Физика в Unity - 11. Ragdoll

preview_player
Показать описание
Этот урок — часть курса по основам физики в Unity.
В курсе я постарался максимально подробно изложить все, что знаю по этой теме.

На этом канале делюсь опытом по программированию и 3D Lowpoly моделированию.
Я провожу курсы и онлайн-консультации по Unity.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Илья, огромное спасибо за уроки! Ты, пожалуй, лучше всех в русском ютубе объяснил за физику в Unity!

UnkleStepa
Автор

Офиегнный объяснятор!!! Смотрю твои уроки с большим удовольствием! Хорошо, что есть люди, которые умеют объяснять!

ПавелАлександров-ъб
Автор

Спасибо за видеоуроки (посмотрел весь цикл видозаписей ), для себя подчеркнул некоторые нюансы и особенности физики компонентов движка. Особенно было любопытно узнать про систему джоинтов и реализацию ходьбы персонажей.

hlebrahoisha
Автор

Лучшего курса по физике в Unity нет даже на зарубежных каналах, спасибо!

nordon
Автор

Посмотрел весь курс. Очень информативно, ёмко, интересно и применимо на практике. Желаю огромных успехов автору! И, конечно, было бы круто, если бы снова начали добавляться новые видео по теме разработки на Unity и всем, что с этим связано.

Формат подобных цельных видеокурсов просто шикарен. Большое спасибо!

aleksey
Автор

Лучший курс про физику в Unity во всём интернете

mmixa
Автор

Весь плейлист просто Шикарен!
В этом уроке был единственный затуп:
Сначала качнул анимацию с другого персонажа. Мой анимироваться отказался.
Выбрал своего персонажа и для него анимацию, качнул, заменил и все заработало.
Благодарочка!

yogoman
Автор

Кстати хочу ещё момент отметить. Реальные люди обычно от боли, если падать начинают, у них какое-то напряжение мышц происходит. И человек в позу эмбриона стремится. Так-что немножко вязкости и пружинистости в эмбриональную сторону полезно иметь, чтоб не так комично падали люди. А затем можно изобразить окоченевание тела скриптом, которое можно кстати довольно оптимизированным сделать. Путём отключения всех риджидбади, и включение риджидбади старшего тела, учитывающего коллизию младших объектов)))
Хотя вроде до такой степени не коченеют)

очень вдохновляющее видео. Даже хочется поэкспериментировать с умиранием болванчиков. Через мышечный релакс, через скручивание от боли, через заморозку.

TheMrKMen
Автор

боже чел ты просто гений спасибо огромное , очень помог

mrphoenix
Автор

0:40 - 0:50 Как же презрительно он говорит "Символ". Ору. Прекрасная актёрска игра. 10/10. Автор гений

Lemon-dhfz
Автор

Спасибо! Огромное! Столько мучался, а оказалось что символ не тот написал.

Sergey_gd
Автор

Редко пишу комментарии, но в этом случае не сказать ничего просто не мог, спасибо большое за курс, столько информации в таком доступном и понятном формате нигде не видел, спасибо)

pesspa
Автор

Спасибо за курс! Не только много полезной информации, но и хорошее настроение!

krakadushkamagistvion
Автор

Илья, большое спасибо за курс! Посмотрел весь, сейчас буду каждый урок реализовывать на отдельной сцене, для уверенного закрепления материала!) Надеюсь, будешь продолжать делать ролики на ютуб, ведь у тебя ОЧЕНЬ круто получилось!!!

ОлегНахаев-ус
Автор

С удовольствием посмотрел ликбез, спасибо, все по делу. Лайк, подписка, все дела) Такой же бы да по векторам и кватернионам)

SanoTheLitch
Автор

Мужик, у тебя должно быть как минимум 100 тыс. подписчиков и 500 тыс. лайков!

jr_safyx
Автор

не ожидал, что будет так понятно, лайк

firstit
Автор

почему у такого шикарного курса так мало лайков и просмотров?

YuraKentaro
Автор

Отличные видеоуроки. Классно будет, если ты не будешь останавливаться в этом. Хоть это и нишевый контент, он очень полезный

david.rafaelevich
Автор

Спасибо за классный курс! Пришёл от хауди

flane