Как намотать траекторию Контур на 4 ось ? SolidCAM 2019

preview_player
Показать описание


На развитие канала:
СБ: 4276400059088618

#SolidCAM#4axis#Milling
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Сколько лет уже смотрю ...Все четко и понятно ! Спасибо!

xrijeqw
Автор

Формат видео с полным разбором, то что надо! Было бы интересно послушать про резьбофрезы и построение траекторий для них.

wuvhnkp
Автор

Удобно ) Спасибо!) По-моему вы единственный источник такой информации, к счастью не скупитесь на полезную информацию!))) Большой опыт на производстве чувствуется!) Вот он прям ощущается!)

umrrmii
Автор

Многоосевая обработка - непаханное поле) жги Эдуард, жги! Видео огонь!

nszlcow
Автор

Ура! Спасибо!👍👍👍 Я так ждал нового видео по обработке! И как раз моя любимая 4-я ось!

Alex
Автор

Музыка очень хорошо подходит под такие ролики, отличное нововведение!

xjurvmp
Автор

very nice! those workpieces always look so simple initially, but the toolpaths can sometimes be complex...

ydna
Автор

Эдуард привет! Сперва лайк потом смотрю. Много осевая обработка наша тема!!!)

hfqnfcw
Автор

Отлично, наконец то хорошее объяснение. Приходилось жать кнопки бездумно и догадываться что они означают) особенно при положении оси, отличной от оси поворота с углами наклона)

zCkfdjr
Автор

Эдуард Солидкамович - Рулит!!!))) Красиво пишите)))

andreysergeevich
Автор

Надеюсь и мне это когда-нибудь понадобится!

sid
Автор

Спасибо за видео, у меня вопрос, в месте стыка траектории, где она вперед назад ходит, обкатывая цилиндрическую поверхность на чистовом переходе, там визуально на готовой детали не остается "риска" линия видимая на бликах или даже пальцем ощущаемая?

Mamn
Автор

Hello, could I kindly have the postprocess fanuc 4 axis ?

robertodamiani
Автор

Столкнулся с проблемой: многоосевая обработка передвигает инструмент за счет осей XYZ координата по оси А=0. При выводе
УП солидкам переводит все те движения во вращение оси А, но при этом остаются так же перемещения в 0, 002-0, 003мм по оси Z (поочередно, то вверх, то вниз.). Это приводит к тому, что станок не успевает выйти на заданную скорость подачи, при столь малом перемещении, что в свою очередь замедляет вращение оси А и обработку вцелом. Подскажите пожалуйста как убрать те лишние перемещения? Может где-то настраивается точность округления координат при генерировании кода?

wjcqgwi
Автор

Можно ли избавится от возвратного движения в первой траектории? Ось в холостую крутится обратно на 360градусов. Есть ли какая ещё галочка кроме "Вперёд & Назад" ?

FREEKER
Автор

При обработке смещение инструмента по «у» почему не делаешь? Нагрузка на инструмент меньше будет и поверхность чище

uflllep
Автор

Будет обзор на ось? Надо налаживать поспроцессор для 4 оси?

soghywh
Автор

здрасвтвуйте, а не могли бы Вы сделать видео по обработке сложной детали на 4 оси с применением аймашининга ? Я могу написать любую чистовую обработку на 4 ось, а черновую рациональную для 4 оси сделать так и не смог. Получается если написать аймашининг для 4 оси, то получается как для обычного 3 осевого фрезерования, ступеньками, что проблемно если деталь большого диаметра. И вращения 4 оси при обработке не происходит. Вобщем в чём проблема-написать черновую обработку, аймашмнинг непростой детали типа наручные часы чтоб при обработке вращялась 4 ось, я потратил много времени, у меня не получилось. Заранее спасибо.

xmhejml
Автор

для солидкама 19 подойдут посты от солидкам15?

gnhginx
Автор

А в начале привязка нуля точно от торца получилась или на глубину фаски провалилась?

TechnoDich