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Le Jeu Vidéo Triche tout le temps
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Un super pack pour des nouveaux joueurs vous attend !
Bonjour… vous! Il y a quelques temps maintenant j’étais tombé sur le tweet d’un énergumène qui s’en prenait à Star Wars Outlaws et à la représentation… de l’eau dans le jeu.
C’était pas un tweet très malin de base, qu’on s’entende. Bien évidemment que l’objectif était de dénigrer le travail fait sur un jeu qui avait fait parler de lui pour tout un tas de raisons autre que son eau… mais bien évidemment qu’il fallait appuyer sur ce point là à ce moment, histoire de l’enfoncer un peu plus.
Avec comparatif à l’appuie, Hydrophobia. Un jeu dont le gameplay se base sur la physique supposée réaliste du jeu alors qu’il est sorti en 2010, lui, pas en big 2024. Expliquant clairement que, quand même, chez Ubisoft… ils ne sont pas très compétents…
Est-ce que Star Wars Outlaws a intérêt à avoir un physique réaliste de son eau ? J’en doute. Cela dit, ça m’a interpellé.
Parce que nous vivons dans une saucisse et que dans cette saucisse qui vous ses nuits à l'assasymphonie et aux vérités qui nous arrangent bien, on tend à oublier que le jeu vidéo, malgré ses faux airs de réalismes à tout prix… c’est avant tout un assemblage de brix et brocs qui finissent par tenir ensemble miraculeusement.
Le Jeu vidéo nous ment. Ce que nous voyons et percevons, malgré les polygones ultra détaillés n’est pas constitué de la même manière que le réel. Sans. Déconner. Non parce qu’à voir des réactions souvent premier degré sur le réalisme de l’eau de Star Wars Outlaw on en viendrait à croire que certains sont persuadés qu’il suffit d’être “compétent” pour bien coder un jeu… et que tous les autres sont des incapables.
Alors qu’en fait vous n'avez juste strictement aucune idée de comment ça fonctionne. Le. Jeu Vidéo. Vous ment. Depuis toujours. Et ça n’a pas changé avec l’augmentation de la puissance de calcul. Enfin… si, un peu. Mais on ment juste différemment.
Du coup… et si on voyait ensemble quelques astuces un peu bizarres - non exhaustives et parmi les plus populaires- entre rustines, illusions et économies bien grasses utilisées au quotidien pour vous faire croire à quelque chose de cohérent… alors qu’en changeant d’angle de vue, ça ne fonctionne plus du tout ?
0:00 Twitter c'est la cours des miracles
2:03 SPONSO World of Warships
3:36 Partie 1 Recycler est un art de vivre
9:00 Partie 2 Tout est en Toque
23:31 Vraiment Twitter ça craint
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🐤Twitter : Iconoclaste_sp
📷Instagram : iconoclaste_sp
🌎Facebook : L'Iconoclaste
Chibi créé par @yeamob_
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Pensez à lâcher les pouces bleus de l'amour, à vous abonner à partager la vidéo, c'est ma rétribution ! #astuce #development #iconoclaste
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C’était pas un tweet très malin de base, qu’on s’entende. Bien évidemment que l’objectif était de dénigrer le travail fait sur un jeu qui avait fait parler de lui pour tout un tas de raisons autre que son eau… mais bien évidemment qu’il fallait appuyer sur ce point là à ce moment, histoire de l’enfoncer un peu plus.
Avec comparatif à l’appuie, Hydrophobia. Un jeu dont le gameplay se base sur la physique supposée réaliste du jeu alors qu’il est sorti en 2010, lui, pas en big 2024. Expliquant clairement que, quand même, chez Ubisoft… ils ne sont pas très compétents…
Est-ce que Star Wars Outlaws a intérêt à avoir un physique réaliste de son eau ? J’en doute. Cela dit, ça m’a interpellé.
Parce que nous vivons dans une saucisse et que dans cette saucisse qui vous ses nuits à l'assasymphonie et aux vérités qui nous arrangent bien, on tend à oublier que le jeu vidéo, malgré ses faux airs de réalismes à tout prix… c’est avant tout un assemblage de brix et brocs qui finissent par tenir ensemble miraculeusement.
Le Jeu vidéo nous ment. Ce que nous voyons et percevons, malgré les polygones ultra détaillés n’est pas constitué de la même manière que le réel. Sans. Déconner. Non parce qu’à voir des réactions souvent premier degré sur le réalisme de l’eau de Star Wars Outlaw on en viendrait à croire que certains sont persuadés qu’il suffit d’être “compétent” pour bien coder un jeu… et que tous les autres sont des incapables.
Alors qu’en fait vous n'avez juste strictement aucune idée de comment ça fonctionne. Le. Jeu Vidéo. Vous ment. Depuis toujours. Et ça n’a pas changé avec l’augmentation de la puissance de calcul. Enfin… si, un peu. Mais on ment juste différemment.
Du coup… et si on voyait ensemble quelques astuces un peu bizarres - non exhaustives et parmi les plus populaires- entre rustines, illusions et économies bien grasses utilisées au quotidien pour vous faire croire à quelque chose de cohérent… alors qu’en changeant d’angle de vue, ça ne fonctionne plus du tout ?
0:00 Twitter c'est la cours des miracles
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