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ADICCIÓN A LA TECNOLOGÍA - POR QUÉ LAS PANTALLAS GENERAN ADICCIÓN EN NIÑOS Y ADULTOS
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ADICCIÓN A LA TECNOLOGÍA - POR QUÉ LAS PANTALLAS GENERAN ADICCIÓN EN NIÑOS Y ADULTOS
¿Alguna vez te has preguntado, por qué las pantallas suelen enganchar tanto, a tal punto que podría generar adicción en los niños e incluso en nosotros los adultos?
Según investigaciones realizadas antes de la pandemia, muchos padres y madres estaban preocupados de que el uso de dispositivos móviles por parte de sus hijos pueda ser perjudicial para ellos o incluso para las relaciones familiares.
Resulta que las personas que crean aplicaciones y juegos, son expertos y/o usan conocimientos de "diseño persuasivo"; el cual es una disciplina que combina principios de diseño, psicología y comunicación para influir en el comportamiento de las personas y motivarlas a tomar acciones específicas. Su objetivo principal es persuadir o convencer a los usuarios o receptores de un mensaje para que realicen ciertas acciones o adopten ciertas actitudes.
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¿Alguna vez te has preguntado, por qué las pantallas suelen enganchar tanto, a tal punto que podría generar adicción en los niños e incluso en nosotros los adultos?
Según investigaciones realizadas antes de la pandemia, muchos padres y madres estaban preocupados de que el uso de dispositivos móviles por parte de sus hijos pueda ser perjudicial para ellos o incluso para las relaciones familiares.
Resulta que las personas que crean aplicaciones y juegos, son expertos y/o usan conocimientos de "diseño persuasivo"; el cual es una disciplina que combina principios de diseño, psicología y comunicación para influir en el comportamiento de las personas y motivarlas a tomar acciones específicas. Su objetivo principal es persuadir o convencer a los usuarios o receptores de un mensaje para que realicen ciertas acciones o adopten ciertas actitudes.
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