Recriei Temple Run com Gráficos Realistas ( Unreal Engine 5 )

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Hoje vou recriar o Temple Run usando a Unreal Engine 5, tentando deixar ele o mais realista possível. Meu PC quase foi de caixa mas deu pra terminar.
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Комментарии
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leozeradev
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Sou desenvolvedor Unity mas digo que a unreal é braba demais!

mecdeveloper
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2:47 Música de Terraria? Quando eu tiver dinheiro sobrando vou virar membro desse canal.

albertkevin
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É reconfortante ver que mesmo alguém que já tem experiência nessa área tem alguma dificuldade em criar um pequeno projeto mesmo que já tenha uma base.e também ver que a unreal é boa mas não é perfeita, e que sem polimento os gráficos dela ficam um pouco cagados.

Jaderama_
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Simplesmente o melhor, inspiração total! Ficou foda dms!

joaumvitor
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Muito top irmão, sucesso aí nos seus trampos, muito top mesmo!!!

matheusjoshua
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Fala manoo, video novo, ficou top já joguei e falta muita coisa no jogo original na minha opinião, esse ficou top 😂😂😂 ultra destruir PC

LAgamer
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já tava cansando de tanto visitar o canal pra ver se tinha vídeo novo já

edunone
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RTX 3070TI
48GB RAM
Ryzen 7 2700x
1tb ssd 7500mb

35fps média
nunca me senti mais aumilhado, preciso de um upgrade pra rodar o temple run do leozin

StarzynhoBR
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muito legal essa mecanica de grudar a bundinha de um com a cabecinha do outro ri mt nessa parte

FazedorDeJogos
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sdd dos seus videos mano se doido bom de mais da uma inspiração de outro mundo kkkk

flavio_evo
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Conheci o canal agora e achei fodastico haha gostei da musica de stardew valley de fundo

GbrielSM
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muito bom mano! que video sensacional!!

arc
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E essa trilha do sonic, nostalgia pura 😍

ZiasN
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Caramba, lembrei agora do SparkMutts e você postou um vídeo agorinha kkkk

gabriellhenrique
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Curti muito o resultado, acho que da pra melhorar a fisica de pulo, e mais recursos de UI e som, mas pra um experimento cara ficou fantastico.

JohnMayconC
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Falando em sparkmutts: seria uma boa mecanica você fazer seu proprio bestiario, por exemplo, algo feito para insentivar o jogador a descobrir o comportamento e mecanicas de cada bixo, tipo: você pode desenhar o animal para identificá-lo, escrever suas características, etc

migueltv
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Nossa tão fácil fazer um jogo!

*Contém muita ironia kkkk

DouglasMaxter
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Qualquer coisa na unreal fica linda, mas em compensação é muito pesado. Os assets que você está usando tem texturas muito pesadas e o nanite da Unreal castiga o PC de qualquer um, principalmente com esse monte de pedras. Algo que poderia ajudar no lag seria deletar os blocos renderizados que o jogador já passou, porque depois de gerar dezenas de blocos de cenário, os antigos ainda ficam ali existindo e consumindo processamento. Parabéns pelo jogo e pelo vídeo.

ConradoSaud
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comecei na Unreal esses dias, muito satisfatorio sou Auto didata e aprendendo 70x mais rapido sozinho. Diferente da Unity que me perdia muito KKK.

YuriClho