Finir SUPER MARIO 64 SANS SAUTER ❌

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Vidéo réalisée par :
Sayto 📃
Dr.Poney 🎤 🎬
Bouwah 🎬
Myst 🎬

Sources : à venir
Miniatures par Numiss
Рекомендации по теме
Комментарии
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C'est à ÇA qu'on reconnaît les chefs-d'œuvre : ils sont tellement aimés que RIEN n'arrête sa communauté, ils feront tous pour expérimenter toutes les expériences de jeu, et cette fois c'est au sens littéral du terme. Quand je les vois je me dis juste "respect les gars 👍".

Sophia-szn
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Je trouve que tous ceux qui ont trouvé des techniques sont des génies, chercher le moindre bug problème de collision pour tous alignés en une seule fois c'est incroyable

shireki
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si vous comprenez l'anglais et que se sujet vous intéresse il y a la vidéo de 5h (une série de 8 video ressemblé en une) de bismuth expliquant toute l'histoire du defi et en detail toute les technique

kyriozz
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J'aime particulièrement l'intro. Continuez comme ça!

NightRisingoff
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C'est tellement passionnant à chaque fois que je voie des vidéos speedrun wtf et tout la commue derrière deter c'est trop intéressant et puis vraiment fallait y pensé quoi 😅

aceplace
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Vous expliquez tellement bien, j'aimerai voir d'autre vidéo de ce format la! Continuez vous êtes les best

alpha
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Un jeu Mario où l'on ne peux pas sauter.
Le JDG avait blagué là-dessus dans une vieille vidéo.
Et l'Internet l'a fait.
Merveilleux.

teheles
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Fascinante comme vidéo. J'aime beaucoup qu'on parle de sujets un peu niches comme ce genre de défi, pour la copmu Mario 64 ça a dû etre historique !

AlexisEtoile
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Vidéo incroyable comme d'habitude avec une qualité de naration et de montage juste parfaite même après toute ces années chaque vidéo de toutes les chaînes procurent un plaisir incroyable a regarder merci de nos donner ces vidéos avec un bon rythme sur plusieurs chaines en même temps
Merci d'être présent pour nous encore une fois 🎉❤🎉

Stantt
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J'adore vraiment le script de la vidéo en mode "documentaire vidéos" j'aimerais vraiment en voir plus comme ça !❤

P.
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La vidéo est particulièrement calitative continuez comme ça !

gcky
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j'aime bien ce genre de format sans que je sache pourquoi elle me donne simplement l'envie de m'installer tranquillement et de passer un moment calme et agréable

loxiloxirar
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Sincèrement, j'adore la lignée que prend la chaîne. Grand plus pour les explications claires et pertinantes.

Itachiinspi
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coeur sur vous, vous alimentez mes journées 🙏

flaviosbdn
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Mettre la musique "Hopes and dreams" c'est tellement approprié !

blackknight
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Je trouve que poney rajoute un aspect chill au vidéo ça rajoute vraiment un +

Seo-Hiragi
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J'aimerais juste crédité palmito qui a sortie la même vidéo est qui a moins d'abonnés (mais la ça vidéo est moins technique donc vous pouvez voire les 2)

zypplo
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Le ton calme est vachement appréciable

Fivekato
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À 9:19, pour ceux qui se demande (et qui ne connaissent pas forcément bien le A Button Challenge (ABC)), vous lisez correctement : on récupère une étoile, avec une demi pression de A.

Ce que ça veut dire, concrètement, c'est ça :
- Si on prend uniquement le niveau, genre on lance le jeu et on est directement dans le niveau, alors il n'y a pas de choix, il faut sauter en appuyant sur A au moins une fois dans le niveau. Une fois qu'on a sauté, on **reste appuyer** sur le bouton A, car le fait de rester appuyer donne propriétés supplémentaires à Mario (ici, ce que nous intéresse pour cette étoile, c'est le fait qu'il rebondit plus haut s'il atterrit sur un ennemi).
-Cependant, dans les vrais conditions du jeu, ce bouton A, ben il peut avoir été appuyé pour récupérer une autre étoile par exemple. Du coup, dans les vrais conditions du jeu, récupérer cette étoile ne nécessite aucun appui supplémentaire du bouton A. Donc on la récupère, en ayant appuyer 0 fois sur le bouton.

Du coup, le ABC Crew, devant ce problème paradoxal, à décider de couper la poire en deux, et de dire qu'il faut appuyer une demi-fois sur le bouton A, afin de dire que cette étoile nécessite qu'on garde le bouton A appuyer pour la récupérer, et que dans une run complète du jeu, elle ne nécessite pas d'appuyer encore une fois sur le bouton A.

Deux petites infos supplémentaires :
- Actuellement, il nous faut 13, 5 appui unique du bouton A pour finir Mario 64 avec les 120 étoiles. Pourquoi "unique" ? Parce que, en réalité, il faut appuyer 18, 5 fois sur le bouton A, mais 4 de ces appuis sont des répétitions d'autres saut (nécessitant de sauter dans un niveau). Autrement dit, si on arrive à éliminer un appui unique, on peut potentiellement en éliminer plusieurs en même temps.
- Si vous intéresser par ce challenge, et la logique intrinsèque de Mario 64, je vous conseille de regarder l'histoire complète du A Button Challenge par Bismuth (en anglais). Une fois fait, vous pouvez regarder la vidéo de Panenkoek sur les murs de Mario 64 (en anglais aussi). Réserver environ 11 heures pour tout regarder d'une traite.

kevinlobjois
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Deux fois d'affilée ?? Le nouveau il est bon. 👍👍👍

gregoryakki