filmov
tv
Bài 03: Tạo hình 3D Maya kết hợp ILLUSTRATOR lệnh HELIX - MULTI CUT
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/4qvyjGEET1M/maxresdefault.jpg)
Показать описание
#Thiết_kế_3D #học_3D_maya #lean_3d_maya
Nhóm Zalo hỗ trợ học tập: Giải đáp, link bài tập, cài đặt, trao đổi...
Ideas about images, not for commercial use. Thank Nastia Ibragimova
Bài 03: Tạo hình 3D Maya kết hợp ILLUSTRATOR lệnh HELIX MULTI CUT
02:14 Hướng dẫn tạo file trên Illustrator
09:39 Đưa file AI vào phần mềm 3D Maya
13:09 Đấy khối từ đường curve (đường được tạo ra khi cho AI vào)
19:48 Tạo chữ E, đục thủng khối
26:21 Tạo đường xoắn, lệnh Helix
29:08 Vẽ mặt đĩa
30:28 Vẽ con Hươu
34:13 Vẽ cây thông
40:13 Vẽ đường ống nối 2 điểm
43:26 Vẽ cái kẹo
44:33 Vẽ tên lửa
49:37 Vẽ nhà
56:48 Vẽ khói
+) Lưu AI dưới định dạng ILLUSTRATOR 8
+) Menu File / import : Để đưa file AI vào phần mềm
+) Space Để hiển thị 4 vùng nhìn
+) Chọn thông số, giữ và kéo chuột giữa - thay đổi thông số
+) Chọn nút VUÔNG để setting thông số của lệnh
+) Phím G lặp lại lệnh vừa dùng
+) Bật Wireframe để hiển thị cả mặt và đường lưới
+) Menu Mesh / Booleans / chọn lệnh để giao cắt đối tượng
+) Menu Create / Polygon Primitives / Helix - Tạo dây xoắn
+) Multi Cut - Vẽ thêm đường vào khối poly
+) Phím D để thay đổi tâm xoay, kết hợp với snap điểm
+) Menu Edit / Duplicate Special - Nhân bản nhiều đối tượng
========================================
Chào bạn đến với lớp học Thiết kế căn bản qua bài tập thực tế.
Chương trình học được xây dựng dựa trên các kiến thức được thường xuyên áp dụng thực tế về thiết kế đồ họa tại Việt Nam, phù hợp cho các bạn mới tìm hiểu về ngành nghề cũng như những bạn đã làm việc lâu năm nhưng cần bổ xung lại các kiến thức hoặc công cụ mới để tăng hiệu quả công việc.
Mọi yêu cầu hoặc đóng góp các bạn có thể để lại Comment để tôi có thể hoàn thiện hơn các bài giảng của mình. Xin chân thành cảm ơn
========================================
Mọi liên hệ xin kết nối:
Zalo | 0985.248.979
Nhóm Zalo hỗ trợ học tập: Giải đáp, link bài tập, cài đặt, trao đổi...
Ideas about images, not for commercial use. Thank Nastia Ibragimova
Bài 03: Tạo hình 3D Maya kết hợp ILLUSTRATOR lệnh HELIX MULTI CUT
02:14 Hướng dẫn tạo file trên Illustrator
09:39 Đưa file AI vào phần mềm 3D Maya
13:09 Đấy khối từ đường curve (đường được tạo ra khi cho AI vào)
19:48 Tạo chữ E, đục thủng khối
26:21 Tạo đường xoắn, lệnh Helix
29:08 Vẽ mặt đĩa
30:28 Vẽ con Hươu
34:13 Vẽ cây thông
40:13 Vẽ đường ống nối 2 điểm
43:26 Vẽ cái kẹo
44:33 Vẽ tên lửa
49:37 Vẽ nhà
56:48 Vẽ khói
+) Lưu AI dưới định dạng ILLUSTRATOR 8
+) Menu File / import : Để đưa file AI vào phần mềm
+) Space Để hiển thị 4 vùng nhìn
+) Chọn thông số, giữ và kéo chuột giữa - thay đổi thông số
+) Chọn nút VUÔNG để setting thông số của lệnh
+) Phím G lặp lại lệnh vừa dùng
+) Bật Wireframe để hiển thị cả mặt và đường lưới
+) Menu Mesh / Booleans / chọn lệnh để giao cắt đối tượng
+) Menu Create / Polygon Primitives / Helix - Tạo dây xoắn
+) Multi Cut - Vẽ thêm đường vào khối poly
+) Phím D để thay đổi tâm xoay, kết hợp với snap điểm
+) Menu Edit / Duplicate Special - Nhân bản nhiều đối tượng
========================================
Chào bạn đến với lớp học Thiết kế căn bản qua bài tập thực tế.
Chương trình học được xây dựng dựa trên các kiến thức được thường xuyên áp dụng thực tế về thiết kế đồ họa tại Việt Nam, phù hợp cho các bạn mới tìm hiểu về ngành nghề cũng như những bạn đã làm việc lâu năm nhưng cần bổ xung lại các kiến thức hoặc công cụ mới để tăng hiệu quả công việc.
Mọi yêu cầu hoặc đóng góp các bạn có thể để lại Comment để tôi có thể hoàn thiện hơn các bài giảng của mình. Xin chân thành cảm ơn
========================================
Mọi liên hệ xin kết nối:
Zalo | 0985.248.979
Комментарии