Еще 5 БЕСЯЧИХ моментов в #TheSims4

preview_player
Показать описание
Еще 5 БЕСЯЧИХ моментов в #TheSims4 #Shorts

Благодарю всех спонсоров за поддержку моего творчества!
Спасибо за лайк, комментарий и подписку!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Моя бесячка: час тупить и не переходить к действию, отменять конкретное действие общения и просто трепаться ни о чем

KaraYume
Автор

А вынуть мусор из ведра, положить его рядом на пол и возмущаться беспорядку с мудлетом «неприятное окружение»? И смерть от встроенной в шкаф кровати туда же 🤡

Basundrii
Автор

Забыли про постоянное взаимодействие с телефоном, из-за которого сбрасывается очередь действий.

Solqvic
Автор

Я ещё один очень бесячий момент вспомнила.
Когда ты вырастил жвачное растение, оно высунуло торт и когда ты жмешь на иконку голода у сима, он обязательно идёт есть именно этот торт! Даже если у тебя полный холодильник еды, сим буквально идёт на встречу смерти!

albionexpert
Автор

Смерть от эмоций - интересная фишка. Моя симка забеременела, пошла рассказывать парню - все как надо. Этот полудурок начал смеяться и умер. Вот так, девочки, поосторожнее со своими эмоциональными мальчиками

ВероникаДанилова-цо
Автор

Стулья для детей…посадить, а потом сразу же забрать

vika_rob
Автор

У меня симка на работу стилиста нацепила шлем, солнцезащитные очки, леопардовую куртку, юбку и туфли на каблуках😂😂

Софа_
Автор

Про смерть от эмоций жиза, у меня симка умерла от смеха на своей свадьбе... Просто блин обмениваются клятвами, а через секунду я вижу смерть с косой и сообщение сверху 😅
А ещё глина, кубик и прочие подобные приколюхи. Нет чтобы делом заняться, они на эти штуки залипают 😂

annravenclaw
Автор

Меня бесят гости, которые все время готовят у меня на гриле «снимающий стресс отвар» 🤬

elenazotkina
Автор

Ой да, хуже воды только если у тебя стоит чайная машина

hotekalicoris
Автор

А если в квартире есть компьютер, то они ВСЕГДА играют в него

АлинаХомякова-хы
Автор

4 пункт это 💯 жиза! Мой сим живет в огромном особняке. Время от времени бросает все дела и полностью обходит дом чтобы оценить какой-нибудь предмет интерьера 🤦🏻‍♀️ это занимает туеву кучу сим-времени, ужасно бесит

karakoz-nr
Автор

Блин, я так орала, когда моя симка заперлась в ванную, где другой сим купался голышом и начала втягивать воздух с видом "Мммм, а пахне як! 😊"

Плюшевые_Кишки
Автор

Жизнь: люди НЕ пьют воду каждую секунду, вода НЕ портитя и НЕ пачкает посуду, никто НЕ отжимается и НЕ качает прес когда нечего делать. Люди НЕ рассматривают мебель в собственном доме и ещё много чего....
Разработчики симса: не, ну а вы чё? Всё веро, это жизнь наша какая-то неправильная!

АннаКеева-гч
Автор

меня бесит не то, что они постоянно пьют, а то что раскидывают эти ябучие стаканы по всему дому!!!1!1!

nastasiagg
Автор

Меня больше всего бесило то что персонажи с введением предпочтений могли встать посреди ночи, чтобы сказать своё "ФИ" угловому столику на другом этаже. И вообще эта реакция аварийно отменяет любое действие в принудительном порядке, как если бы это было критически важной потребностью. Типа шкалы сна, голода или естественной нужды.
Поэтому я не ставлю предпочтения на декор, мебель и одежду играемым персонажам.

Действие "флудеть на форумах" на компьютере, планшете даже если ваш персонаж терпеть не может пакости, они у него даже толком не прокачены, даже если ваш персонаж имеет прокаченное сочувствие или ЧХ "Посредник", у него нет ЧХ "Задира" или "злой", не зависимо от настроения он прётся к компу флудеть на форумах. Я не люблю это действие, потому что у подростков оно убивает сочувствие, которое является одним из самых сложно качаемых достоинств характера.

То же самое когда они начинают спамить действием "Поболтать" при этом персонаж не особо общителен и его шкала общения заполнена до упора. Так же с действиями "смотреть телевизор" и "играть" при полностью заполненной шкале досуга, вместо того чтобы заняться тем, что ему нравится (например музыка, рисование установленные в предпочтениях и.т.д.) при этом у персонажа нет дикой любви к играм в предпочтениях и ЧХ вроде "эксцентричный". Более того они упорно это делают, даже если ненавидят это.

И ещё долго пялиться на предметы декора (действие "Смотреть", которое абсолютно бесполезно для подростков и старше). Оно нужно только тодлерам для прокачки мышления или других навыков наблюдая за другими детьми.

Пытаться убирать снег в дикую метель или вытирать лужи в грозу, в ужасе бежать в дом, и тут же снова пытаться это делать.

Идти "лежать на воде" в бассейн при почти нулевой шкале бодрости. Или ходить по комнатам, пытаясь разжечь автоматические камины.

Причём это настолько маниакально, что один раз мой персонаж 5 сим-часов потратил на хождение от камина к камину. (в доме было 3 камина в разных комнатах, на разных этажах).
(Кстати, заметила "залипание" симов на каком-то действии, которое будет маниакально повторяться, пока вы его не сделаете или нахрен не вырубите эту конкретную автономию через КЦ - моды спасение наших нервов).

Симы не пытаются самостоятельно исполнить свои прихоти и желания. Они делают всё, кроме того что на самом деле хотят.

Перед любым действием садиться куда-либо. Особенно это раздражает у малышей, потому что они долго заползают на кресло или диван или вообще просят взрослых посадить их на детский стул, а поскольку они ещё и ходят медленно это может занять такое кол-во времени, что у взрослого сима может произойти тайм-аут действия и весь этот шаманизм надо начинать заново.

Я не играю в больших домах, но даже в маленьких происходит следующее. Тодлер во дворе, взрослый на кухне. Задаёшь действие тодлеру "Попросить искупать" . Сперва он идёт в дом, полчаса взбирается по 3-м ступенькам лестницы, идёт в детскую, заползает на диван, потом с него сползает идёт на кухню (взрослый сим всё это время "висит" стоя на месте) подходит к взрослому, взрослый отходит, садится на стул, потом встаёт, подходит и только после этого происходит диалог. =.=
Действие "Попросить почитать" вообще не происходит, если нет двух рядом стоящих кресел или дивана.
Анимации простоя перед действием. Вы задаёте симу какое либо действие, но прежде чем его начать, он посмотрит по сторонам, вздохнёт, потыкает в телефон, поржот каким-то своим мыслям (с каждым дополнением их всё больше) и только потом пойдёт в лучшем случае, в худшем произойдёт тайм-аут назначенного вами действия и он останется на месте. Либо пойдёт делать то, что назначила ему автономия.
А ещё траур по умершим родственникам у тодлеров на 3 дня(особенно если этих родственников малыш в жизни не видел) - это половина их возрастной стадии. И снять этот мудлет у тодлера очень мало способов, в отличии от взрослых и подростков. (Хотя дети до 6 лет зачастую не осознают в полной мере что такое смерть).
Высокий стул для тодлеров - это отдельный вид мазахизма, когда из-за вышеописаной ситуации с автономией и полуавтономией начинают происходит накладки тайм-аутов. Тодлеры и инфанты при низкой потребности в чём либо начинают спамить автономными запросами, причём эта автономия игнорирует действия игрока и даже отключение свободы воли. (понятно что это было сделано разрабами чтобы спасти детей, которых игрок модет игнорировать) но на деле начинается ацкий адище. Пока сим проигрывает анимации простоя, у тодлера заканчивается тайм-аут его прозьбы и он повторяет его для другого доступного персонажа. Как это выглядит в игре? Умирающий от голода ребёнок, которого взрослые то сажают на детский стул, то вытаскивают из него, то потом опять сажают, таким образом не давая возможности спокойно поесть. Решить подобные ситуации без читов и модов практически - анрил.
Симы не используют ближайший подходящий предмет. Напимер в школе, сидя в своём кабинете при назначении действия "Готовиться к экзаменам" мой сим встает, игнорируя то что он силит за партой, игнорирует все ближайшие пцстые парты, игнорируя три стола и кучу стульев в буфете прёт читать учебник в кабинет директора через всю школу. (Поэтому не люблю школы от пользователей, они пипец какие огромные, что только создаёт дополнительные проблемы).
З.Ы, Я НЕ понимаю (совершенно искренне) людей, играющих без модов. У вас стальные тросы вместо нервов и вольфрамовые яйца.

ChernikhAnna
Автор

Про 4 пункт могу сказать только одно - в симс 2 с дополнением времена года, насколько я помню, они делают "козырёк" рукой, чтобы солнце не слепило😂

rindi
Автор

Наверное поэтому некоторые предпочитают выключать свободную волю персонажем, ибо очень легко заработать нервный срыв когда у тебя каждые 5 минут сим отправляется попить, а в это время дети голодные, он голодный и в истерике, при этом весь дом в говне, ну а также успел разосраться со всеми и в итоге подросток который был обучен хорошим манерам, взрослеет как плохоманерный персонаж. С другой стороны весело наблюдать как они (симы) создают драмму из н*хуя.

У меня так случилось реально. Брат и сестра что всегда ладили без проблем при включении свободы пересрались без причин. За детьми (младенцами) очень трудно следитт ибо твой персонвж вместо того чтоб покормить малыша кладет в кровать или отправляется спать сам.
Я люблю симс, но поведение симов иногда выводит из себя и я превращаюсь в дотера :/

dancingsnowdrift
Автор

Бесит, когда левые персонажи встревают в разговор.

Valburga
Автор

Меня лично раздражает тот момент что они просто могут зависать и не выполнять какие-то действия😟😟
Ну и немного того что они отменят действия

СофияКошель-уф
welcome to shbcf.ru