Какой мобильный движок лучше? Покет код или APDE?

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Братан, короче, требую следующие 98 видео сделать про Lazurite и KStruckt. Ибо перспектива у проектов большая, но ими никто не занимается.

UTYA-GUTYA
Автор

Сделать видео об игре, которой нет. Это... просто... Ох... Гениально. Но было интересно

Gretanit
Автор

на счет онлайна на APDE, не помню что насчет превью, но собранному апк с онлайном ты давал разрешение на интернет в манифесте и в настройках самого собранного апк?

andrayapple
Автор

Поучительное видео. В очередной раз убеждаюсь, что даже плохая игра лучше хорошей, но не релизнутой...

Poloskunik
Автор

всегда круто я люблю смотреть твои видео продолжай таким же духом

ocken
Автор

Снимите пожалуйста на своим видео как делать игры на пакет код

friendly
Автор

Сравнил конструктор игр и среду программирования...

satisclub
Автор

На телефоне это its magic engine или godot

ritoon
Автор

Ууу ну протгодот и макс 2д ты зря это... Чем тебе в годот не нравится? По твоему лучше в компиляторе игру делать чем на норм движке? + ты делал в основном на пк, другие на телефоне

yordig
Автор

Godot штука хорошая, но на телефоне очень неудобно.

sovenok-hacker
Автор

У Макс 2д, более лучше оптимизация и он намного удобней что-ты против него имеешь?

trimo
Автор

Понятно что конструкторы вообще ни как не могут быть лучше из за множества ограничений, лучше взять какой нибудь яп, к примеру JavaScript с webGL(если ты хочешь чтобы твоя игра запускалась в браузерах), Lua с Love2D(самый простой вариант), Питухон с PyGame(если ты не хочешь возится с then и end как в lua), C# с Godot(самый сложный вариант) ну или же твой lazurite(респект от тебя 100%). И когда я пытаюсь это объяснить всяким С кодерам, они начинают лицо кукурузить.

sergeyanimations
Автор

когда вторая часть туториала, иы так и не росказал о приоритете залач.

womi