Всё о режимах игры. Гайд #4 Цивилизация 6 для Новичков

preview_player
Показать описание
В этом гайде Вы узнаете основные механики всех официальных режимов игры: Монополии и корпорации; Варварские кланы; Тайные общества; Герои и легенды; Случайные технологии и социальные институты; Великая эпоха; Оборона от зомби; Апокалипсис.

Всё о режимах игры. Гайд #4 - текущее видео

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Среди героев могу выделить 100% имбового - Геракл. каждый найм Геракла дает возможность мгновенно построить до 3 районов (вторая абилка как по мне недостойна внимания). Что это дает? В слабых городах можно мгновенно построить по кампусу например. А если нанять его к открытию космопортов, то с ходу получаем три рабочих космопорта, можно сразу же отправлять спутник.
Среди прочих достойны внимания:
Мауи - иногда конечно он подряд клепает только пшеницу да скот, но часто может создать вам абсолютно новый ресурс, ну или добавить существующий, что вкупе с монополиями даст вам огромный буст. Также мауи может узнать, где будут стратегические ресурсы, которые еще не открыты, это позволит спланировать например промки, ну или быстрее закрыть эту клетку районом.
Химико - считайте + 8 халявных послов у вас в кармане.
Синдбад - если получить пораньше и открыть новые территории, можно получить солидный бонус по деньгам. А если вас бесят варвары, то Синдбад их развалит и пополнит вам казну.
Ойя, Ипполита - мощные сапорты в войне - удачно размещенная Ойя может перевернуть бой в безоговорочную победу. Ипполита отлично подойдет для нападения - дополнительные ходы требушетам или бомбардам не оставят шансов стенам противника.
Туда же Хунапху И Шбаланке (хз, правильно ли написал) - нанеси ластхит и пополни свою армию)
Беовульф шикарен в войне - как при атаке, так и при защите. Ну или если на вас внезапно пришли мушкетеры варваров, а у вас полтора латника.
Артура, Мулань почти никогда не беру, так как абилки других героев выглядят поинтереснее.
Отдельно стоит мой фаворит крысятничества - Сунь Укун) Обожаю брать его, объявлять войну лидеру, а потом невидимым героем грабить капусы и театралки. Особый шик, когда ты находишься далеко, грабежом может заниматься Сунь Укун вообще самостоятельно.

alexn
Автор

Качество и наглядность гайда на каком-то космическом уровне! Благодарю)))

Qwillance
Автор

Огромное спасибо, на днях приобрел игру наконец со всеми длс, вообще ничего непонятно, но ваши гайды сильно помогают, в игре слишком много нюансов для новичка, голова пухнет

discach_yo
Автор

очень жалко, что наткнулся на канал так поздно. Очень качественные объяснения и приятный голос диктора.

ИгорьГладилин-фу
Автор

Все режимы весьма специфичны) Я играю только с тайными сообществами, только сам в культ не вступаю. Боты, используя бонусы культов, стали лучше играть: у них больше юнитов, разработано больше ресурсов, районы нормальные стали ставить (благодаря герметическому обществу). Так что всем советую так играть)

В Монополиях и корпорациях мне не нравится, что приходится выбирать: получить бонус великого торговца или создать корпорацию. И через чур перебафнутые бонусы от ресурсов. Благо, что есть мод, который все эти проблемы решает)

В режиме апокалипсиса боты всех своих юнитов отдают в пасть вулканам, от чего можно спокойно приходить и забирать их. Если бы можно было бы убрать это соревнование, то, в принципе, режим не плохой) Делает последнюю часть игры весьма интересной)

В варварских кланах не нравится, что после разгона лагеря дается халявное озарение. Это слишком облегчает первую половину игры. В остальном, режим классный. Только не играбелен с ботами, так как боты не умеют договариваться с варварами, акромя переговоров с помощью пращей и дубинок. Но для мультиплеера режим откроет новые возможности в стратегии)

Случайные технологии разнообразят игру, однако могут сделать так, что мушкетеров, к примеру, можно открыть раньше мечников. Не ощущается, что я развиваю свою цивилизацию, проходя все стадии развития. Рекомендую лучше мод с реальным технологическим древом) С ним интересно)

Герои и легенды тоже хотел включать, чтобы у ботов появились лишние юниты для войны, но увидел, что зачем-то изменили способность Гильгамеша. Увы, но с героями и старым-добрым Гильгамешом поиграть одновременно не получится. Посему этот режим больше не включаю.

Великая эпоха - режим с отличными задумками, но плохой реализацией. На мой взгляд. Боты не умеют выходить в золотой век, посему в конце концов у меня произошла ситуация, что все боты потеряли практически все свои города, что мне просто-напросто облегчило игру, так как я все время выходил в золотые. В темный век реально выйти только в самом начале, а дальше очки эпохи зарабатываются очень легко. Почему? Просто в золотом веке продолжают зарабатываться очки эпохи от технологий/социальных политик и повышений, что просто не дает выйти в темный повторно. Посему в этот режим больше не играю. Нашел себе мод с более жестким темным веком, где все города получают штраф к росту в 10% и -1 довольство, и этим доволен) По мне, лучше бы в темном веке реализовали именно это, оставили бы устремления, так как выбор устремления напрямую влиял на дальнейшую стратегию игры. Чтобы в золотом и темном веках дали бы по одной ячейке темного или золотого века соответственно, дабы можно было не убивать ячейку правительства и можно было бы использовать карточки в Вождестве. Короче, идеи клевые, но реализация подкачала. Увы.

Режим обороны от зомби мог бы стать веселым, если бы они не уничтожали города, как об этом говорится в цивилопедии. Весьма раздражающий получился режим. Зомби появляются постоянно, а убить их весьма сложно, так как их боевая мощь растет с каждым убитым зомби на карте. Моего война просто насиловал зомби с боевой мощью в 40 единиц) Играю на Марафоне, посему на такой скорости - это ад, а не режим) Нашел мод, который добавляет реальных животных на карту) Надеюсь, что именно он добавит разнообразия в игру) Буду пробовать)

Вот такие у меня впечатления о режимах) Спасибо вам за видео) Очень информативный гайд)👍

Kroill
Автор

По моему, самый толковый гайд который я читала.

vodkdxb
Автор

я нашёл лучший канал по Цивилизации. такому подходу к подаваемому материалу стоит лишь восхищаться. очень качественно и понятно. Спасибо за работу.

fillingthevessel
Автор

Гайд классный, даёт понять какие режимы, что меняют.
P.s. Я искренне не понимаю для чего существуют гайды на темы: "Какую цивилизацию выбрать или какую выбрать карту" какая нравиться ту и бери, смотри, играй и понимай. Это ведь схоже с тем "как выбрать любимый цвет")

quiethorizon
Автор

Включаю только корпорации, причём всегда по дефолту. Вообще считаю, что корпорации вполне можно вшить в основную ванильную механику - это абсолютно балансно, осмысленно и оправдано. Варварские кланы считаю сильно кривящей баланс механикой. Остальное - любопытные извращения на 1 раз попробовать.

ЭлвисПресный-ыд
Автор

Эта последняя меня удивила, никогда её не пробовал и после просмотра желания больше и не появилось :)

dmytrochernenko
Автор

Отличная работа! Очень жаль, что у Вас так мало зрителей, но я рад, что стал Вашим подписчиком и теперь на одного человека больше :) Было бы здорово, если бы Вы на вебке появлялись в цветном фоне, а не чёрно-белом

fanat-LOSTa
Автор

Варварские кланы, Монополии и корпорации, Тайные общества, Герои и Легенды. В героях и легендах -Мауи, Синбад, Ананси. Ананси-самая тема испоганить игру соседу, удаляя бонусные и редкие ресурсы.

АлександрШкола-йц
Автор

Режим великая эпоха очень дизбалансный, по крайней мере на 6 сложности.
По началу он сделал мне игру столь сложной, что я загружал какое-либо сохранение за период 250-330 ходов раз 20(обычно на 1-2 хода назад отгружался, чтобы в кратчайшие сроки убивать врагов возвращать города или спасти юнита от смерти), ведь каждая ошибочка привести могла к краху.
У меня где-то на 250 ходу отвалилось 2 города из имеющихся 9. У соседей тоже города отвалились именно те, что были рядом со мной. Из-за этого у меня 5 из 7 оставшихся городов теряли лояльность. Приятные меры позволили не потерять ни разу лишь 4 города. Все это время я занимался поддержанием лояльности и войной с отделяющимися городами (от 1 из 9 городов я сразу отказался. Ещё на 4 у меня еле еле хватало армии и я захватывал их каждый раз когда они отделялись, чтобы не отвалились другие города)
Мне 1 из этих городов пришлось захватить 17 раз. Ещё 1 раз 10. Ещё 1 раз 5. Ещё 1 раза 3. Они восставали, а я их захватывал. Был ещё 1 город, что не восстал только чудом, я еле удержал ситуацию. У него осталось 7 лояльности в определенный момент. Если б он ее потерял, то у меня бы посыпались все города. В тот момент только 3 города сохраняли привычную жизнедеятельность и могли производить что-то. В научном прогрессе тогда я почти остановился.
Тут проблема была в том, что вольные города генерировали высокое количество влияния на мои города. Таким образом влияние вольных городов меня чуть не развалило. В определенный момент рядом со мной их было аж 9 штук.

Зато потом, когда я каким-то чудом выкарабкался из этого адского положения, лишь за счёт того, что у меня была самая мощная армия, а мои города отваливаться перестали за счёт принятых мер, я продолжил постоянно захватывать вольные города, которые откалывались от соседей. И играть стало уже наоборот через чур легко, у меня стало 20 городов к 400 ходу.

Дизбалансный режим. Могу посоветовать разок сыграть. Действительно очень интересно было, когда моя империя превращалась в горстку вольных городов, а я это как-то удержал. Но переигрывать я устал. Больше я на этот режим не пойду.
Если что я играл на скорости которая 750 ходов

pampam
Автор

Пара наглухо ломающих баланс вещей: 1, отожранный вампир не убивается ничем кроме ядерки. Ходит по карте и с одной атаки всех выносит, города с двух (из за механики стен). 2, бонус туризма от монополий откровенно невменяемый. Я при военной игре посреди партии побеждал туризмом вообще не идя в него, ибо после захвата пары-тройки ботов увидеть модификатор +500 вообще не проблема.
Другие плюхи от режимов тоже оч мощные, но хоть как то в рамках.

YbiVanChanal
Автор

Стоило сказать, что постановка ПП или Корпорации убирает бонус соседства. Т.е. Нельзя построить Храм Артемиды рядом с ПП/Корпорацией на ресурсе, который до этого обрабатывался лагерем.Так же пропадает и бонус за плантации для Обсерваторий Майя.

АлексейСтрюк-бв
Автор

Дима, спасибо за такой крутой гайд! Впечатляющая работа.

keeperov
Автор

В апокалипсисе у меня как то комета на столицу упала, и так как города у меня были на ростоянии 6 клеток от столицы, они все отпали по лояльности и это была первая игра которую я проиграл на пороге победы

Joyzaq
Автор

Прекрасный гайд! Боюсь представить сколько часов\дней было убито на такое детальное видео. Подскажи в чем видео делаешь? After Effects только? Или еще что-то используешь?

MaxMNG
Автор

Я включаю обычно монополии, варваров, тайные общества и героев. Мне кажется эти режимы максимально разнаображивают игру не ломая при этом хрупкий баланс.
Пс. Я новичок в игре .

АлександрКондратьев-вс
Автор

Мне это понадобится в будущем . Но пока играю без режимов. Ещё учусь

dink