Добавление оружия персонажу Unreal Engine 4| Урок Unreal Engine 4| Создание игр

preview_player
Показать описание
Часть 2 из цикла видео по созданию игры "Проект Арена" (сражение на мечах), где будет создан прототип игры про сражения на мечах от третьего лица.
В этой части показана добавление оружия (через sockets) персонажу в Unreal Engine 4 (4.26).
Данные урок пригодиться вам для создание игр различных направлений.

Контакты ARGameDev:

Мои игры:

Part 2 of the series of video lessons on creating the game "Project Arena" (sword fighting), where a prototype of a game about sword fighting in the third person will be created.
This part shows the addition of weapons (via sockets) to a character in Unreal Engine 4 (4.26).
These lessons will be useful for you to create games of various directions.

#unrealengine #созданиеигр #проектарена
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Благодарю )
Очень очень мало уроков на рус языке по уронам всяким и атакам ) Мобов мало очень тоже )Спасибо что делаешь )

ngerco-
Автор

столько видосов отсмотрел, благодаря этому решил свою проблему с добавлением оружия к анимации, лайк успехов!!

vadeeme
Автор

пробывал по другим обзором не очень получалось, все теперь смотрю только тебя =)))) спасибо

ДмитрийПоляшенко-лд
Автор

Столкнулся с проблемой при добавлении оружия персонажу

в последнем этапе при добавлении в блупринте не видит сокет
хотя в привью все окей оружие есть

Как можно решить этот вопрос?

fingers_project
Автор

А как перекладывать из руки в руку оружие?

НЕОЧЕМ-ъо
Автор

НЕ совсем понял оружие для каждой анимации можно настроить как будет в руке или только в общем? Когда перехожу с базовой стойки на допустим бег и поворачиваю пушку в руках именно поворачиваю, а не перемещаю в анимации бега, то в анимации стойки пушка меняет свое положение

JohnnyBeeGood
Автор

8:38 у меня меч появился в стороне. Сокет настроил верно, а меч к нему не присоединяется

albertgreat