого самого жнеца ? Жнец не удалится ?

hauntedkai
Автор

Гоха привет, у меня есть вопрос играю персами чисто пвп и вот незнаю кого взять толи шиноби толи крушителя под скажи если не трудно

kveppzh
Автор

Сейчас, спустя столько времени комбинация атак не изменилась?

AtomniyMiwka