Основы программирования: переменные и поля класса

preview_player
Показать описание
#КурсыЯндексИгр В этом уроке научимся создавать поля класса и отображать их в инспекторе, а также узнаем, как менять свойства разных компонентов из скрипта.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Огромное вам спасибо, без вас бы тупил беспросветно, и копался бы в этих классах и полях еще не один месяц.

lay
Автор

Автор очень хорошо дает материал, интересно и понятно, спасибо большое!

Helvetica_U
Автор

Яндекс утер Скиллбокс - бесплатно выдав то, что последние за 100к+ продают. Говорю, потому что купил, просмотрел курс от скиллбокса и понял, что в ютубе вся инфа уже есть.

alexanderlex-s
Автор

Спасибо большое за такие подробные уроки.

nijeleka
Автор

Огромная благодарность автору и всей Вашей команде....Очень информативно и доступно, это здорово!
Пожалуйста продолжайте в том же духе...
P.S. про нижние подчеркивания так и не рассказал...(

ИльяСвавильный
Автор

Я со всеми согласен.Он очень отлично объясняет, хоть сейчас идти програмировать.😊

Женькапека
Автор

Эх, жаль что 7 лет назад такого не было) Круто!

Art_Logic
Автор

Да хорошие ролики очень информативно и понятно 👍

antigames
Автор

Норм так с ходу ООП тему инкапсуляции😮 Лучше написать паблик функции геттеры и сеттеры, чтоб с других скриптов получить доступ к приватным полям класса

ЕвгенАвтоген-уф
Автор

Почему к компоненту Renderer мыобращаемся через GetComponent, а к transform по другому?

TheNobless
Автор

А про чёрточку так и не сказал в конце)) _nameOfVariable означает что она с модификатором private))

Kitsikoo
Автор

Можно ли попросить отдельное видео на тему Материалов? Точнее их изготовление и все ньансы. Где брать разновидности материалов. Запрещено ли использовать рандомные картинки из яндекса?

milord
Автор

Good job bro but why when I write new vector 3 doesn't work his color doesn't turn green why?

oussamaelazhari
Автор

Спасибо за видео, все понятно. При самостоятельном изучении возник вопрос, а как быть с вызовом компонента текста? Например, я прикрепил над головой персонажа ник и хочу, чтобы моему персонажу я мог дать имя прямо из инспектора, но ничего не получается.

Сначала я создал поле в инспекторе
[SerializeField] private string _nickname;
а после мне нужно получить компонент в котором вводится текст, чтобы ник менялся каждый раз когда я меняю его в инспекторе
= _nickname;
Пробовал разные вариации, но, возможно, я что-то не так понял.

RWFrost
Автор

Блин почему когда сам писал по видео строчки кода у меня капсула сплющилась и всё тут, а как вставил код и запустил всё заработало пока непонятно.

nayxodonozer
Автор

Здравствуйте. У меня не двигается персонаж на нажатие кнопок, а когда прописана одна кнопка, то он движется только в этом направлении даже не нажимая на нее.

krekerkrek
Автор

Добрый вечер попробовал использовать вместо Light тип GameObject не смог обратиться к его полям

ГантлосГрегрнс
Автор

Ваша голова со спинкой кресла в углу экрана перекрывает обзор нижнего угла, очень часто

LordDD
Автор

так и не понял, откуда поля эти скопировались на четвертой минуте, кто понял подскажите пожалуйста?? Это из unity или вручную их все таки надо прописать??

МихаилМихайлов-ыб
Автор

У меня пишет что fieldOfView не существует. Хотя я верно указал тип камеры.

taliondocoto