3DS MAX. Интерьер с нуля. Corona Renderer.

preview_player
Показать описание
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Павел молодец. Из тебя выйдет хороший инструктор.

FE_ARCHITECT
Автор

отличный и понятный урок, спасибо большое:)

oksanakordyukova
Автор

Спасибо огромное, Павел. Доступно очень!

gorarhitect
Автор

Спасибо за урок.
Ambient oclusion в Фотошопе лучше применять смешивание не "Overlay", а "Multiply".
Тогда ты видишь только темные пиксели AO, без засвета

Автор

По моему что то с тенями и немного засвета на результате, но в целом отлично. Мне нужно ещё учиться чтобы там сделать.

kiper
Автор

как создать коробку если даны размеры комнаты и если комната не просто прямоугольная

elenaprokopenko
Автор

Nice tutorial!
More questions:
- Size picture?
- How many pass?
- Time for rendering?
Thanks you!

oantronghieu
Автор

Может выложить куда-то текстуры которы ты использовал для стен?

АлександрКушниров-як
Автор

Хорошие советы, так держать.. но АО как же говорилось удобнее мультиплаем ложить.Но Возможно у Вас какой то особый подход.. )

igsmitt
Автор

pls show render work flow how did you get this output ??
bcs im trying the same thing but not getting it the main part of the video you didnt showen..!!

sagarpipaliya
Автор

а нельзя объяснить что и для чего ты нажимал какие команды выполнял

rustamgaruma
Автор

Great tutorial but can you share windows model or make a video about it? Thank you so much!

nguyentritue
Автор

Очень быстро и без объяснений. Не понятно, с какой целью создавался урок. Если для новичков - то бесполезный, а если для тех, кто и так умеет работать с интерьерами - думаю вряд ли сильно информативный. В итоге урок получился из серии: "Ребята, смотрите как я умею!"

irinat.
Автор

всем привет, ребят после каждого третьего раза рендеринга у меня в программе всплывает окно активации, но я активацию сделал, помогите если кто знает пж, я не знаю как решить эту проблему... у меня Max 2017 и corona 1, 6((

arttv
Автор

а какие настройки Corona AO в пассе CTexmap?

JT-pvgp
Автор

amazing tutorial can you share this file ???

sagarpipaliya
Автор

Чувак, полигональное моделирование - это основа 3d-моделирования.
С его помощью можно смоделировать все, что угодно, без особых трудностей.
"Все остальное - игрушки".