1.19 ХУДШЕЕ обновление ? | обзор 1.19 дикое обновление

preview_player
Показать описание
В этом видео мы наконец то поговорим об обновлении 1.19. Дикое обновление вышло чуть позднее из-за 1.18.2, но это не помешало разработчикам выпустить её к началу лета.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Портальная рамка в древнем городе: "мне обязательно добавят крутой функционал!".
Яйцо дракона края: "В первый раз, да?".

ГригорийАлеников
Автор

Ну, для меня главное в этом обновлении это корни (красивые, легко добываемые блоки, из которых можно сделать шикарный фундамент для дома в океане и при помощи которых можно обеспечить условия для роста тростника прямо в доме), мангровое дерево само по себе (всегда хотела, чтобы деревья можно было выростить из под воды) и возможность включить режиим наблюдателя на бедроке. Древний город - красивая локация, в креативе там время хорошо проводить... А ну и лодка с сундуком крутая...

Medvedscha
Автор

я согласен с тобой на 100% но не забывать что разрабы должны нам светлячков мешков и археологию( про это могут пока забыть) неизвестно когда нам это вернут без понятие

Gerolicle
Автор

Моя проблема с этим обновлением, что часть его - это вырезанный кусок из Caves and Cliffs. Варден и Дипдарк, конечно, прикольные, но это должно было быть в предыдущих обновлениях. А из Дикого обновления дикий разве что биом мангровых болот. Так и получается, что технически, нам добавили в обновлении один биом, одного моба и пригоршню новых блоков. Светлячков вырезали по какой-то идиотской отмазке, березовый лес отменили, про археологию все еще ни слуху ни духу (хотя мне она кажется не слишком вписывающейся в ваниллу). Еще и идиотская система репортов в 1.19.1.

solsgarbage
Автор

Мне кажется, что прям специально этот Древний город искать не нужно. Как и любой другой данж в Майне, его можно найти и случайно. К примеру, просто строишь себе свои красивые большие шахты спокойно, откапываешь вперёд ещё пару блоков и внезапно видишь перед собой заросшие скалком руины за ними и офигеваешь от жизни. А насколько быстро ты его таким образом найдешь - твои проблемы удачи, не более, у кого-то сразу получится найти, ибо заспавнился рядом с горой или прямо на горе и, не зная про существование Древнего города с Дип дарком, потому что не удосужился прочитать список нововведений, лентяй такой, решил просто покопаться в камушках под горой и ба-бах Древний город. У кого-то и после прохождения Майна до титров с "Поэмой Края" найти Древний город долгое время не получится, это - абсолютно нормально.
Ну, и раз уж добавлять карту с Древним городом, то мне кажется, что было бы более логично и интересно сделать и поместить карту с местонахождением Древнего города в лесном особняке Илладжеров или в Аванпосте Разбойников, так как они же и натыкались на эти руины во время своих очередных похождений.

tiomnix
Автор

"За 3 месяца выполнили почти все свои обещания", тяжело сказать почти, очень тяжело.. кстати, анонсировали 1.19 в октябре.. 🤔

mirok
Автор

Согласен со всем с тобой. Конструктивная критика. Надеюсь разработчики добавят новый торг у картографа в виде карты древнего города (будет изображена какая-нибудь гора и на ней знак города, обозначающий его центр)

Matvey_Kirpichenko
Автор

Знаете, что печально во всем этом? Всё это могло быть добавлено ещё в 1.17 примерно год назад, если бы майкрософты не идиотничали с разделениями и сроками

Le_Tebas
Автор

Если честно когда я первый раз создал мир в 1.19, я не заметил никаких изменений. Я очень долго искал мангровые болота, нашёл их только через час. Первое изменение что я заметил это в настройках звука появилось пространственное звучание (возможно я не правильно написал).

Ergdt_DK
Автор

Кстате, небольшая помогалка для тех кто хочет идти в древний город ✅ всегда берите хотя бы стак снежков, ножницы, кирку, мотыгу и верстак. ВСЁ! Больше вам ничего не понадобится ибо как уже было сказано в ролике - кроме вардена там никто не появляется. Ножницы я считаю вообще абсолютно нужным инструментом здесь, ибо блоки шерсти, которые вы будете добывать в корридорах города помогут в (бесшумном) лутании сундуков. Если правильно расставлять шерсть, то ваши движения просто не уловят сенсоры и не будут передавать сигналы для вызова вардена

amixhadess
Автор

А ведь можно ьыло сделать карту города в особняке. (Тоесть ты должен вначале найти особняк от жителей, а только потом город) да и это было бы логично так как по городу видно, что разбойники там бывали.

megamurzik
Автор

Хотелось бы чтобы в обычном мире спавнились небольшие участки со скалком (как разрушенные адские порталы) и сундук, в котором с шансом 50% можно было бы найти карту ближайшего города с варденом

dritmyy
Автор

4:45 По поводу данджа могу сказать две вещи: его разраб просто красава, но вот сам дандж можно описать словами "Игра не стоит свеч". Ну то есть серьёзно: ты ищешь его туеву хучу времени, идëшь в этот огрооооооомный и самый опасный в игре дандж, рискуешь Ради чего? Ради зачарки? Так она только в нëм и нужна. Ради возвратного компаса? Дак шанс того, что все восемь сгенерируются в одном городе не так уж велик. Ради пластинки? Так тоже шанс найти еë полностью оочень небольшой, к тому же мелодия на ней сильно угнетающая, она скорее для лора и теоретиков, вроде Гридлока. Скалки будут использовать либо для троллинга, либо редстоун-мастера. К тому же, Вы зря говорите, что если ходить только на шифте Варден не появится - это не так. В Ф3 есть один параметр, называется по-моему Mood, но могу ошибаться, но его суть в том, что когда он заполняется генерируется пещерный шум. Так вот, если Вы посмотрите, он есть и в подземном городе, и когда он там заполняется появляется Варден. Если Вы активируете Крикун, он заполняется на 10 очков (максимально 30, вроде бы). Но даже если Вы просто там находитесь эта шкала всë равно заполняется, и Варден всë равно вылезет, когда она заполнится до конца. По-этому обосновываться там тоже не лучшая идея.
По этому, лично я считаю, что дандж спорный, и человек ещë раз пятьдесят подумает, стоит ли туда идти и рисковать ресами.

MagistrYoda
Автор

Думал тут будет необоснованный обсер, а тут реально аргументированная точка зрения. Крутяк.

tixonochek
Автор

Помню как в детстве я переносил лягушек из одного пруда через сочок в мой пруд дома. И потом выясняется что в майнкрафте переносить головастиков и выращивать лягушку с другим окрасом. Разрабы добавили еще и в этом обновлении мое детство, уважение к 1.19 поднялось в разы

retroanimatesproduction
Автор

Проблема таких предметов как возвратный компас и магнетит в том, что это quality of life предметы, они будут особенно полезны в начале игры, но при этом добываются/делаются слишком сложно они для своего функционала (тратить незеритовый слиток чтобы блин точку в мире поставить)

Nirok
Автор

Привет 🤝 в Майнкрафт надо добавить комманду времена года только игрок может изменить . Измениться температура свет текстуры и новые например осенью листья падают зимой снег весной первые цветы и часто дожди грязь и грозы . А летом на деревьях часто фрукты например шанс получить яблока увеличивается а также очень очень жарко без шапки нельзя.
Ещё добавить комманду снег есть комманда ясно дождь и гроза но нету снег и ещё снег с дождём. Когда падает снег появляется снег. А когда идёт снег с дождём появляется снег и лёд ещё можно добавить тонкий лёд ломался очень очень очень быстро когда игрок наступит или упадёт. Этот лёд очень очень нужен то майнкрафт слишком лёгкий. Функция этого лда он тонкий как снежный покров или как ковёр но текстура как у лда точная копия но это лёд ломался. Ты идёшь по льду и наступаеш на тонкий лёд и падаеш в холодную воду. Ещё этот лёл можно использовать как ловушку

AhmedA
Автор

было бы круто, если бы появилась новая структура, которую можно встретить почти везде ниже 0, в которой была карта или подобие компаса, указывающие на город

PihtaSoul
Автор

7:17

ехехе, я слышу небольшой отрывок крика среды)))

zhenya_
Автор

Я постоянно использую лодки с сундуками: так как я постоянно строю очень ресурсозатратные проекты в выживании возле водоёмов, то за лодку просто моё уважение))
1) Альтернатива шалкербокса
2) В ней нельзя подцепить каких-нибудь утопленников и криперов, ведь лодка эта одноместная
3) Классный вид
_Единственным минусом лодки является проблема пересекается суши, но лодка на то и лодка*

Tiom