Estos son los géneros que más venden en Steam

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En este video le doy un repaso a los gráficos que ha sacado un estudio sobre los género más populares en Steam; cuántos juegos hay y cuánto dinero generan.

➤➤➤ MIS JUEGOS

➤➤➤ MIS REDES

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Soy Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie español creador de Majotori, Majorariatto Museum, Golfing Over It with Alva Majo, Shipped, pureya y The one who pulls out the sword will be crowned king.
Programo mis propios juegos indie en C# con el motor de video juegos Unity para PC, Steam, Android e iOS. Te enseño lo que se sobre desarrollo de videojuegos y gamedev con tutoriales y explicaciones divertidas y comparto mis éxitos y fracasos, cuánto dinero gano con videojuegos y trucos y lifehacks para ser más productivo, como camuflar una lista de palabras clave en la descripción. Colaboro a veces con Guinxu.

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Guinxu - 3 años creando un juego en UNITY: Evolución de Flatworld
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Aguineu - He creado el DINOSAURIO de Google Chrome pero RTX
elxokas - REACCIONANDO A ¡LOS VIDEOJUEGOS MÁS VENDIDOS DE LA HISTORIA!
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MafiaDevs - El primer juego que desarrollamos
Alva Majo - ¿Por dónde empezar para crear un videojuego?
Alva Majo - Unity para retrasados
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#DesarrolloDeVideojuegos #AlvaMajo #Unity #gamedev
Рекомендации по теме
Комментарии
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Alva: *odia las matemáticas+
Also Alva: *hace un video explicando conceptos de la estadística*

SergioEscobar
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Tremendo pelazo tiene este hombre, lo tiene todo, dinero, poder, inteligencia y un cuerpo esculpido por los mismos dioses... envidia sana

juanmaperezromero
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no se confundan banda. Estos conocimientos son por el amor amor al dinero, no por las mates. Lo que indica que Alva valora más su situación económica que su vaguedad. Grande Majo

pinguinauta
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La amistad entre Guinxu y Alva Majo es algo muy majo; cómo se ayudan mutuamente y se mencionan en cualquier oportunidad.

Elvisioso.mp
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Estaría interesante ver un analisis similar para otras plataformas como Android o Switch

OlbaidMusic
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La verdad es que ahora que estoy trabajando en una novela visual, cuando estuve analizando el tema en steam me sorprendió la cantidad de movelas visuales con contenido sexual que hay y además el hecho de que parece que en general venden bastante bien. Y en relación a esto, otra cosa todavía más sorprendente es que hay gran cantidad de juegos sexuales hechos en RPG Maker y que venden muy bien, y estudios sacando un juego de estos cada dos meses.

kikomartinezindie
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viajero del tiempo: mueve una silla
La linea temporal: 6:51

el_mr
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Como persona que ve constantemente los vídeos de Alva Majo, debo apreciar algo que me parece interesante y casi nadie nota: Su lenguaje corporal... Solo en este vídeo es fácil ver la cantidad de expresiones y gestos que hace para comunicarse y que me parece espectacular 💯 Movimientos bien sincronizados y que expresan/resaltan lo que está diciendo... Parece una tontería pero no muchas personas hacen eso y eso le da un plus comunicacional y hace que Alva caiga bien por su forma de ser... Un crack 🔥

danielreyes
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Vuelvo a este video y noto que Alva tiene mucha competencia tomando en cuenta que va a hacer una novela visual del tres en raya.

dameunpedazodeesechocolate
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Alva sabe la diferencia entre media y mediana se me cayo un idolo que dice que odia las matematicas parece que guinxu lo corrompio para que aprenda mates 😂

santiagocordova
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El unico devtuber que me tiene toda la semana esperando al miercoles para que suba otra dosis de su contenido

SoyKhaler
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Grande Alva Majo promocionando el juego de su Fan numero 1

BastionKawamas
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3:56
"¿Aristoputas?, vuamooohhhh"
- Tito Baity

jlr
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Esta frase es clave: "Si estás haciendo un juego no por pasión, si no por generar pasta, lo más probable es que termines haciendo un juego mediocre". Es este el tema, tu juego tiene que ser la EXPERIENCIA PERFECTA para el usuario. Si a ti mismo no te complace comprarte tu propio videojuego, mejor ni lo pongas en venta que solo empeorarás las estadísticas y habrán más mediocres en el mercado de ofertas. Esto último obviando la parte del marketing (que por lo visto parece ser incluso más importante que el videojuego en sí, a veces).

magneoprice
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Algo muy importante a considerar es que el Roguelike Deckbuilder hace un año ni siquiera aparecía en la lista. Por lo que si empiezas a crear tu juego en base a esta lista, para cuando lo saques las estadísticas posiblemente habrán cambiado. También posiblemente no, porque los 4X y City builders han tenido constantemente ese tipo de ingresos. En conclusión, tener estos números como guía para expectativas y no como un hecho es un buen consejo. Uno siempre debe hacer el juego que quieras hacer si es que eres consciente de lo que te puede esperar en el futuro.

guillermomontoya
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Interesante análisis, justo lo que necesitaba porque hace unos días vi un análisis similar pero desactualizado 😆

dgreendev
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Yisus hace videojuegos 😭 ahora sí creeré en tí. En serio veré todos tus videos. 💪🏻🔥🔥🔥

DAEM
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ojalá ver muchíssssimo más sobre análisis de estos mercados en este canal. Me pasaría a diario esperando video con ansia

soubakouh
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O sea que Alva está pensando seriamente hacer una novela visual con eróticos resultados. Señores, se viene 69 subs!

izanderlc
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Lo que más me gusta es el arte que tenga el juego, luego la historia, y la banda sonora, en pokemon era feliz viaitando el pueblo y leer las historias de cada personaje, pero las batallas.. cansaban luego de un rato. prefería ir a dar una vuelta a conocer el pueblo.

jchx
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