За что хейтят новых персонажей | Как изменилось мнение о Кокоми и Райден (Genshin Impact)

preview_player
Показать описание


В этом видео я решил поднять одну остро стоящую тему. Как меняется мнение коммьюнити о персонажах с момента первого впечатления? Что поняли игроки спустя время о Кокоми и Райден? И можно ли вообще доверять фидбек игроков на момент выхода баннера? Это и еще много других интересных штук ты узнаешь из моего ролика.

Таймкоды:

00:00 - Кокоми и Райден встали с колен?
01:22 - LostArk
02:46 - История хейта персонажей
08:12 - Как изменилось мнение о Райден
11:47 - Как изменилось мнение о Кокоми
14:07 - От любви до ненависти
15:53 - Можно ли верить коммьюнити Геншина?

#геншинимпакт #genshinimpact #райден #кокоми #кадзуха #венти #яэмико #ёимия #сяо #итто #эола #ганьюй #чжунли
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор


p.s. в видео нет призывов кого-то крутить. видео про кокоми все еще существует, как я сказал - я все еще с ним согласен. надо повнимательней слушать, а не присваивать мне тезисы, которых в видео не было. вы берете их из головы
если б я получал от разрабов щекели с целью продать каждого перса, я бы не говорил скипать яэ, не говорил скипать КОК. о чем речь?
видео о том, что первое впечатление о персонаже может быть ошибочное. и чтоб определиться с выбором, лучше монитровать разные источники инфы и на основе этого принимать решение.
А вообще странно, что мне надо разжевывать посыл видео в комментах... видимо плохо формулирую мысли в ролике, либо люди не хотят слушать и транслируют свои мысли на мое видео

GLnchik
Автор

Все мы знаем, что единственная вайфу в игре - арт из нужного сета с критами 30+. А персонажи так, временный слот под него

gAtoR
Автор

Ни разу никого не хейтил из персонажей, живу по принципу, нравится- крути, не нравится- копи на другого. Вот и всё🙂

devluke
Автор

Меня бесит тенденция разрабов, что для полного раскрытия перса нужно ждать несколько патчей, персонажей делают на будущее, а не на нынешнее время

sloppygato
Автор

меня раздражает, что сообщество, по факту, хочет не интересных персов с интересными возможностями, чтобы делать с ними интересные пачки, а просто 100 Ху Тав (можно еще и дамага х10), и все. оч интересно было бы)

ТонТо
Автор

Ждала рерана Кокоми только потому, что наслаждаюсь ее божественной анимацией атак, красивое, как говорится. Потратила на неё 100% гарант, ни чуть не жалею. Желаю всем найти персонажа, от каждого движения которого вы будете кайфовать!😇

Risina
Автор

У меня в компании друзей было много срачей по поводу персов. Но мы пришли к одному концу, все потихоньку забили на геншин

Катуре
Автор

Ситуация с Казухой вообще золото. Часть комунити которая в свое время захейтила и скипнула его, сейчас роняя кал побегут выбивать его при первом реране)

DW-qspp
Автор

Как я помню, хейт в сторону Эолы было и в лорной части. Она просто появилась из ниоткуда. До Эолы никто о ней не упоминал. Про клан Лоуренсов были упоминания, но не саму Эолу. И там был срач во всяких форумах.
Также выскажу, что Хойоверсы (Михойо) косвенно нерфят персонажей. С Венти понерфили тем, что не добавляют мелких мобов на 12 этаже. А Чжун ли нерфят добавлением новых мобов, игнорирующий его щиты. А живые доспехи так и вовсе получают бафф при попадании по защищенному персонажу. Вполне ожидаемо что этих мобов стоит ожидать в след. обновлении бездны.

DarkPhoenix
Автор

Мне очень не нравится, что в игре любой персонаж может перестать быть сильным, как Венти, или стать имбовым, с выходом каких нибудь ЮньЗыней
Хочется чтобы все персонажи были актуальны всегда, а это подразумевает под собой бОльший объем постоянного эндгейм контента в игре. Чтобы если на 12 этаже Венти бесполезен, рядом был другой челлендж, в котором Венти бы показывал себя прекрасно

danila_herald
Автор

очень жаль Венти, ведь его мейню с 1 баннера, хотелось бы, что бы дали контент, где Венти показал бы себя на полную

yotarogod
Автор

Мне не нравится тенденция делать под каждого перса сигнатурный сет артов. Мне всегда нравилась вазимозаменяемость их у каждого перса, а тут ты в оковах данжа

АлексейЩемеров-лы
Автор

вывод: никогда не стоит делать поспешных выводов. А в целом, мое мнение, стоит забить на подобные вещи и выбивать вайфу персонажей. Я лично достала Мико просто потому что нравится, и абсолютно все равно мета, не мета - честно, плевать. В будущем буду точно выбивать Венти - просто потому что очень люблю этого персонажа. Играйте в свое удовольствие. А видео как всегда отличное, Глину скорейшего выздоровления. ВСЕ ПОНЯТНО, стример переобулся, и как всегда навалил кринжа. Удаляй геншин, и запрещаю играть тебе на Кокоми.

nadiinse
Автор

Хочу чтобы в бездне было дофига мелких врагов потому что толпу бить пр кольнее чем одного большого босса с анимациями по 10 секунд

shiro
Автор

Очень забавно было наблюдать изменение от "райден для китов, потому что без с2 бесполезна" до "райден для ф2п, потому что легко взять сильный с2 на реранах"

BEPTYXA
Автор

Нашла для себя простое решение всех этих проблем с первым впечатлением: не выбиваю новых персов, а коплю на рераны тех, кого уже изучили вдоль и поперёк

Stara
Автор

я всегда выбываю персонажа по принципу «нравится/не нравится», и плевать мне на его силу. ту же бездну я легко закрываю с кокоми на все звёзды, а большего и не требуется)

тони-тж
Автор

Я думаю, что разработчикам явно хотелось бы, чтобы персонажи находили большой отклик у аудитории и хорошо продавались, ведь это логично с точки зрения бизнеса. Но также персонажи должны быть разнообразными и интересными, поэтому они и играются с механиками, задумывая персонажей под конкретные цели. Это прикольно, когда тебе попадается четверка, ты изучаешь ее механики и думаешь, где она лучше встанет. Грамотное формирование отряда - одна и частей игрового процесса. И чем персонаж интереснее или даже нестандартнее механиками, тем более прикольными могут становится пачки. Но не всегда персонаж становится понятен аудитории или бывает эффективным. Зато благодаря этому получаются такие персонажи как Юнь Цзинь, которые подходят для бафа атак с руки. Она не встанет в любой отряд, но зато ты понимаешь уникальность этого персонажа и что он в будущем тебе пригодится, если ты захочешь поиграться разными пачками.

MyLaughter
Автор

не хейтила кокоми ни разу, выбила ее и сразу прокачала. ни разу не пожалела, потому что сразу выкупила ее пользу :)

maakaok
Автор

Учитывая наличие многих других крутых персов, мне, например, Сёгун вряд ли сильно нужна. Но в одной из пачек есть Барбара - и я бы её просто с огромнейшим удовольствием заменил на Кокоми по ряду причин. Так что первостепенное значение всё-таки имеет привычка и предпочтение каждого отдельного игрока.
Пиро-щит сам себя не уберёт, как говорится. А составлять пачки чисто для Бездны или конкретных боссов - это не моё. Пачка должна более-менее одинаково хорошо подходить для любых ситуаций. А остальные трудности решаются прокачкой урона. Пусть я не получу заоблачных цифр - вывезу скиллом, зато не буду постоянно перетыкать разных персов туда-сюда.

leonixnn