Игра на C++ в консоли

preview_player
Показать описание


Music: Slap Happy Riddim - Konrad OldMoney
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Тоже недавно писал игру про футбик, на 2 игрока, добавил всем управление, физику мяча, рабочие ворота, счёт, ну я придумал более сложную систему отрисовки, типа четырёхуровневую, сначала до игрока (всё что выше него), потом перед игроком на одной координате Y, и после игрока, тоже по Y, ну и ещё всё что ниже координаты Y на которой стоит игрок, и для каждого "живого" объекта тоже прописывал логику, которая будет совместима с логикой других объектов, ну я пока только учусь, мне ещё 16, я только основы выучил, и могу только таким способом всё отрисовать, других пока не знаю и не придумал, смог только такой придумать, в сумме я где то часов 15 писал это всё, и 450 строк кода соответственно, ну сам геймплей мне нравится, всё благо работает классно, без багов, мб даже попробую через сокеты онлайн сделать, хоть работать с ними нормально научусь

point.
Автор

В начале тоже писали игры в консоли, тогда была реализация через двумерные списки. Странно видеть, как коллизию можно задать одной координатой на двумерном поле

Plark-i
Автор

Прикольно, но инкапсуляция не помешала бы, иначе будет тяжело игру прокачать

salamander
Автор

Господи, да лучше какой нибудь курсес подключить, и не надо будет так с этим всем возиться. Вывод это мутор, это единственное что я из сторонних серьезных библиотек подключил для игры.

chelchel
Автор

Хм, а это хорошая идея для консольной игры. Прикрутить ей менюшку и будет прям отлично

norskiy
Автор

Можно пожалуйста исходный код, у меня практика😢😢😢

bhiokrj
Автор

это не С++, это Си код написанный в С++ файле

tonitaga
Автор

Что если написать движок по приколу который с 2d графикой из консоли

jmwjriv