Concepto de bucle o ciclo en programación | Scratch 3.0

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Hola y bienvenidos futuros programadores en Scratch.

Hoy vamos a conocer que es un bucle o ciclo en programación usando Scratch 3.0, para eso vamos a tratar de explicar usando varios ejemplos, para que sea muchas mas fácil entender su significado.

Un bucle es una instrucción que se repite hasta que se cumpla cierta condición (hasta que la condición sea verdadera). Scratch incluye varios bloques de repetición, los cuales veremos en este tutorial.
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stephaniecarvajal