Часть [2 Скульптинг в ZBrush] Создание модели для игры Blender 2.8 [game asset]

preview_player
Показать описание
Всем привет, меня зовут Алексей, и это цикл уроков по моделированию, скульптингу, развёртке, и текстурированию модели для игры. По итогу получится низкополигональная модель со стилизованными текстурами, готовая для импорта в любую игру.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Надеюсь ты узнал что в Blender есть скульпт и уж точно закроет твои потребности в нём )

inthreed
Автор

Zbush конечно больше функционал которым ты не пользовался даже, но в Blender все есть просто не на поверхности лежит.

inthreed
Автор

что то у меня моделька в зибраше пипец пиксельная такое ощущение что настройки графики окна опущены ниже плинтуса

Tgronus