Endlich auf PlayStation: DARUM ist Alan Wake so gut!

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Michael Obermeier liebt Alan Wake. Also, das Horror-Actionspiel von 2010, das einen festen Platz in seiner ewigen Hitliste sicher hat. So sehr er Alan Wake aber liebt, so problematisch ist auch die Rolle, die es im Portfolio seines Entwicklers Remedy spielt. Denn dieses Spiel hat das Studio und sein Team nicht nur Jahre vor seinem Release schon jede Menge Nerven gekostet, sondern liegt auch heute noch wie Fluch über allem, was Remedy macht.

Und jetzt, über 10 Jahre nach dem Original, kehrt Alan Wake zurück, als Alan Wake: Remastered für PC, Xbox und erstmals auch für PlayStation. Im Video zeigt Michi nicht nur, wie gut das Remaster geworden ist, sondern beleuchtet (höhö) auch die komplizierte Entwicklungsgeschichte und Zukunft von Alan Wake.

00:00 - Intro
02:01 - Worum geht's?
03:29 - Die Shooter-Mechanik
04:17 - Der Remedy-Charme
05:17 - Anstrengende Entwicklung
07:26 - Technik & Features im Remaster
09:38 - Der Wake-"Fluch"
11:58 - So gut ist das Remaster
13:44 - trO elknuD reD

Text, Schnitt & Stimme:
Michael Obermeier

#GameStar #AlanWakeRemastered

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PRODUKTPLATZIERUNG / WERBUNG

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Комментарии
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Hey Community,
Danke für das Lob zum Video, freut mich dass es euch gefällt und offenbar noch ein paar mehr Alan-Wake-Fans da draußen sind!
Wie einige von euch schon angemerkt haben, ist die PC-Version von Alan Wake von 2012, nicht wie im Video behauptet 2015. Hatte das beim Recherchieren falsch notiert, ärgerlicherweise zieht sich der Fehler dann halt durchs Video so durch. - Michi

gamestar
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Wie aufgeregt Michi ist haha man merkt er liebt das Spiel 😂🤙🏼

aligarthamk
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Hab das Original erst vor ein paar Monaten mal wieder gespielt, zum ersten Mal seit einigen Jahren. Und mit meinem in dieser Zeit angesammelten Wissen über Storytelling etc. hab ich das Spiel zum ersten Mal wirklich komplett wertschätzen können. Die Story ist mit eine der besten Videospiel-Storys die ich jemals erlebt habe, super-interessante Charaktere und eine Inszenierung die ihresgleichen sucht. Und der Soundtrack, mein Gott, der Soundtrack! Ich muss nur die ersten Noten von "War" von Poets of the Fall hören und hab schon Gänsehaut! Wenn es jemals ein konkretes Fallbeispiel zum Thema "Videospiele als Kunst" gebraucht hat steht Alan Wake ganz oben auf der Liste der Kandidaten!

JokeyZockey
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Alan Wake ist ein Stück Xbox 360 Geschichte, einfach Hammer Remedy

mastakodexx
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Daniel & Michi: Ihr habt einen Bildungsauftrag! Wir wollen ein Gametube Lets Play Alan Wake Remastered!
...bitte

thegreatveritas
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Hab mir Weihnachten 2011 damals die Xbox 360 geholt mit dem Spiel als Download. Damals hätte ich nie erwartet solch ein Meisterwerk darin zu finden. Von der ersten Sekunde an hat mich die Atmosphäre gepackt zwischen Idylle und Horror, verflochten in eine wunderbar erzählte Geschichte, die so grandios und einzigartig ist wie ich sie selten erlebt habe. Der Soundtrack ist bis heute fester Bestandteil meiner Spotify-Playlist, auch unabhängig von den weltklasse Liedern von Poets of the Fall. Seit 10 Jahren warte ich sehnsüchtig auf eine Fortsetzung und Alan Wake ist nicht umsonst unter meinen Top3 Games aller Zeiten. Absolute Liebe <3

Ionocast
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Ich werde nie den Moment vergessen, als endlich für den PC gab und ich es zum testen mal gespielt hab..selten so eine wahnsinns gute Story erlebt und dermaßen oft durchgespielt und trotzdem fährt mir an bestimmten Stellen immer wieder kurz ein Schauern übern Rücken... beim soundtrack kann ich nur sagen"sabber, lechz, hechel"... auch das kinzept mit Licht und Schatten finde ich heute noch atemberaubend genial

alexanderhesse
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Du hast absolut Recht Michi,
Alan Wake ist einfach ein Meisterwerk und eines der besten Spiele aller Zeiten ❤️
Das Gameplay ist natürlich nicht die Krone der Schöpfung und war es damals auch schon nicht und auch die Steuerung kann öfters schonmal hakelig sein, aber die Grundideen dieses Spiels sind einfach grandios.
Das Spiel mit Licht und Schatten und die beklemmende Atmosphäre mit der tollen Story und den später abwechslungsreichen Spielumgebungen sind für mich weit vor fast allen anderen Spielen. Die Atmosphäre ist etwas ganz besonderes und das Spiel wirklich gut einzigartig.
Ich verstehe wirklich nicht, was danach passiert ist.
Die ersten beiden Max Payne Spiele waren von der Erzählweise und dem Gameplay auch wirklich stimmig und neu und Alan Wake war für mich persönlich noch besser, aber die nachfolgenden Projekte waren einfach nicht mehr rund. Die Bewohner von Bright Falls sind interessant schrullig, wie es Figuren in einem Roman auch sind, aber in Control wird für mich größtenteils nur pseudo-gruseliger Mist geredet. Zu diesem Spiel habe ich einfach keinen Zugang gefunden, obwohl ich remedy für ihre früheren spiele liebe und es auch wirklich mehrfach versucht habe.
Genau aus diesem Grund bin ich deiner Meinung, dass man gegenüber Alan Wake 2 wirklich skeptisch sein muss.
Aber eine Frage: Würdest du nicht auch gerne herausfinden, ob es nicht doch klappen kann und wir eine sinnvoll gestaltete weitere Erzählung dieser Geschichte bekommen können?
Schreib' es mir in die Kommentare 😁

PS: Ich habe das Spiel vor ungefähr 8 Jahren mit meiner damaligen Freundin zuletzt gespielt und erst jetzt das Remaster wieder angepackt. Meine damalige Freundin und jetzige Frau ist genau wie ich wieder Feuer und Flamme und trotz der langen Zeitspanne hatte ich noch viele Szenen, Buchseiten und auch die schwierig zu bekommende Thermoskanne an Straße bei der Tankstelle noch genau im Kopf, das Spiel sieht eigentlich genau so aus, wie in meiner Erinnerung. Es ist für mich nah an der perfekten Ausführung eines Remasters.

MfG

maximilianpayne
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Viele haben davon gesprochen, doch ich als playstation Kind habe mich anstattdessen an Red Dead Redemption erfreut... Jahre später wollte ich es mal günstig für den PC schießen - leider genau in dem Zeitraum, als Remedy es wegen abgelaufener Musiklizenzen aus den Stores genommen hatte.

Dann vorletztes Jahr Control gespielt, dieses Jahr dann nochmal und über diesen Umweg kommt Alan Wake wieder in mein Blickfeld - jetzt isses endlich soweit: Das Spiel auf die PS5 geladen, Zimmer verdunkelt und ab nach Bright Falls. Ich bin gespannt! Vor allem, da ich ja über Control quasi über die Hintertür in dieses Universum eingetaucht bin...

bastianseidensticker
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Gamestar: " Wir wollen nur eine Berichterstattung zu Diablo bzw. Titel von Blizzard bieten und Unterstützen nicht diese als Konzern aufgrund deren Firmenpolitik"
Auch Gamestar: " Dieses Video ist gesponsert von Blizzard " - cool cool

Ulquiorra
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Sehr schönes Video, man merkt dir einfach krass an wie wichtig dir Alan Wake ist. :D

Grinchpryde
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13 Jahre auf Teil 2 gewartet. Ich freue mich so drauf.

RamseyMckenzie
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"die story (horror) funktioniert sogar mit ein bisschen Lebenserfahrung noch besser" Zeigt Ehering.

KalkuehlGaming
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Leider wurde die Chance nicht genutzt, so dass die Steuerung immer noch ein Graus ist.

sunnyschramm
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Danke für das tolle Video !!!
Schöne Woche 🍻

iTheViciousV
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Super Video ^^
Es ist schön wenn man die Begeisterung spürt und das auch ins Video einfließt.
Kleine Fanboy Momente lockern das wunderbar auf. :D
Damit ist das Spiel so gut wie gekauft. Bin gespannt wie es mir gefallen wird :)

nolastmercy
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Hackelige steuerung???

Spielte sich flüssig, exakt, und befriedigend. Früher und heute..

Ich weiss auch nicht was alle früher mit der grafik hatten??
Die grafik war wunderschön, noch heute sogar auf der xbox 360.. andere titel sollten sich da mal ein bild machen..

Die matschige texturen srörten nicht einmal, denn das ganze war einfach wunderbar.

Danke Remedy !!!

eneapaglialunga
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Hab das Spiel damals als Downloadcode zu meiner XBox 360 slim bekommen....ach das war ne schöne Zeit.

goodguy
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Ich teile die Meinung von Michi! Das spiel hat mich bis heute beschäftigt! Für mich storymäßig bisher wirklich am fesselnsten.

Infinite
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Hatte das Spiel gar nicht auf dem Schirm. Schön das es im Juli bei ps+ dabei ist.

yourhotwheelsbuddy