ПОЧЕМУ ЭНДЕРМЕНЫ БОЯТСЯ ВОДЫ ? Майнкрафт Теория - MrGridlock

preview_player
Показать описание
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

На самом деле нужно уже создать огромную последовательность из теорий...

emperorgalaxy
Автор

Если учесть отсутствие воды в энде, то хорус сам по себе очень сухой, как представители орехов. Однако он не такой прочный, т.к. смывается потоком воды. Если люди, переехавшие в энд и питались хорусом, то они точно не могли получить необходимую организму влагу из него, т.к. в нем воды нет. А так же они не могли просто пить воду, т.к. в энде её тоже нет.
Когда организм не получает влагу, он начинает засыхать, а при засыхании продукты становятся меньше, и сжимаются.
Этим можно объяснить тонкие конечности эндерменов, они просто "высохли" в процессе "мутации", а так же вытянулись, т.к. хорус растет высоко, и за ним приходилось тянуться.
Высыхание так же сделало эндерменов более крепкими, как становятся жесткими любые сухофрукты. Поэтому у них больше здоровья, чем у игрока.
Черный цвет кожи так же объясняется высыханием - пигментам в коже людей необходима влага для функционирования, но она не поступала в организм, и пигменты не могли придавать коже её цвет.( а если учесть, что энд находится выше атмосферы, то здесь может сыграть свою роль излучение из пустоты, которое так же губительно, но это, возможно, другая история).
Таким образом измерение энда просто высушивало его население, а плоды хоруса и отсутствие влаги заставляло превращаться его жителей в сущностей, которых называют странниками края.

tecktack
Автор

Я думаю про похожую теорию : вода - универсальный растворитель, и хорус не развил заболевание аквафобии(я сам придумал), а именно отсутствие влаги в хорусе. Организму надо справляться с отсутствием воды, так что энлермэны могут хоть никогда не пить жидкости. Тело у эндермэнов имеет другой химический состав, довольно прочный, но хорошо растворимый. То есть для эндермэнов вода не яд, а кислота

endermnus
Автор

Уникальное растения, хорус, способное расти только на жёстком блоке эндерняке. О нём (растении) так же как и блоке мало что известно, на вид (хорус) прочный, а вода — слабость, к тому же если его пожарить, то можно сделать приготовленный плод хоруса, который съесть нельзя, но можно сделать пурпур, который можно сравнить как с кирпичом, то есть приготовленный плод хоруса куда прочнее. К тому же, пурпурный блок неузявим к воде, что тоже странно. Из-за повышения температуры, он становится прочнее. А так же, что странно, это то что он безболезненно перемещает игрока в отличие от эндер глаза (получаем урон из-за сильного перемещения частиц, из которых мы состоим. Такою же вещь можно встретить и фильме "Гарри Поттер", кто смотрел поймёт) И последнее что странное, мы можем есть хорус без конца, не наедавшись им!!!

creepytest
Автор

Как всегда очень интересно, ждем еще таких же залипательных видео. Жаль, что быстро заканчиваются)

Ksi_Va_-
Автор

Я как раз так и думала, что из-за поедания Хоруса и жизни в Пустошах Энда организм "Игроков", ставших Эндерменами, иссушился до состояния, когда они получают нужные компоненты из "воздуха". Точнее изменился их молекулярный состав и вместо "воды" и привычной нм крови у Эндерменов появился новый элемент, водно-кровный заменитель. Назовем его Эндерод. Он представляет из себя ту самую фиолетовую частицу, которую испускают Эндермены при телепортации. И именно этот Эндерод содержится в Хорусе. При контакте с элементом воды Эндерод создает реакцию, из-за которой начинается разрушение организма на клеточном уровне. Поэтому Эндермены получают урон, а Хорус разрушается. (во я научную теорию загнула)....

neko_mortician
Автор

Учитывая, как странно и угловато выглядит флора и фауна края, предположу, что:
Край - это измерение кремниевых форм жизни.
Как и в книге Дюна, таким существам угрожает вода

МаксимМеснянкин-ли
Автор

Вспомнила анимацию "история первого Эндермена". Там рассказано, откуда появились крепости и порталы

lizastar
Автор

Хочу немного дополнить теорию. Скорее всего, это будут весьма поверхностные слова, имеющие много «но»
Возможно, помимо всего прочего, эндермены бояться воды, потому что она соленая. Возможно, в Эндер мире гораздо более «мирная» среда обитания, т.е. меньше каких-то раздражителей из-за чего кожа эндерменов могла стать более нежной (зачем ей быть грубой, если внешних раздражителей мало?). А морская вода - соленая. Для нежной кожи соль будет сравни множества шипов. В реальной жизни есть такие же примеры: теже улитки или слизняки, у которых очень нежная кожа и соль для них губительно. Это объяснило бы, почему эндермены не бояться воды в котле или снега. Однако, есть множество но: вода в реках и озерах не соленая или малосоленая, в дожде соли и вовсе быть не должно. Во всяком случае, мне кажется, это интересная мысль

dernastrhus
Автор

Кто-то просто боялся мыть голову в детсве и вот, до чего дошло...

LEGENDA
Автор

@MrGridlock, касательно эндерменов, получил недавно прикольный опыт который возможно тебя и многих собравшихся в комментариях заинтересует.

Minecraft pe 1.19
Сделал удивительное открытие, раньше такого не замечал.
Если в креативе вплотную подлететь к эндермену - он сагрится, но напасть не сможет, вместо этого будет как обычно функционировать, только уже с открытым ртом.

В режиме зрителя то же самое.


Такая же фигня и с надзирателем которого добавили в обновлении "пещеры и скалы". Он слышит шум издаваемый игроком, идёт на него, чует игрока, агрится, но не может напасть.

Режим зрителя позволяет наблюдать за миром, летать сквозь текстуры и структуры, но не взаимодействовать с миром. Пока только мне удалось выяснить, что в режиме зрителя можно тушить свечи и сбивать вагонетки и лодки, возможно даже стойки с доспехами (последнего пока не пробовал)

Кроме того в режиме зрителя игрок неосязаем для мобов, как призрак. Они совершенно на него не обращают внимания. Исключением являются эндермены и надзиратели, они единственные кто продолжает повррачивать голову в направлении игрока и агриться на него. Эндермен открывает рот и в таком состоянии и остаётся, продолжая скакать по миру. Варден чует игрока и даже рычит на него, но атаковать из-за условий режима игры ни тот ни другой не могут.
Кроме того в режиме зрителя скалк также продолжает реагировать на игрока при соприкосновении с текстурами предметов, выдавая импульсы и призывая надзирателя.

Такую интересную штуку я нашёл

SCPfoundationPL
Автор

Прикольненькое видео, всем приятного просмотра

Lucky_Stars
Автор

Посмотрел видос - пришло вдохновение.
Иду пилить аддон со структурами для бедрок едишн :D

Neichty
Автор

Спасибо за видео! Давно хотел про это!

TheCursedCrusader
Автор

Привет. Это было очень интересно и познавательно! Круто, что на всё есть доказательства, но для меня ещё круче было уловить отсылки в речи на старые видео, когда они заканчивались именно так. Лайк автору!

playstorian
Автор

так, и откуда у них были очи края/эндер жемчуг для создания портала, если тогда таких сущностей, какими они стали в итоге, ещё не было?)
какой-то пробел в логике тут, хотя сама теория интересная

may-ts
Автор

Может быть это в связи с тем что там (в Крае) нет воды и из-за побочного эффекта хорусов стали почему-то уязвимы к воде
( Я ещё не посмотрел видео)

unsaved_data
Автор

Мне кажется эндр кислота из которой состоят эндермены вступает в реакцию с водой и эндермены таким образом получают урон

cotpro
Автор

Следующая теория: Почему блок травы при ломании превращается в блок грязи?

Cruzhok
Автор

1:14 Гридлок: Я думаю что кто из
Я смотрю на задний план:ЛЕГУШКА

уитли_краб_.