filmov
tv
Андрей Соколов — Протоколы HTTP/3 и UDP для разработки онлайн-игр на клиенте и сервере
Показать описание
Ближайшая конференция — HolyJS 2024 Autumn, 7 ноября (online), 14–15 ноября (Санкт-Петербург + трансляция).
— —
Онлайн-игры в реальном времени, быстрые шутеры и низкая задержка. Это удел хардкорных игр для нативных платформ? Да, но с приходом UDP, QUIC и HTTP/3, да еще и в удобной форме, то же самое теперь доступно и в браузере.
Спикер рассказал, какие протоколы передачи данных по сети лучше подходят для онлайн-игр и любых динамических приложений в контексте браузеров. Какие есть ограничения и нюансы у браузеров в сравнении с нативными платформами и почему. В чем разница между протоколами TCP и UDP. Также в докладе — демо и бенчмарк онлайн-игры с обоими протоколами.
Технологии:
— Backend — TypeScript, NestJS, Socket.IO, WebTransport.
— —
Онлайн-игры в реальном времени, быстрые шутеры и низкая задержка. Это удел хардкорных игр для нативных платформ? Да, но с приходом UDP, QUIC и HTTP/3, да еще и в удобной форме, то же самое теперь доступно и в браузере.
Спикер рассказал, какие протоколы передачи данных по сети лучше подходят для онлайн-игр и любых динамических приложений в контексте браузеров. Какие есть ограничения и нюансы у браузеров в сравнении с нативными платформами и почему. В чем разница между протоколами TCP и UDP. Также в докладе — демо и бенчмарк онлайн-игры с обоими протоколами.
Технологии:
— Backend — TypeScript, NestJS, Socket.IO, WebTransport.
Андрей Соколов — Протоколы HTTP/3 и UDP для разработки онлайн-игр на клиенте и сервере...
Освенцим 70 лет спустя: потрясающая съемка с воздуха - BBC Russian...
ППСП на дороге останавливают водителей — это незаконно! @TDG78 @Таташвили...
Protocol Buffers language как решение всех проблем. Илья Бузлов, Gett....
Андрей Соколов — Побеждаем в GameFi-хакатоне с призом в 30K $ (часть 1)...
Отдел полиции — Уральские Пельмени — Нижнекамск
Что наши машины думают о нас пока мы на конференциях (история не про SCADA)...
«Соратники по борьбе» | Путинизм как он есть #9
Время, хаос и математические проблемы
Понятые — Уральские Пельмени | Нежная королева
Бабушки на трассе — Уральские Пельмени | В поисках Асфальтиды...
Конкурс профессионалов “Сибзолото” – лучшие из лучших...
Кочевница. 1 Серия. Детектив. Сериал. Лучшие Сериалы
DevTools vs PageSpeed: измеряем скорость сайта
Ильин А./ Алексеев В. 3-1 Шинкаренко С./ Кустов П. ФИНАЛ
#9 | «МЕНТОВСКИЙ БЕСПРЕДЕЛ – ИДПС, ИЗБИЛИ БЛОГЕРА И ЮРИСТА!!!» @TDG78...
Архитектура Мессенджера Авито – путь одного сообщения / Александр Емелин (Авито)...
Техніка 'ligament point' з Belotero
13. Языки веб-программирования. Cookies. Sessions. Проблемы безопасности | Технострим...
Лиговка (2010). 9 серия. Детектив, криминал. 📽
#Microfrontends #LowConnectivity #AsianMarket [ru] / Максим Демиденко
Почему Kotlin? | Технострим
Алексей Исаев: мифы о Великой Отечественной войне
стихотворение Евгения Александровича Кулькина, читают Дария Фёдорова и Виталий Любый...
Комментарии