Hogwarts Legacy - ПОСЛЕ ПОЛНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ

preview_player
Показать описание
Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory:
Скидка +5% по промокоду SONNYK к действующей акции на сайте до 28.02.2023 г.

Про Hogwarts Legacy после полного прохождения...

Pb3XmBtzstZgeggjepFDv7NhT6sCjHs1an5WpMk

#SonnyK #hogwartslegacy #harrypotter #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

SonnyK: Я полностью прошёл Hogwarts Legacy и теперь хочу только покоя.
AC Odyssey: Я так не думаю

michaeltarasov
Автор

В книгах Гермиона как раз поднимает тему с домовыми эльфами и становится активистом, пытаясь бороться за их права. — 'Гавнэ? — Гарри взял один значок и стал рассматривать. — Это еще что такое?
— Никакое не гавнэ, — нетерпеливо сказала Гермиона. — Это Г. А. В. Н. Э. Означает — Гражданская Ассоциация Восстановления Независимости Эльфов.' Оригинальное название Ассоциации — S.P.E.W., что в переводе с английского означает «извергать из себя съеденное», короче, «блевать». Неудивительно, что мальчишки как могли открещивались от вступления в организацию со столь «аппетитным» названием. Деятельность Г.А.В.Н.Э. в основном заключалась в изготовлении значков с надписью «Г.А.В.Н.Э.» и в вязании (всё той же Гермионой) одежды. В наивной надежде хитростью даровать эльфам свободу, мисс Грейнджер оставляла связанные шапочки и шарфики где попало. Она думала, что эльфы, не разобравшись, возьмут «настоящую одежду», тем самым разорвут магический контракт и получат свободу. Однако, это ни к чему не привело, а в клуб вступили только пару человек из близкого окружения Гермионы, и то насильно.

romansusanin
Автор

Меня лично взбесило, что нет особого взаимодействия со своим факультетом, по сути нет разницы какой ты выбрал, смысла появляться в зале своего факультета тоже никакого, так как особых заданий или новых персонажей доступных только "для своих" не существует. Когда проходит акт игры и меняется время года, мы всегда спавнимся в нашей комнате факультета, где никогда никого нет, потому что гг всегда действительно МАГИЧЕСКИМ образом встаёт позже остальных. Я хотел бы увидеть больше взаимодействий с нпс своего факультета и какие-нибудь эксклюзивные квесты, так как это сильно бы повысило атмосферность и значимость своего выбора (факультета). А так игра, не учитывая оптимизацию, в целом неплохая. Возможно вернусь к ней позже, так как проработка открытого мира в ней замечательная.

evilAAtion
Автор

1. Буровые машины изобретение который герой может и видел, но не знает что это.
2. Испытания нужны что бы показать воспоминания, что бы проверить и убедить претендента не поглощать силу.
3. О журнале Борбока хранители не знали, они были уверены что после обливиэйт архитектор хранилищ все забыл.

Когда проходишь игру не слушая диалоги упускаешь многие детали, но ведь иначе не успеешь сделать обзор.

LapunAI
Автор

Ещё нужно пройти Odyssey на 100% и тогда точно всё.

ZRussiaZ
Автор

Спасибо, специально не смотрел ролик по Рагнареку(т.к еще не прошёл), и тут ты сказал что будет третье оружие... Ты сломал мне прохождение, спасибо

gype
Автор

У меня 40 часов уже и 31 уровень, у меня только осень пришла)) Читаю тут недавно, идите по сюжету до осени, раньше там ловить нечего. Да я в лес какой-нибудь улетела, пока то, пока се и 2 часа прошло. Да там только на продажу и определение шмоток время сколько тратится)) Уже кажется, что края нет, карту лопатить и лопатить по точкам. Но зато, с другой стороны, уже месяц играю, будто живешь там, в этой магии) Классная атмосферная игра, очень ее ждала.

wuqllrj
Автор

(Впереди могут быть спойлеры)
Если честно, мне в игре очень не хватает системы отношений с персонажами. Причём не только хороших отношений. Почему к гг все относятся так хорошо с нифига? Он/она - выскочка, по приезде в школу на 5 курс знающий только 3 базовых заклинания. Где издёвки? Где завистники? Только Имельда из слизерина как-то негативно настроена сначала, и то просто потому что она не умеет признавать поражения. Оминис тоже с бухты-барахты начал нам доверять, хотя сначала был настроен очень скептично. А дуэль с Себастьяном? При всём уважении к мастерству игрока, мне кажется, что гг должен был проиграть., а потом уже взять реванш. Ну либо нам должны были показать, как Себастьян отвлекается и слишком зазнаётся, недооценивая гг.
Но ладно, я про шкалы или уровни отношений. Не знаю как другие, но я чувствовала себя в игре одиноко. Персонажи вокруг какие-то пустые и появляются исключительно когда настало их время по квесту. Мы не можем взять их с собой побегать по миру (с возможностью послушать разговорчики персонажа и дружка-пирожка и какие-то харизматичные комментарии последнего), не можем подойти, если видим их в холле, и завязать какой-то житейский диалог, не можем испортить с ними отношения или наоборот стать лучшими друзьями или даже парочкой (без фанатизма, кекса и наркотиков, как любит нетфликс, а просто миленько учить вместе уроки, смущаться и ходить на свидания за сливочным пивом. В конце концов в Гарри Поттере романтические взаимодействия начинались уже с 4 книги, потому что для подростков вполне нормально быстро и очень ярко влюбляться). Не хватает и реакции персонажей на наши поступки. Вообще в принципе выбор игрока в диалогах и во время боя и миссий мало на что влияет. Ну кастану я аваду кедавру при милашке Поппи и что? Ей и пофиг. А в чём тогда смысл непростительности заклинаний? Особенно это смешно в контексте ветки Себастьяна, если игрок выбирает изучить и применять непростительные заклятия, а потом уверенно говорит, что мальчонку надо сдать за аваду кедавру.
В общем вот. Мне не хватает в игре простых человеческих отношений. Летаешь один, основные сюжетные испытания проходишь один, а с друзьями ты только когда ТЫ им нужен.

liliakasem
Автор

Намного интересней было если бы в игре нам приходилось проходить трудности, предательства и издевательства, но при этом не падать духом, а в конце твист и мы становимся злодеем ) но в следующем длс нам пришлось бы сражаться с этим персонажем ))) вот это механика была бы

SinijEkren
Автор

Возникает ощущение что игра была расчитана на более юную категорию игроков, и в частности подростков, которые часто не будут вдаваться в такие подробности и детали как в этом видео. Однако проблема в том, что поколение которое будет принципиально заинтересовано в игре по вселенной Гарри Поттера, ибо они на ней выросли, сейчас уже далеко не тинейджеры. Хочу сказать что это не ко всем относится и у игры будет аудитория, но на мой взгляд значительную долю потенциальной фанатской базы создатели и промоутеры этой игры не получат в тех масштабах, каких многие ожидали.

kamranismayilzade
Автор

Автор молодец, всё по делу.

Про животных - их можно размещать парами в выручай комнате, построить загон и они смогу размножаться, у каждого вида своя анимация в таком загоне и детёныши мелкие разных окрасов. В игре было указано, что если ухаживать за животными они иногда оставляют тебе полезные материалы, что логично. Если дома причесать кота от него останется шерсть, если ухаживать за курами они дадут яйца и перья - здесь также. Сначала покорми, почеши и потом животное что-то даст - почти как в реальной жизни.

Про забрать животных из клетки - криво сделали. Ясно, что когда клетка закрыта - забрать нельзя. Но если она открыта нужно ждать когда животное полностью выйдет из клетки и тогда забрать себе можно, иначе стой жди...

anima
Автор

SonnyK: хочу чтобы механики стихии работали.
Magicka:Твоя цель Здесь, иди ко мне)))

gohvtbh
Автор

Я ржал с эльфа, который топтался на мясе, предназначенного для учеников.

darkness
Автор

Вот вроде играл 70 часов, всё зачистил и т.д., но по факту половину упустил.
Ты в конце сказал всё, что нужно знать об этой игре. Она от фанатов, для фанатов. Всё, точка. Прикол именно в том, чтобы прожить то, о чём читал. И тут я бы подчеркнула, читал, а не смотрел в фильме. Иначе бы не удивлялся эльфам, Полтергеста Пивза (призрак) и т.д. Кайфовать от знакомых фамилий, персонажей, мест описаных в книгах и прочее. Естественно все эти механики были бы в кайф, но не в них вся соль. Вот в квиддич я бы поиграла.
Я часами гоняла по миру и с огромным удовольствием собирала именно 150 свитков. Это всё огромная отсылка к книгам. Собирать все подвалы - не нужно, они нигде не числятся, хотя загадки с шахматами мне понравились. Квесты Мерлина - да, тут они явно перегнули, их почти 100 и они задолбали под конец именно колличеством. В остальном ты просто переиграл в Ассассинов. Я как вспомню там зачистку лагерей, в которые потом по квесту приходишь, так сердце кровью обливается. Тут такое за всё игру произашло пару раз и то зачищать заного не надо было, там обычно просто появлялся нужный мини-босс.
Да, основной сюжет - не блещет оригинальностью, хотя такое использовании магии было очень интересное увидеть и почему мы в ГП о нём не знаем. Для меня он был тут для галочки. Гараздо интереснее были побочки. Инфу о том же Ранроку ты где-то упустил, ибо он не просто так обиделся. Поппи и Себастья хорошо поданы и цепочки интересные. Я как-то не задалась вопросом о пятикурснике. Мне сразу было понятно, что 15-16 лет, лучше чем 11 летний ребёнок. Мне больше его учтивость и воспитанность раздражали, в 15то лет, когда ты ещё ребёнок. Хотя 200 лет нзад ты в 15 был уже семьянином и всё ок было.
Ты в вивариумы только по кв заходил? Там можно м и ж посадить и сделать им потомство. В игре чётко говорится, что мы их спасаем. В мире их ловят и продают иа-за ресурсов и держат в клетках, а у нас они в защищённых усповиях и ни в чём не нуждаются. Ресурсы ты не забираешь силой, а получаешь условно в благодарность за уход.
Я хз когда ты там играл, но я в очень многие места именно на метле залетела, а не через дверь попадала. И меня это злило. Мне уже не было интересно подниматься туда по ящику, искать другий ход, потому что разрабы не заблочили на этой территории функцию полёта. Животных из клеток можно ловить, спасать как и описано выше. Они выбегают и бегают по лагерю, ловишь. Ну может это у меня баги, но я так штуки 2 или 3 словила, потом они мне уже не были нужны и я не тестила.
По поводу не нужной зачистки - ты вообще не прав. Что ты ожидаешь в принципе? Что у тебя мир радугой раскрасится, единорог радугой срать будет? Зачищать на 100% не нужно, там 70-75% хватает. И награды есть помимо катсцены. Она к слову тоже награда, ибо те, кто собирают платину этому порадуются. В основном это, конечно, внешка, тут я согласна. Но за другие вещи дают мётлы, камни для одежды (которые усиливают магию), разширение инвентяря и прочее. На 100% ты из чистого энтузиазма зачищаешь, твои проблемы (мои, если что тоже, я на 100% зачистила).
Ну про игровые условности так же. Это УСЛОВНОСТИ. В Ведьмаке, Ассасине ты делаешь то же самое. Только изредка ты за это наказываешься. Там ещё и у бедняков воруешь.
Минусы. Мне не хватало реакции на действия гг. Случайное взравное заклинание в корридоре, а все молчат. Или ты учишь и кастуешь непростительные заклинания, а всем пофиг. То что концовка разнится только ответом в последнем диалоге - это атас. Вспоминаю Ведьмака, где ты принял решение пол игры назад и сейв уже не вернёшь и аж сердце сжалось. То что хХогвартс за столения не рухнул от пустоты под ним - меня тоже немало удивило.
По итогу я засасывала все части ассасина и поътому Хогвартс меня вообще не задушил. Я Одиссею 180 часов проходила со всеми вопросиками и длц, а Ведьмака 220 часов наиграла за ОДНО полное прохождение. Эту игру за 60. Это на секундочку в 3 и 4 раза меньше. Ещё и кайфанула с мира.

svetlanarokkel
Автор

Тоже прошла игру на 100%, полностью согласна с замечаниями в видосе, особенно про людо-нарративный диссонанс. При этом все равно довольна игрой, многие квесты (например ветка с Поппи, задание с оборотным зельем, сюжетка Себастьяна) и атмосфера доставили яркие впечатления)

vardavalaar
Автор

И кстати, можно было не зачищать всю карту, чтобы увидеть последнюю катсцену, в которой твой факультет выигрывает кубок. Нужен вроде как определенный уровень (34 вроде) и вроде бы еще определенный процент испытаний должен быть выполнен. У меня 71 процент выполненных испытаний был после убийства последнего босса и 35 уровень и у меня сразу была возможность посмотреть эту катсцену и все. Я потом остальные испытания решил добить, все собрать и т.д.

Sanya
Автор

Вот ты строишь планы, какие игры тебе надо пройти... Но не включаешь туда Одисею. Как это понимать?

ozwaldgrey
Автор

Для катсцены в конце даже не надо зачищать на 100%.
У меня было 60-70%. Там фишка что нужен 34 уровень персонажа и всё.

dorriankarnett
Автор

Про системность механик есть один плюс - на очагах древней магии, которые находятся обычно в руинах, вполне можно на метле облететь эти точки, в том числе на высоких участках, куда есть пешие пути.
И здесь нет ограничений по метле)
Так что конкретно в этих случаях понравилась вариативность)

ThePokerTeen
Автор

Когда Одисей после полного прохождения?

ptato_