Tavern Talk - Besser auf Azeroth bleiben?! | World of Warcraft

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Was wäre, wenn die Entwickler bei der Struktur horizontaler Erweiterungen geblieben wären? Dieser Frage widmen wir uns im heutigen Tavern Talk!

Azeroth Adventure unterstützen:

#worldofwarcraft #wow
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Комментарии
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Ich muss sagen, bin voll ganz deiner Meinung und der Tavern Talk hat mir sehr gut gefallen.

Hinata
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es wäre ja nicht so als wäre seit ende legion noch ein riesen schwert in silithus

limetteuhr
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Wieder wirklich super anzuhören inkl. paar interessanter Ideen! 👍🏻 danke für die Mühe

pwndDE
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jeglicher tavern talk, egal zu welchem thema, ist highly appreciated!

observationdrone
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Vielleicht ist das die große Chance für WoW langfristig bestehen zu bleiben, wenn man in Retail alle großen Mysterien geklärt hat, irgendwann einmal ein Prequel herauszubringen, mit verbesserter Grafik, aber dem gleichen Charme, wo es wieder um das "einfache" Leben auf Azeroth geht, mit dem Aufstieg und Fall von Stämmen und ganzen Völker und im Überlebenskampf mit der hießigen Flora und Fauna. Ich stell mir das unglaublich schön vor <3

OlafAlfonso
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Einfache Geschichten, sterbliche Völker, Konflikte zwischen Fraktionen und verschiedenen Kulturen. Und das auf der Azeroth-Welt die wir alle kennen und lieben.
Das ist, was ich an Warcraft geliebt habe. :)
Muss ja nicht Allianz gegen Horde sein, vielleicht lösen sich die Fraktionen sogar in Untergruppen auf oder so, die dann Bündnisse oder Feindschaften haben. Aber wir haben wirklich verschiedene Rassen mit verschiedenen Werten und Lebensweisen. Dass die sich nicht vertragen wäre halt nur logisch, üblicherweise schaffen es ja nicht mal die Menschen an einem Strang zu ziehen. xD

Und ja, vom Tod etc hätte man einfach die Finger lassen sollen. Wenn man das so genau formuliert dann entmystifiziert das total. Genau so wie die Titanen, die fand ich einst sehr spannend aber irgendwie wirken sie jetzt auch nur wie Menschen, reden, denken und handeln für uns nachvollziehbar und verständlich. Meeega unspannend. Auch das Powerlevel ist mittlerweile einfach zu hoch. Ich finde auch nicht dass man sich immer steigern muss, es kann auch einfach gleich stark aber anders sein. Oder es ist mal mehr und mal weniger. Oder man verliert Wissen und Macht, nach dem römischen Reich gabs ja auch erstmal einen großen Rückschritt von Technik und Wissen. Das kam in der Geschichte schon oft vor. Und sehr fortgeschrittene Charaktere können auch wieder sterben und Platz für neue machen.



Ich vermisse einfach dieses Warcraft 3 Feeling. Das Gefühl einer mystischen, tiefen Welt mit vielen Geheimnissen und doch sehr geerdet mit sterblichen Charakteren und kleinen, einfachen Geschichten. Aber ich weiss nicht ob man da nochmal hin zurück kann. Danke jedenfalls für deine Videos.

osurgrimm
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Danke dir! Endlich mal wieder ein Talk der nicht ( eher negativ ) rüber kommt.
Es tut gut mal wieder sowas zu hören. Besonders die ganzen Vorschläge, wie es sein könnte. Das regt zu träumen an. Im Moment hört man einfach nur schlechte Dinge über WoW. Und das finde ich traurig. Da kommt sowas wie gerufen! Teilt das Video Leutchen. 😀.
LG Yehelzz

yehelzz
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Bitte mal wieder einen Bezug auf Azeroth! Man könnte ähnlich wie Thrall in Nagrand als langsam ermatteter Abenteurer (und wir haben ne Abenteuer hinter uns) ein wenig zur Ruhe kommen lassen ECHTES HOUSING einführen (nicht dieser Blödsinn mit der Garnison)! Natürlich bleibt es nicht lange bei der Ruhe und das nächste Abenteuer ruft, aber dann haben wir wenigstens endlich Housing ;)

paulschwanck
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Das Housing passt mit einem Portalstein in jedes Add-on. Genauso wie das Glidenhousing und Gilden PvP etc etc. ;-)

crowtspiele
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Ich bin wirklich fasziniert, dass (nicht nur von dir, Andy) BFA als eines (oder das) schlechteste Addon bezeichnet wird und nun bei einem solchen Video so oft vergleiche mit BFA und was BFA nicht alles toll gemacht hat und welche teile daran nicht super waren.

Klar hast du mit vielen Dingen recht, aber ich glaube auch, dass der Zeitsprung mit Shadowlands der ganzen Story guttun wird und ich bin sehr gespannt, wie es nach den Schattenlanden weitergehen wird mit Azeroth und uns :)

peramina
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Sehr interessantes Video, gerne mehr davon.
Zum Thema: musste die ganze Zeit daran denken, dass ich das Problem damals schon bei Dragonball hatte, mit den immer höheren Powerlevels wurde es immer lächerlicher.
Mir hätte eine horizontale Erweiterung mehr Spaß gemacht denke ich. Hab mit SL erstmal aufgehört und spiele TBC Classic, was ich überraschend gut finde.

sorcxe
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Tja was soll man sagen... da hast du einfach recht. Das alles hätte sich viel harmonischer eingefügt in WoW.

Sturmt
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Tavern Talks kannst du von mir aus jeden Tag eines machen. Die sind immer schön neben den Zocken anzuhören. Dieser positive gefällt mir, aber kritische sind auch nicht schlecht, vielleicht am besten immer abwechselnd :D

Raphier
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Ich hätte nichts gegen weitere Tavernentalks dieser Art, danke Andi.
Prinzipiell bin ich auch eher jemand der den horizontalen Ausbau mag.
Man kann auch kleine tolle Geschichte erzählen und Mysterien auf den Grund gehen, welche nicht gleich die gesamte Welt bedrohen.
"The Witcher 3" wäre hier mal zu erwähnen als Beispiel, die Wichtquest mit den Bestecken in dem alten Haus wäre sowas und davon gibt es ja viele.

elbosso
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Sehr guter Tavern Talk. Den Blick auf WoW finde ich großartig und stimme in allen Punkten zu.

Leider sind es eben sehr viele Faktoren, die bei der Spielentwicklung eine Rolle spielen und die schlimmsten Feinde kreativer Entwickler sind Zeit- und Umsatzdruck. Ich denke, dass hatte sehr viel (negativen) Einfluss auf die Entwicklung. Die Spieler werden mit Content beschäftigt, der irgendwie nicht so ganz befriedigend ist. Wie Du schon sagst, sollte man sich meiner Meinung nach auch mehr auf bestehenden Content konzentrieren und diesen erweitern und verbessern, anstatt mit großer Effekthascherei (wie es auch oft in Fortsetzungen bei Serien und Filmen ist), die Spieler zu blenden, die dann doch enttäuscht sind.

Es muss sich nicht immer alles um große Bosse und Helden (seit WoD ist man ja der Ultraheld) drehen. WoW schafft es quasi mit jedem Addon, eine richtig geile Welt mit viel Potenzial zu schaffen, welches dann doch nicht ausgeschöpft wird. Legion war meiner Meinung nach eine Ausnahme. Ein richtig gutes Addon. Da passte viel. Klar ist es nicht immer einfach, aber vielleicht macht man es sich bei der Entwicklung manchmal selbst schwerer. Wie Du schon sagst, man muss doch nicht unbedingt jeden Winkel des Warcraft-Universums bereisen und alle Geheimnisse als Imba-Held entdecken. Das machte auch den Charme früherer Filme aus (eher aus technischen Gründen), dass man nicht immer alles gesehen hat. Manchmal ist auch ein Geheimnis sehr spannend, welches man nicht sofort lüften kann oder vielleicht sogar nie.

nickbrundli
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So wie du es beschreibst nur horizontal zugehen denke ich würde es sehr schnell sehr langweilig werden, es würde sich anfühlen wie im Kreis laufen. Ein guter Mix aus horizontal und vertikal ist nötig um gute Geschichten zu schreiben.

Meiner Meinung fehlt uns auch mal ein Rückschritt, wo wir als helden verlieren und uns die Flügel gestutzt werden. Oder wir eben unwissentlich den bösen helfen.

GameToDo
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wie Fans halt soviel bessere Vorschläge für das Game haben wie die Entwickler. Gut es würde nicht alles klappen aber allgemein muss ich recht geben das alles viel zu abgedreht geworden ist

kaatzmichael
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Da Stimme ich komplett zu. Das Problem ist, Blizzard hört seiner Communety nicht mehr zu, weil sie nicht mehr zuhören wollen.
WoW hat sich immer mehr von Bodenständigem RPG verabschiedet. Weiterhin jetzt immer nur Erweiterungen einzuführen wird das Franchise auf lange Sicht zerstören. Tod, Licht, Leere.... alles völlig übertrieben. Ich sehe das auch mittlerweile wie eine Serie, die an falschen Ansprüchen zerbricht.

Ich fände es toll, wenn man back to the roots geht. Und man lässt WoW enden. Dann macht man einen Neuanfang mit WoW2 in einer völlig neuen Timeline. Ähnlich der, die wir kennen, aber diese bleibt Bodenständiger. Ich liebe Warcraft. Ich bin seit Jahren damit verbunden. Und es wäre einfach scheiße, wenn Blizzard sich da verrennt.

loremastertaruzai
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was ich bis heute nicht verstehe und als knackpunkt von all dem finde, ist dass sie die Talentbäume so drastisch geändert haben. Klar ist es etwas flexibler, aber anhand von Classic bzw. TBC sieht man wieviel mehr man sich mit seiner Specc verbunden fühlt wenn man einen tatsächlichen Talentbaum hat und dort individuell Punkte verteilen kann. Klar gibts dann eine BIS Skillung aber es ermöglicht einfach viel mehr Freiheiten und Spielraum Dinge auszuprobieren.

Zusätzliche Anmerkung: Eine Südsee Erweiterung, mit vielen Inseln und nem eigenen Schiff wäre der Wahnsinn, dann noch via Content Patch Undermine hinzufügen und es wäre wahrlich perfekt.

unloolmaster
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Meine Meinung zu diesem Thema ist ähnlich wie deine :) ich finde auch Azeroth bietet genug Stoff. Finde es aber auch okay ab und zu immer mal wieder in andere Welten einzutauchen. Entgegen der Mehrheitsmeinung finde ich Draenor z.B. eins der besten Addons. Diese Welt mit neuartigen Landschaften und Völkern bringt frischen Wind.

bilbobaumbart