Science & STEAM op de KSE

preview_player
Показать описание
Bij science & STEAM leer je alles door het zelf te doen en te ontdekken. Zo kun je een merge cube maken en ontdekken wat je ermee kunt doen. Een sleutelhanger ontwerpen en deze printen met een 3D printer. Op de laptop een microbit programmeren voor een lichtslang en een bestuurbare auto. Of een raket ontwerpen en deze afvuren door luchtdruk.
Wat vinden onze leerlingen van STEAM in 1 woord?
Geweldig, superleuk, gevarieerd, experimenteel en creatief!
Рекомендации по теме