Was das PS5-Headset alles kann | PSVR2-Test

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-- Ergänzung zur Aussage, dass sich Pancake-Linsen nicht für HDR eignen (10:53): Laut Sony lassen Pancake-Linsen weniger Licht durch als Fresnel-Linsen -- deshalb ist HDR zurzeit schwierig damit.

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► Kapitelmarker
0:00 Intro/Übersicht
1:26 Werbung CyberGhost VPN
2:15 Lieferumfang
2:37 Inbetriebnahme
3:27 Was können Controller und Headset?
4:32 Alles um den Ton
5:39 Das Headset
7:06 Meinung der Kolleg*innen
8:40 Die Displays
11:36 Leistung
12:43 Die Spiele
14:46 Motion-Sickness?
15:32 Fazit

► Credits:
Konzept & Redaktion: Jan-Keno Janssen
Moderation: Jan-Keno Janssen
Schnitt: Pascal Schewe

► Kenos Bild- und Tontechnik:

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#psvr2 #ps5 #playstationvr2
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Комментарии
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ct
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Freut mich sehr das dieser Test positiv ausgefallen ist und das Sony VR pusht. Es muß doch mal in Gang kommen.❤

_GT_Manu
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Klasse Bericht! Danke. Und toll, dass du zum Test für ein breiteres Ergebnis auch deine Kollegen und Kolleginnen befragt hast

LBaBo
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Als intensiver PS VR User der ersten Stunde habe ich mir natürlich auch die PS VR2 gekauft: Mein Eindruck nach 5 Tagen mit den AAA-Spielen: Das Ding hat sich um Welten gebessert. In allen Belangen. Ich bin begeistert. Vor allem habe ich keinerlei Motion Sickness mehr verspürt. Und das halte ich persönlich für den größten Fortschritt.

hansmeier
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Deine VR Videos werden fachlich definitiv besser! Weiter so!

Anakin-dleb
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*Ergänzung zur Aussage, dass sich Pancake-Linsen nicht für HDR eignen (**10:53**)* Laut Sony lassen Pancake-Linsen weniger Licht durch als Fresnel-Linsen -- deshalb ist HDR zurzeit schwierig damit.

ct
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Kann zum VR zocken, zum Glück die Brille abnehmen. VR macht schon echt spass!

xxChakamalakaxx
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Ich mag Eure spontanen Spielerein beim "Kommen wir zum Ton", zur Fov-Rendering etc. :)

guacam_ole
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Vorbestellt und kann's kaum
GT7 in meinem Sim-Rig wird der Hammmmer!!! Brauche aber bestimmt 1-2 Tage um die Motion-Sickness zu überwinden. War zumindest bei PsVr1 so.

bexjr
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Ich hoffe, das kurbelt den Markt für gute VR-Title wieder mehr an und das endlich die anderen Headsets ebenfall dyn FOV Rendering bekommen. Außerdem wäre es echt nett, wenn die Betriebssystem ein Headset auch mal als vollwertigen Monitorersatz anerkennen. Ich überlege mir echt gerade mir nicht doch eine PSVR2 zu kaufen. 😀

VirtualReality-zvoh
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Na das klingt ja alles ganz positiv! Und deckt sich damit mit anderen Tests. Bin sehr erleichtert, dass Sony hier ein Super Gerät abgeliefert hat! Das braucht VR (im Spielebereich). Dann steht ja, technisch zumindest, einem vollen Erfolg nichts mehr im Weg! Jetzt noch ein paar AAA Games und es läuft.... 👍👍👍

PS: Beste Grüße aus der Nachbarschaft, Keno!

gunnargertzen
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so happy, das die #PSVR nu. endlich da ist … ich mag sie 🤗

mofunVR
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Danke für den Test. Ich hatte die Brille schon im November vorbestellt, quasi auf blauen Dunst. Gestern wurde abgebucht und nu warte ich wie ein aufgeregter 5-jähriger. Bin schon mächtig gespannt, gerade als Brillenträger. Die Sorge hatte ich zunächst bei der ersten VR-Brille auch, konnte aber später ohne Probleme mit der Brille in der Brille spielen. Das einzige VR-Game welches hier konstant immer wieder gespielt wurde war Beat Sabber. Ich hoffe so sehr darauf, dass die Portierung zum Start abgeschlossen ist. Bestes Partyspiel btw.

perfectanswer_hh
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Love your content, thanks again for putting English subs.

BogacGuven
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Drei AAA Games zum Start? Nehme ich, Keno! Wieviele AAA VR Games sind denn in den letzten 2 Jahren zuvor erschienen?😳 Was Du hier als Nachteil aufführst, ist eine phänomenale Quote, wenn man sich etwas intensiver mit VR beschäftigt. Wichtig wäre, dass es regelmäßig Nachschub mit hoher Produktionsqualität gibt. Review fand ich trotzdem gut. Danke dafür.

JohnaVR
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11:47 Foveated Rendering wurde schon auf Quest bzw Quest 2 in jedem Spiel eingesetzt. Der Unterschied ist dass das Foveated Rendering bei psvr 2 an die Augen/ an den Blickpunkt befestigt ist, bei Quest ist einfach die Mitte immer am schäfrsten und die Ränder sind unscharf.

Jessie
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Sauber :) Prima von dir wieder zu hören zum Thema PSVR2. Interessant: Kenne Meinungen, Moss schaue kaum besser aus, aber Star Wars würde massiv besser wirken :). Ich persönlich sehe in dem Ausschnitt von dir schon klare Unterschiede. Vor allem die Echtzeitschatten - die Quest 2 Version ist da total nackig gerendert und wirkt da mehr wie ein Comic-Stil.
Den visuellen Sprung würde ich da nicht als minimal empfinden - aber es hängt natürlich stark vom Entwickler ab, was sie daraus machen.

Ich denke für das Startlineup, kann man das alles noch mit einem Auge wegzwinkern, dass viele Quest2-Ports dabei sind, die halt visuell etwas aufgemotzt wurden. Ich bin gespannt, was die Zukunft bringen wird.

derschnuff
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Ich habe die Sicht wie durch eine Folie. Egal welche Helligkeitsstufe. Für den Preis hätte ich gerne eine klare Sicht gehabt.

miasonnenschein
Автор

Schöner Bericht, danke.
Gibt es denn jenseits der Spielewelt auch andere Software (z.Bsp. Museen, Sehenswürdigkeiten)?

seppoz
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Komisch alle anderen Tester von PSVR2 sagen das Star Wars Galaxy Edge unglaublich besser ist als auf der Quest2 und man es nicht vergleichen kann.
Ich freu mich auf die PSVR2 und das wird großartig, GT7 und No Man's sky freu ich mich am meisten

kimk.
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