MORROWIND КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ | FULLREST REPACK МОРРОВИНД

preview_player
Показать описание

Morrowind, сколько бессонных ночей проведено в мрачных землях Вварденфелла. Туда всегда приятно вернуться, но сегодня у всех нас появился повод побывать там ещё раз - Fullrest Repack. Эта сборка сильно осовременивает и улучшает Морровинд. Игровая индустрия в последние годы не радовала, но этот репак мы заслужили. Спасибо парню из запрещённого в России аниме "Тетрадь смерти".

MORROWIND КОТОРЫЙ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ | FULLREST REPACK МОРРОВИНД

00:00 - О чём это видео
00:44 - Tamriel rebirth. Надо?
01:56 - За что любят Морровинд?
02:26 - Атмосфера игры
04:03 - Маркеры не нужны
05:27 - Фаст тревел не нужен
06:16 - Количество контента
07:24 - Автолевелинг не нужен
08:20 - Качество контента
10:29 - Fullrest Repack
11:09 - Нововведения Fullrest Repack
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

1) Автолевелинг. На форумах пишут что он всё-таки есть. Однако, я как игрок его не почувствовала. Помните мои стримы по Обливиону? За несколько месяцев прохождения я ни разу не встречала данжа, который бы не смогла зачистить. В Морровинде таких подземелий за 2 дня игры было где то 8-10. Да и в самих путешествиях автолевелинга я не чувствую. Те же скальные наездники поначалу доставляют ооочень много проблем, но уже уровне на 6-8 они отлетают на изи. Так что хз в чём выражается автолевелинг Морровинда, но пишут что он есть.
2) Я назвала Morrowind лучшей частью свитков в которую играла, однако стоит понимать, что я не играла в Arena и Daggerfall. Кстати, а стоит ли сыграть?
3) Забыла упомянуть что для игры доступны 2 графических движка - MGE или OpenMW. Кому что больше нравится.
4) По видео можно подумать, что я критикую Скайрим и Обливион. Нет, эти игры тоже отличные и у них масса сильных сторон, просто в сравнении с Морровиндом они значительно слабее погружают в себя.

GoodGirlNG
Автор

Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и "Стой, куда ты? Ну ты и соня, как тебя зовут?" =)))

Kirill_Serg
Автор

Анжелика: "Ваш герой не сможет просто так прыгать по карте от одной точки к другой."
Я: *Разворачиваю свой свиток полета Икара*

jcdzzz
Автор

За Морровинд спасибо. Он в свое время просто взорвал мое представление о играх. В 2003 году мне в руки попал Морровинд и Готика. Из универа я не вылетел только чудом)

barmaleykin
Автор

Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя, чужеземец. Спасибо за видео. Извини, что не буду стрим смотреть, но может быть, мы встретимся к востоку от Гнисиса)))

Alcoholdehydrogenas
Автор

Играл в морру будучи мелким мальчиком, под науськивание старшей сестры
Помню как в далёком детстве я дико плакал от страха и ужаса, когад пытался затыкать железным кинжалом грязекраба в сейда нине, пока мать и сестра стояли за спиной и орали "Убей его! Убей!!! Реж его ножом!! покрамсай его на крабовые палочки!!!"

Таким было моё самое ЯРКОЕ воспоминание об это игре в те годы)))
Несмотря ни на что, моя психика не пострадала)) А за видео - спасибо!
Ток пояснение про трибунал - машинка не простая, не просто жизнь продлила, а вызвала гнев азуры, кажется, и наделила троицу невероятными возможностями, заодно куда-то дев целую рассу во всех местах тамриэля

МаксимТанунин-цй
Автор

Эх, сколько воспоминаний)). Сколько часов было убито в этой игре)). Когда впервые начал играть в Морровинд, игра поразила своей атмосферой, масштабами и музыкой. Да и сейчас даже без модов продолжает притягивать к себе.

Данмерподсуджаммой
Автор

Стой куда ты? Ну ты и соня. Как тебя зовут? Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят мы уже приплыли в Морровинд, нас выпустят это точно!😍

ivaylodimitrov
Автор

Шедевр. Музыка, атмосфера, сюжет, города сам мир всегда заставляют вернуться именно в Морровинд.

balleon
Автор

Ага, обзаведись спутником. Я помню, как эти спутники тупили, застревали в текстурах и делали квесты сложнопроходимыми. Из-за спутников пресвятые быстросейвы и загрузки стали моими лучшими друзьями)))

Hey_Heyy
Автор

Стоит отметить что ещë львиная доля лампового восхищение и ностальгии приходится на то что это в те годы было что-то то самое впервые

grmrglmrgl
Автор

Сейчас мне 31, играл в Мору школотроном классе в 10, всех друзей з**бывал какая она ахренненная. С пришествием интернета понял что половину возможностей игры(алхимия, зачарование, создание собственных заклинаний, вампиры, некоторые статуи даэдра и еще кучу всего) были мной не поняты/пропущены. Как же мне повезло что в мое время были такие необъятные великие игры.
P.S. ОБОЖЕЭТАМУЗЫКА

unknown-gbjm
Автор

5:31 "В Морровинде ваш герой не сможет просто так прыгать по карте из одной точки в другую" ничего смешнее за сегодня не слышал

ironted
Автор

Боже, спасибо! За один лишь этот выпуск подписался на Тебя!

ЗурабВалиев-хм
Автор

Играя с релиза 2 года проходил Морровинд, не на одну синглплеерную игру больше не тратил столько времени, что важно - с удовольствием! Вещь 🙂👍

TressTM
Автор

О да, Морровинд самая атмосферная часть) Спасибо за наводку на репак, не знал

СергейАкопян-чл
Автор

Спасибо за видео! Такой теплотой и уютом аж повеяло. А ролики по Rebirth жизненно необходимы. Сам хотел бы оценить, но нет возможности.

KypaToP_HM
Автор

на самом деле одна вещь в моровинде просрана, это как раз тема со шмотом. довольно много имба артефактов, которые довольно просто находятся и все эти кучи базовых доспехов, оружия и т.д. которые находятся у обычных нпц и торговцев становятся абсолютно бессмысленными. скажем на лвл 10-20 можно случайно встретить Умбру в горах и разжиться некислым мечем, который следующие уровней 50 вряд ли потребует замены. опять же деньги...им конечно есть применение, но оно довольно ограниченное и прикладное, разве что расходники типа свитков зелий, путешествий, взяток и прокачки. Продать дорогой лут попросту невозможно. Купить что то толковое тоже. После того как понимаешь как быстро вкачивать те или иные навыки (что кстати делалось и в обливионе, скайриме) интерес в этом аспекте пропадает совсем. Алхимия качаеться до 100 в Балморе за часа 2 и потом из говна и палок клепаются зелья по 300 золотых штука, которые девать некуда. Чисто по механике игра оочень дисбаланснутая на мой взгляд, хотя и самая мною любимая.

Но вот по сюжету и атмосфере это как блаженный сон, который навсегда меняет нейронные связи у тебя в голове. всегда нравилось наличие текста в диалогах и отсутствие голоса. Фантазия сама дорисовывает интонации и голоса, атмосфере только в +. Лор самый пожалуй объемный из последних 4ёх частей свитков. как же было клёво в своё время залипать в эту вселенную... скайрим и обливион конечно клёвые игры, но они другие. скайрим и обливион это все же отличая, красивая, но заурядность в каком то смысле (замки, драконы..норды и т.д.) .. тут же вселенная выдуманная и продуманная из ничего (глубокий, оригинальный, нетривиальный, не фолк, ЛОР. уникальные дизайны и музыка, революционные на свое время механики. Они конечно чутка переборщили и не всё работает как задумывалось, но это шедевр всех времен и новая ветвь и эпоха в рпг.

tsblqet
Автор

У меня на будильнике стоит главная тема Морровинда. Мальчик Леша, 32 годика.

АлексейДробитько-юч
Автор

Только год назад перепроходил морровинд и думал, что еще пару лет не захочу играть. Да что ж такое...

danemmor