Input Lag am Monitor messen (und verringern): Was Nvidia Reflex leistet

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Input Lag am Monitor messen (und verringern): Was Nvidia Reflex leistet
Der Lag ist des Gamers Feind und natürlich schuld an jeglichem Versagen in einem Multiplayer-Gefecht. Ein Display mit 360 Hz ist weniger wegen des geschmeidigen Bewegtbildes interessant. Vielmehr soll die niedrige Latenz ein Vorteil der neuen Hochfrequenz-Monitore sein. Außerdem möchte Nvidia herausgefunden haben, dass mit der geringen Verzögerung auch eine bessere Trefferrate einhergeht. Nvidia hat für Spieleentwickler das Reflex-SDK veröffentlicht, welche ihnen eine bessere Kontrolle der Render-Pipeline erlaubt. Mehrere Shooter haben bereits den Reflex Low Latency Mode implementiert. Wir haben die Latenz in drei Spielen nachgemessen.

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#nvidiareflex #inputlag
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Комментарии
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Was stellt ihr so an, um den Input Lag zu verringern? Also abgesehen davon, vor einem Match drei Tassen schwarzen Kaffee zu trinken. Wäre so ein 360-Hz-Monitor was für euch?

pcgh
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Hallo zusammen. Wie sieht das den aus, wenn man Controller spielt ? funktioniert das auch mit Reflex ? Das Eingabegerät sollte eigentlich irrerelevant sein oder?

dennisnt
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Super das ihr mal das Thema aufgreift nach der großen nvidia werbetrommel

FcryCola
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Wo finde ich diese Einstellung muss ich da was runter laden ?

Adrianphone
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Hey ich habe mir ein wireless headset gekauft und habe mit ihm einen input delay weißt du vllt wie man das weg kriegt?

battlefischi
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Als Alternative also einfach ein FPS Limit je nach Grafikkarten-Leistung setzen und gut ist?

fabipk
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Hallo, ich hätte da mal eine Frage.
Wenn ich spiele in 4k +Raytracing zocke, dann bekomme ich maximal ca 80fps.

Hairtransplant
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Gibt es das für AMD Grafikkarten auch ?

jig
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Bei mir geht irgendwie nicht der low input lag auf on

amigfan
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Kommt ein Test Video zur RX 6800 oder gibt es schon eins?

magistrix
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Ich hab da mal eine Frage bzgl Displays.
Ich besitze einen "normalen" Full HD Bildschirm mit 60Hz. Wenn ich aber in Spielen z.b. 100 fps angezeigt bekomme, wie verhält sich das dann?
Sind die 40 zusätzlichen fps dann nur "Puffer" der ungenutzt bleibt, weil der Bildschirm eh keine Zahl über 60fps darstellen kann?
Zumindest habe ich das Gefühl, dass ich bei 200fps ein merklich schnelleres Bild habe als bei 60 fps, vor allem in schnellen Autorennspielen a la Project Cars oder Dirt.
Also müsste der Bildschirm ja dann auch mehr als 60fps/Hz wiedergeben, sonst würde man ja keine Unterschied merken oder liege ich da falsch?
mfg

Jaffech
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Das RGB Mauspad von Corsait glaub ich ist gekauft!
Danke für den Tipp. Schaut nice aus👌

wastl
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würde mir wünschen, auch wenn es nicht mehr viele spielen, dass es auch noch in For Honor kommt, das würde sogar "casual" Spielern helfen, 300ms lights zu parryn ist ohne genetische Veranlagung schon schwierig und wenn dann noch ein höherer Input lag vorhanden ist, wird es noch schwieriger.

linajabba
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Kann mir jemand erklären, warum meine grafikkarte oftmals auf 90% arbeitet ohne grund..?

vipez
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Wenn der Input Lag mit Frame Limiter geringer sein soll als im GPU Limit dann hebt sich das doch durch den geringeren Input Lag durch mehr FPS wieder auf !? Also wie sollen 120FPS mit Limiter bei 80% GPU Auslastung weniger Input Lag haben als 150FPS ohne Limiter bei 99% Auslastung also GPU Limit ?

ssi
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alles schön und gut...hatten wir damals nicht und hat auch funktioniert

ralleralle
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Welches Kind hat denn so krasse Bonzeneltern, dass es extra für Fortnite einen PC zu aktuellen Preisen mit Ampere und aktueller CPU bekommt?
Und den entsprechenden Monitor, natürlich.

MegaManNeo
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Ah nvidia werbung. Würde ja gerne eine RTX 3090 kaufen XD XD XD

rogerb
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Bei mir leider auf kosten der FPS, kein guter Trade

dj_performance
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Habe jetzt eine 6800Xt gekauft und kann mich nicht vorstellen, dass without Reflex technology ich im sichtbaren Nachteil bin. Das merken 0, 00001% der Spieler aber auch als quasi Placebo

mr.y