Design Pattern Prototype: Implementando o Prototype no Java

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Neste vídeo, nós vamos mostrar como podemos implementar o Design Pattern Prototype dentro do Java. Aqui estaremos com um código de exemplo para mostrar como funcionaria essa implementação na prática.

Com o Design Pattern Prototype, conseguiremos reduzir o acoplamento e aumentar o reuso de nosso código. Deixando nossas classes mais encapsuladas, facilitando os testes unitários e o entendimento do projeto como um todo.

Se você está querendo aprender a implementar o Design Pattern Prototype em Java, esse vídeo é para você! Nós vamos mostrar o passo a passo para você saber como implementar este Design Pattern Prototype.

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🔗 Design Pattern Prototype:

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🚀 Veja também estes vídeos:

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00:00 - Intro
00:35 - O que é o Design Pattern Prototype?
01:05 - Sinais para a utilização do Design Pattern Prototype
01:59 - Implementando o Design Pattern Prototype no Java
06:00 - Vantagens do Design Pattern Prototype
07:03 - Desvantagens do Design Pattern Prototype
07:35 - Bonus
08:27 - Conclusão

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Build & Run

#designpatterns #prototype #java #designpatterns #javatutorial #springboot #padroesdeprojeto #padraoprototype
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Qual é o próximo Design Pattern que você quer ver por aqui?

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buildrun-tech
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Muito bem explicado e de fácil entendimento! Poste mais video sobre design patterns! E quem sabe uns video sobre System Design

MrJvn
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Nao seria melhor usar generics pra tipar o retorno do metodo clone? Pergunto isso pq, como vai retornar um Prototype, se nos quisessemos acessar algum metodo da classe User do objeto userClone teriamos que fazer um casting, o que n e algo muito seguro pra longevidade do projeto.

Jonisinix
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Fala Bruno, parabéns pelo conteúdo. Teria como trazer algum conteúdo integrando algum sistema de pagamento tipo o do pagar.me, seria legal demais pois tem pouco conteúdo sobre isso no youtube

eduardoaraujo
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Brunão, faz um playlist com Design Patterns, alguns são intuitivos, outros são bem complexos de entender!

avnercaleb
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Você tem alguma dica de como melhorar a lógica de programação ?

CarlosHenrique-kmqp
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Faz mais vídeos sobre design patterns 😅

igorbezerra
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E so pra constar, excelentes videos. Um dos canais q mais ando gostando dentro do universo Java 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻

Jonisinix
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O prototype funcionaria bem para um cenário de jogos ?
Onde teríamos ali os NPCS, ou os monstros por exemplo, onde vc teria os mesmos atributos, porém com algumas implementações diferentes conforme o nível/força deles ?
Seria possível fazer algo assim? Seria o padrão mais indicado ou existe outro padrão mais aplicável?
EX.:
Monstro :
nome, nivel, poder

Monstro X:
nome, nivel, poder, superpoder de fogo

Monstro Y:
nome, nivel, poder, superpoder de gelo

Monstro Z:
nome, nivel, poder, superpoder de vento

danielrenaro
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Cara canal tá só com assunto massa, parabéns.

marcelonascimento
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Muito bom cara! Excelente abordagem, sucesso no canal.

SamuelGoularte-lc
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para fields que sao objetos deve-se fazê-los implementar Prototype também e chamar o clone deles? tipo uma “recursão” ?

afifikani
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