Deswegen weißt du nicht was du zocken sollst

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Mit Videospielen aufwachsen war wunderschön. Die Qualität der zahlreichen Games die unsere Kindheit geprägt haben ist aber leider zur Rarität geworden. Spiele scheinen immer schlechter zu werden. Liegt es daran dass EA, Blizzard und viele mehr aus einer Leidenschaftsbranche eine Industrie basierend auf Gier gemacht haben? Oder sind unsere Standards einfach schon zu hoch?

Wir bringen euch jede Woche ein neues Essay auf Deutsch zu verschiedensten Gaming und Esport Themen. Du wünschst dir ein Thema brennend oder hast einfach eine Idee? Hinterlass gerne einen Kommentar. Wir lesen alles!

Deutsch / German Video Essays. Jede Woche neu bei Hit oder Shit!
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Um dieses Video zu machen wurden Clips verwendet von:

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Комментарии
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wie der eine von nem Publisher mal meinte, man solle Spiele bitteschön zum Vollpreis kaufen. Ja gern, aber nur wenn ich dafür ein vollwertiges Spiel bekomme🤣

Catonaut.
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Mit 36 bin ich genau die Zielgruppe für dieses Video. Auch wenn die "früher war alles besser" Phrase zu Recht und auch von mir gehasst wird, trifft es auf Videospiele einfach zu. Der Hauptgrund liegt an dem Bedürfnis, dass jedes Spiel ein Hype sein sollte, für den Massenmarkt tauglich. Dadurch ist alles so versimpelt im Gameplay und geradlinig korrekt in der Geschichte. Zu Glatt für viele Leute aus meiner Generation. Warum haben wir Gothic mit seinen ganzen Unzulänglichkeiten damals gezockt? Speichern hat 1-3 Minuten gedauert, laden manchmal 5, es war das beste Spiel aller Zeiten für mich. Warum? Du musstest dich reinfuchsen, hast es mehrmals gespielt, weil zu Anfang 3 Story Stränge vorhanden waren, nicht im Menü, die mussten entdeckt und erarbeitet werden. Damals (leider muss ich es so sagen) waren Spiele ehrlicher, wollten nicht jeden für sich gewinnen und es hat oftmals gereicht, wenn der Entwickler kein Minus gemacht hat, dass war gut und hat Spaß gemacht.

NGuides
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Genau aufgrund dieser Entwicklung habe ich schon seit Jahren kein bzw. fast kein AAA-Spiel mehr gespielt. Indie-Entwickler haben noch diese Seele, die viele von früheren Spielen kennen und sind es meiner Meinung nach mehr wert supportet zu werden.

rick
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Es hat einen guten Grund, wieso es eine so stark angewachsene Indie - Entwicklerszene gibt... Ich selbst habe aus reinem Frust auch wieder angefangen zu programmieren, einfach weil es traurig ist zuzusehen, was alles mit guten Spiele - Marken passiert. Und Diablo Immortal ist aktuell ein super Beispiel dafür, dass es seit Jahren nicht mehr um die Kunst selbst geht.
Parallel dazu ist es aber auch so, dass es kleine Unternehmen gibt, die sehr gute Arbeit leisten. Ich denke da an die Entwickler von Factorio, die sich nicht schlucken lassen und einfach durch Leistung und Leidenschaft überzeugen.
Ich denke, dass die Spaltung zwischen Cash Grab und Leidenschaft sich in den kommenden Jahren immer mehr abzeichnen wird und große Unternehmen irgendwann aufhören werden zu wachsen, wodurch dann massig Leute entlassen werden. Das wird wohl oder übel die Zukunft befürchte ich...

wpshadow
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Ich bin 46 und habe die Spieleentwicklung seit über 30 Jahren verfolgt und ich muss sagen, dass es für mich aktuell nichts mehr gibt, was spielen noch interessant macht. Ich kann mich noch an Spiele Anfang der 90er erinnern, wie zb. Stunts, wo man selbst die Strecken für seine Rennwagen bauen konnte. Doom mitte der 90er musste mich zum ersten mal eine Welt gegen Monster verteidigen. Need for Speed hat dann Anfang der 2000er dich an den Autos rumschrauben lassen. Mit Guild Wars ging es für mich dann das erste mal in den MMo-Bereich und Wow hat dem 2007 die Krone aufgesetzt. Danach kam noch Valheim 2021 und jetzt? Was soll jetzt noch kommen, was mir was neues bietet? Natürlich kommen Spiele wie Last Epoch, Diablo 4 usw. aber die erfinden das Rad nicht neu. Dass ist das Problem. Die oben genannten Games hatten für mich einen riesengroßen WoW Effekt. Wenn ich jetzt ein Spiel mir anschaue, kommt mir immer vor, ich kenne das alles schon. Es sieht zwar anderst aus, aber das Grundprinzip gab es schon in Spiele davor. Ich staune nicht mehr, wenn ich ein neues Spiel spiele, der WoW Effekt ist nicht mehr vorhanden.

robbyf.
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Ich bin jetzt 47 Jahre, hatte früher einen Amiga. Mann, was war ich ein Zocker früher, habe meine Titel geliebt. Fahre heute noch Motorrad mit der Musik von Turrican II (Chris Hülsbeck). Habe mir später eine Konsole zugelegt, immer das neuste Modell, aber nie wieder den Kick von früher erlebt. Habe es auf das Alter geschoben. Als ich aber meinen Sohn beobachtet habe wie gelangweilt er auf seiner PS5 zockt habe ich ihm die Zocker Geschichten aus meiner Kindheit erzählt. Wir haben alte Amiga-Spiele ausfindig gemacht und sie auf den Pc geladen und auf einmal sah ich es nach so langer Zeiz wieder in den Augen meines Sohnes: Dieses glitzern was nur die alten Zocker kennen! Du hast Recht, Spieleentwickler sind Künstler, waren sie schon immer. Wer weiss, vielleicht erwacht dieser neue und kreative Geist der 80er und 90er Jahre wieder neu, mit den Möglichkeiten von heute, vielleicht werde ich in 30 Jahren im Altersheim sitzen mit den gleichen leuchtenden Augen vorm Bildschirm wie als kleiner Junge... eine schöne Vorstellung!

paparheine
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Ab heute bist du mein Lieblings youtuber! 👍🏻😂

Dingolo
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Wow das Video bringt genau das enorm gut auf den Punkt, was ich seit Jahren dazu beobachte.
Spiele seit Anfang der 90er Videospiele und habe diese Entwicklung der Gaming Branche quasi komplett miterlebt.
Von einer Branche, die Spiele noch on Point und unpatchbar auf Modulen veröffentlicht hat bis heute wo den Spielern oft schon dreist Software verkauft wird die gerade mal das Alpha Stadium verlassen hat.

Das Wort "Gier" fasst es eigentlich gut zusammen. Mann muss allerdings auch schauen woher das kommt.
Ein Blizzard ist ja keine Firma mehr wie vor 30 Jahren.
Alle diese Firmen sind mittlerweile entweder Eigentum einer der großen Publisher oder selbst zum Publisher geworden.
Das sind börsendotierte Unternehmen, die schon vom Prinzip her ihr gesamtes Handeln am Aktienkurs und somit an der zu erwartenden Dividende ausrichten.
Da wird nicht danach gehandelt was der Kunde will, sondern danach was das meiste Geld bringt.
Dieser Lootbox-Mist ist ein perfektes Beispiel. weit über 90% der Spieler finden es überflüssig, nervig oder gar gefährlich weil es faktisch verstecktes Glücksspiel ist.
Es funktioniert aber trotzdem, weil 10% der Spieler entweder naiv ihr Taschengeld reinbuttern oder als Wale zehntausende Euro darin versenken.
"Geld regiert die Welt" ist dadurch auch in der Spielewelt angekommen.
Spielerfahrungen werden immer mehr daran ausgerichtet, wie man diesen wenigen Spielern möglichst viel Geld aus der Tasche ziehen kann und die große Masse der Spielerschaft bekommt deswegen ein schlechteres Spiel.
Man probiert seit Jahren schon aus wie weit man gehen kann.
Ich sage voraus, dass es in 20 oder 30 Jahren so gut wie keine Spiele mehr geben wird, die nicht ala Diablo Imortal funktionieren. Die alt eingesessene Kundschaft im Spielemarkt bricht über die Jahre ja langsam aber sicher weg.
Junge Menschen werden durch diesen Mist zu sehr gehirngewaschen und sehen es als normal an für ein Produkt zu zahlen um dann in den Ingameshop gedrückt zu werden.

Tyantreides
Автор

Es ist zu 100% genau so wie du es gesagt hast👍deshalb zock ich meistens Retro-Games das steckt noch liebe drin🎉

zocger
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Elden Ring war das erste Spiel seit langer Zeit was mich so gepackt hat mir Spaß gemacht hat und alles. Für mich ist es in der Hinsicht der Erlöser. Ein fertiges Spiel mit so krasser lore grandiosem Design Inhalten der besten open World und so viel Mühe liebe herblut steckt in diesem Spiel. Ein Spiel das den Spieler ernst nimmt und ihn nicht für dumm hält, ohne mikrotransaktionen, lootboxen oder game as a Service Mechaniken. Ein Spiel das fordert und nicht unterfordert ein wahres Meisterwerk, welches eigentlich gar nicht in die Entwicklung der Branche passen dürfte. Ich hoffe sehr dass der enorme Erfolg und die Traumwertungen von Kritikern wie Fans ( was heutzutage auch eine Seltenheit ist) den Markt positiv beeinflussen werden. Japan und Indie games sind sowieso die letzte Bastion des guten game Designs.

BossXAOC
Автор

Und ich dachte, ich bin der Einzige der wo dachte, dass das Spielen kein Spaß mehr macht und dass die Spiele einfach nur schlechter werden.
Ist die Ära vorbei?
Seit drei Jahren macht das Spielen keinen Spaßs mehr die Spiele sind einfach nicht mehr wie früher😪

sonnenelch
Автор

Krass wie gut er das auf den Punkt bringt

kingpiece
Автор

Das Video kommt sehr gelegen!
Denn im Moment habe ich einfach auch wieder extrem diese Phase dass ich auf kein Game Lust habe oder einfach nicht weiß was ich zocken kann. Und dann musste ich einfach daran denken wie einzigartig und kreativ damals die Games noch waren und einfach so herausgestochen haben. Aber heute interessiert das keinen mehr, weder die großen Firmen noch die "Gamer" selbst. Die hypen und zocken den Müll den sie geliefert bekommen und richtig tolle Games werden einfach vernachlässigt oder sind kaum noch vorhanden.

manuelk
Автор

Boah, einfach nur auf den Punkt getroffen, Super Arbeit!

WolfgangR-yfgt
Автор

Ich hoffe dass Elden Ring nun endlich diesen „Frischen Wind“ bringen wird. Es ist das einzige Spiel seit Jahren dass mich aus meinem Gaming Loch rausgeholt hat 👍🏽 Top Video!

drcar
Автор

Endlich mal einer der es auf den Punkt bringt und nicht weibisch von Selbsreflektion und so n bullshit labbert.

marcod.
Автор

Deswegen spiele ich fast nur noch Indie Titel. Klingt verrückt, aber ihre limitierten Möglichkeiten und begrenzten Geldmittel motivieren die Teams dazu sich richtig, richtig Mühe zu geben. Dadurch sind sie mit Leidenschaft dabei, um sich zu beweisen und finden Wege das volle Potential ihrer begrenzten Mittel auszuschöpfen.

Aber dies ist natürlich immer nur ein temporärer Zustand einer Firma am Start. Wenn sie reich und erfolgreich geworden sind und ihre Leidenschaft der Gier gewichen ist, hake ich die Firma als gestorben ab und ziehe weiter zum nächsten neuen Aufsteiger.

Blizzard hat sich beispielsweise länger als die Meisten Firmen halten können, aber mit Immortal sollte jedem klar geworden sein, die Firma ist tot! Beerdigt sie! Lasst sie im Konkurs ruhen und schaut beispielsweise nach neuen Studios, die von den ehemaligen Entwicklern die das sinkende Schiff verlassen haben, gegründet wurden.

Cyon
Автор

Sehr gutes Video! Das ist der Grund wieso ich kaum noch AAA Spiele spiele. Nur noch mit Kollegen ein paar wenige Spiele Online, aber selbst die machen nur noch selten spass aufgrund zu krasser Fehler. Forza Horizon 5 Multiplayer ist seit Beginn kaputt, Dying Light 2 synchronisiert die Welten unterschiedlich, Apex Legends dessen Maps jede Season immer schlechter werden, die GTA Remakes sind ein schlechter Witz, etc. Von Mobile-Spielen halte ich sehr grossen Abstand, das ist zu 95% simuliertes Glücksspiel.

Seit ich Indie Games für mich entdeckt habe, sind diese Probleme glücklicherweise für mich weg. Ich brauche keine super realistischen Grafiken, sondern finde diese stylistischen, verspielten Welten ansprechender. Dies ist wahrscheinlich auch der Grund, wieso ich dennoch Nintendo-Spiele mag (aber Nintendo scheint auch noch eine Quality-Abteilung zu haben). Diese Marktlücke welche AAA Spiele mit immer schlechterer Qualität gemacht hat, hat mich auch dazu inspiriert ein eigens Spiel zu machen und ich kann das jedem mit Lust und Zeit empfehlen. Jetzt ist die perfekte Zeit um sein eigenes Traum-Spiel zu erstellen, denn die AAA Studios werden so etwas nicht mehr liefern.

DevUndead
Автор

Es ist halt das Problem das Gaming zum mainstream geworden ist.
Heute Zockt gefühlt jeder sei es am Handy Konsole oder PC.
Und es ist mittlerweile ein Milliarden Geschäft.
Ich wünsche mir die gute alte Zeit zurück wo noch gute games für Leidenschaftliche Spieler entwickelt wurden und nicht für Monetarisierung und Profit.

Felfirefox
Автор

Ich bin beeindruckt über das Video. Hab letztens noch mit meiner Freundin darüber gesprochen, dass ich einfach keine lust mehr habe zu Spielen. Hab meine Xbox verkauft, mein Steam erstmal deinstalliert und bin zur Switch gewechselt, weil ich die Liebe in den Spielen einfach vermissen. Zelda hat es gerettet, aber ich werde wohl nicht mehr zu den anderen großen Plattformen wechseln. Nach über 18 Jahren gehts einfach nicht mehr - ich bin fertig mit der Szene.

Zertian