Cómo Crear Niveles como Nintendo - Super Mario Maker 2 | PLANO DE JUEGO

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MI NIVEL: XJ8-B4R-C1H

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🎨 Arte de Portada:
Propiedad de Nintendo

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👾 Intro del Canal hecho por Paco Ornelas:

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🎵 MUSICA (por orden de aparición):

Super Mario Maker 2 Main Theme
Album: Super Mario Maker 2 Original Soundtrack
Autor: Atsuko Asahi, Toru Minegishi y Sayako Doi

Ground (Super Mario World) [Edit]
Album: Super Mario Maker 2 Original Soundtrack
Autor: Atsuko Asahi, Toru Minegishi y Sayako Doi

Story Mode Hub Theme 3
Album: Super Mario Maker 2 Original Soundtrack
Autor: Atsuko Asahi, Toru Minegishi y Sayako Doi

Ground (Super Mario Bros.) [Edit]
Album: Super Mario Maker 2 Original Soundtrack
Autor: Atsuko Asahi, Toru Minegishi y Sayako Doi

Super Mario Maker Announcement Trailer Theme
Album: Super Mario Maker 2 Original Soundtrack
Autor: Atsuko Asahi, Toru Minegishi y Sayako Doi

Story Mode Hub Theme 5
Album: Super Mario Maker 2 Original Soundtrack
Autor: Atsuko Asahi, Toru Minegishi y Sayako Doi

CANCIÓN OUTRO:
Recognition
Album: Only From a Dream
Autor: Canti

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🕶 SÍGUEME EN REDES:

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REFERENCIAS:

►Analysing Mario to Master Super Mario Maker | Game Maker's Toolkit
Por: MARK BROWN

►SUPER MARIO MAKER | Consejos para crear mejores niveles | Nintendatos
Por: NINTENDATOS

#SuperMarioMaker2 #SMM2 #NintendoSwitch
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Les pido una disculpa a todos por borrar el video pasado. Este video ya tiene el audio de casi el final ya corregido.

¡Muchas gracias a todos por su paciencia! (ahora ya pueden saber qué dije)

PlanoDeJuego
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La paloma Yamamura: este muchacho me llena de orgullo

joser.
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"Todos Pueden Crear... y Todos lo Pueden Jugar"



Recuerdo esa frase del primer juego...
Pero no todos pueden hacer BUENOS niveles...

ThreeMushrooms
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12:00 Creí que dirías "Se mueve como un pendejo".

lapinatamalvada
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En un comienzo creí que el Chomp del principio del nivel era tu firma xd
(Chomp = Champ)

Excelente video 😊

El_HOPEa
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El Kishotenketsu sólo sirve en unos pocos tipos de niveles en comparación a niveles que no usan la técnica, ya que por ejemplos los speedrun, puzzles o niveles con otro tipo de retos como ir sin luz no lo necesitan para ser más entretenidos ni nada de eso.
Fuera de esta técnica, osea poner monedas para guiar, monedas grandes paracomo un mini premio es lo único que de verdad se ouede necesitar más.

Buen video

hopa
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Excelente vídeo. Muchos piensan que un nivel difícil es aquel que el jugador debe jugar unas 50 veces para así practicar y aprenderse el nivel, cuando es la cosa mas molesta, no es la escencia de Mario....niveles así con dificultad pero que te permitan resolver bajo la marcha es lo mejor.

gabriel
Автор

RM9-KD8-51G
9X3-2XF-0FF
041-N7C-LRG
YK4-GKK-FMG


Todos mis niveles usan mecanicas del SMB3

_PPMV
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Hola plano de juego se que tal vez nunca veas mi comentario ya que han pasado 5 años desde que publicaste este video solo quiero decirte que este video es una obra maestra me gusta mucho como narras todo el video y cómo nos enseñas a través de él sin duda este es uno de mis videos favoritos de todo YouTube . Atte . Yo desde un lugar muy muy lejano ( mi celular ).

cocitoelquehacevideos
Автор

Para un próximo video podrías hablar acerca de MDA (mecánicas, dinámicas y estéticas)??
Sos un genio, seguí así.

nahuelarrieta
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(Re-escrito)

10:40

Champ-kun

Gran youtuber
Mejor profesor de videojuegos

Pd: es agradable poder escuchar ahora tu voz en esa parte

-thejos
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Muy buen video, y no solo sirve para el mario maker sino que se puede aplicar a otros editores como el de portal 2 o incluso para planificar niveles de juegos propios

julius
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13:00 "Esto es como una pequeña venganza por todo lo que nos hicieron pasar por el nivel", Spencer diría "Es mi venganza Spanki".

lukesz
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Éste es mi ID para que puedan jugar mi Súper Mundo: L1R-BCB-WMF
Ahí intenté usar la fórmula que usa Nintendo en sus niveles añadiéndole un toque personal a éste, no es perfecto pero estoy bastante orgulloso de lo que hice :)
(Ya está listo el supermundo, se puede jugar tanto en solitario como con hasta 4 jugadores, disfrútenlo)

andreshacedetodo
Автор

En serio adoro este tipo de videos. Porque más allá de ver el pasatiempo que amo, puedo aprender aún más prestando atención a cosas que normalmente no lo haría tanto

joe_laddo
Автор

Gracias Champ, justamente no sabía por donde empezar creando en Maker 2...me ha ayudado bastante ver este video. Sigue así ✌️😎

jscorpio
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Es la segunda vez que doy mi like :y
PD: Nunca en desepcionan tus videos, sigue haciendo lo que más te gusta Crack!

jardmg
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El New Super Mario Bros Wii 2009 fue un juego que vicié mucho de pequeña. Mis padres me regalaron una Wii que venía con el Mario Kart (el juego que más vicié de pequeña), y debido a eso me metí en el mundo del gaming. De pequeña tuve juegos family friendly, tipo Mario, Sonic, Wii Sport...
Depueés tuve la Nintendo, y mi primer juego fue Animal Crossing New Life, y ya luego me vicié a juegos de Pokémon.
Ahora tengo 16 años, y tengo Ps4 y PC, con juegos cómo Infamous Second Son, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XVI, The Witcher 3... Sin duda cambié mucho.

adaalonso
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9:30 Zeta que vive complicandose la vida xD

bryankun
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Que interesante el Kishotenketsu, estoy estudiando para ser profesor, y me llamó mucho la atención el concepto que trabajan del diseño de niveles ya que aunque suene raro o fuera de contexto, se asemeja mucho a la planificación de las clases.

Ya que primero se empieza dando a conocer el tema, luego la explicación del contenido con algún ejemplo simple (tutorial xD) y luego empezar a hacer pequeñas actividades donde se va incrementando la dificultad y los alumnos ejerciten lo que han aprendido previamente, con sus respectivos descansos y recompensas hasta que termina la clase.
Si me preguntas por Bosses, esos ya serían los examenes xD

PanquekeBloodedge