Начало работы в FMOD и Unreal Engine 5

preview_player
Показать описание
#ue5 #gameaudio #fmod #epicgames
Запись мастер-класса преподавателя и профессионального аудиодизайнера Дмитрия Мигаля о том, как начать свою работу по озвучке сцены в Unreal Engine 5, используя аудиодвижок FMOD.
На стриме разбирается базовый интерфейс и инструментарий FMOD, его интеграция в игровой движок, а также основы работы с контентом при имплементации и сведении проекта.

►►►Курс "Работа со звуком в Unreal Engine"◄◄◄

►►►Будьте в курсе последних новостей◄◄◄

————————————————————
Таймкод:
00:00 — Вступление
03:28 — Обзор проекта
04:30 — С чего начать
09:35 — Плюсы FMOD, обзор инструментария
44:06 — Параметры в UE5
56:34 — Работа внутри UE5
————————————————————
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ух парни!... Я как раз застрял на внедрении FMOD. Отложил это дело до лучших времён и не прогадал. Лучшие времена для этого события ознаменовал вот этот, ваш ролик. Спасибо. Вы лутшие.

dryomaprod
Автор

Огромное спасибо за мастер-класс! С f-mod уже знаком, но внедрение в движок ещё не пробовал. Теперь есть чем руководствоваться! 🔥

iggysounddesign
Автор

Очень крутой МК, с удовольствием посидела послушала❣

m.sopunova
Автор

"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"

mamabeatmusic
Автор

А что на счет сторонних плагинов, таких как Oculus Audio, Resonance Audio и Steam Audio, они заменяют FMOD или FMOD и их дополняет? Есть что-нибудь про это?
За видео спасибо, очень полезно!

alexesipenko
Автор

Спасибо, полезное видео! Жаль только, что аудио с компьютера в моно вышло)

igorkhudoley