Bài 03: Tạo hình 3D Maya kết hợp ILLUSTRATOR lệnh HELIX - MULTI CUT

preview_player
Показать описание
#Thiết_kế_3D #học_3D_maya #lean_3d_maya
Nhóm Zalo hỗ trợ học tập: Giải đáp, link bài tập, cài đặt, trao đổi...

Ideas about images, not for commercial use. Thank Nastia Ibragimova

Bài 03: Tạo hình 3D Maya kết hợp ILLUSTRATOR lệnh HELIX MULTI CUT

02:14 Hướng dẫn tạo file trên Illustrator
09:39 Đưa file AI vào phần mềm 3D Maya
13:09 Đấy khối từ đường curve (đường được tạo ra khi cho AI vào)
19:48 Tạo chữ E, đục thủng khối
26:21 Tạo đường xoắn, lệnh Helix
29:08 Vẽ mặt đĩa
30:28 Vẽ con Hươu
34:13 Vẽ cây thông
40:13 Vẽ đường ống nối 2 điểm
43:26 Vẽ cái kẹo
44:33 Vẽ tên lửa
49:37 Vẽ nhà
56:48 Vẽ khói

+) Lưu AI dưới định dạng ILLUSTRATOR 8
+) Menu File / import : Để đưa file AI vào phần mềm
+) Space Để hiển thị 4 vùng nhìn
+) Chọn thông số, giữ và kéo chuột giữa - thay đổi thông số
+) Chọn nút VUÔNG để setting thông số của lệnh
+) Phím G lặp lại lệnh vừa dùng
+) Bật Wireframe để hiển thị cả mặt và đường lưới
+) Menu Mesh / Booleans / chọn lệnh để giao cắt đối tượng
+) Menu Create / Polygon Primitives / Helix - Tạo dây xoắn
+) Multi Cut - Vẽ thêm đường vào khối poly
+) Phím D để thay đổi tâm xoay, kết hợp với snap điểm
+) Menu Edit / Duplicate Special - Nhân bản nhiều đối tượng

========================================
Chào bạn đến với lớp học Thiết kế căn bản qua bài tập thực tế.

Chương trình học được xây dựng dựa trên các kiến thức được thường xuyên áp dụng thực tế về thiết kế đồ họa tại Việt Nam, phù hợp cho các bạn mới tìm hiểu về ngành nghề cũng như những bạn đã làm việc lâu năm nhưng cần bổ xung lại các kiến thức hoặc công cụ mới để tăng hiệu quả công việc.

Mọi yêu cầu hoặc đóng góp các bạn có thể để lại Comment để tôi có thể hoàn thiện hơn các bài giảng của mình. Xin chân thành cảm ơn

========================================
Mọi liên hệ xin kết nối:
Zalo | 0985.248.979
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

e cám ơn thầy ạ, e đã học xong và làm được toàn bộ bài tập này

KanzzElf
Автор

26:23 làm cuộn dây xoắn
45:20 nhân bản nhiều đối tượng

vu
Автор

Cho e hỏi tạo điểm ease out và ease in trên thanh timing sao e tạo 2 điểm đầu và cuối rồi chọn vị trí gần điểm đầu kéo tới và ngược lại bấm s key để luu lại ma s cứ bị trôi ạ. Mong được thầy chỉ e lam quài k được

nguyenthinhuthao
Автор

chỗ tạo đường ống nối 2 cái cột, tạo hình tròn kiểu gì thế ạ ? Em ko tạo được hình tròn trong Curves

duythaile
Автор

Thầy ơi của em khi ấn vào đối tượng mặt phẳng thì nó cứ hiện ra luôn ạ, không thể kéo ra như của thầy ạ, thầy chỉ cho em cách có thể làm như thầy được không ạ

jedong
Автор

Thầy ơi, Thầy có thể chỉ giúp e cách làm sợi dây xoắn ốc mà từ nhỏ sang to như dây phần ở cột cờ không ạ, cám ơn thầy nghiều.

duyentran
Автор

làm sao để tạo cylinder ở chỗ mình muốn vậy thầy.

Manvjpro
Автор

Thầy ơi, e vẽ cái miếng đằng sau cái thang mà e quên chỉ vẽ đường thẳng, bây h maya của e tắt đi bật lại xong, vẽ khối nhấn phím w để di chuyển mà cứ bị xuất hiện đường vòm đó thôi, thầy giúp e với😢

trangbui-evfs
Автор

Thầy cho em hỏi có cách nào để scale ở 1 hướng không ạ?

chanphuong
Автор

anh cho em hỏi làm kiểu này thi phai đi lại lưới để lên màu mới được pk a

MaiNguyen-phul
Автор

thầy ơi bài của em nó cứ bị bắt điểm vào nhau mặc dù nó k bật bắt điểm thầy ạ

nguyenvannghiafplhn
Автор

Em extrude rồi chọn face nhưng vào bevel thì không bo được tròn thầy ạ, phần con hươu ý thầy ơi

ODream
Автор

Extrude hai chiều thực hiện như thế nào vậy thầy. Có lúc nó ra 1 chiều, có lúc nó thành 2 chiều khó hiểu quá :(

darelord
Автор

đoạn bấm G để lặp lại sao thầy ko bôi hết rồi bấm G 1 lần luôn hay là nó ko được ạ ?

minhtran
Автор

thầy ơi, em chọn công cụ face nhưng không chọn được đúng mặt thì làm như thế nào ạ

ThamNguyen-pmpz
Автор

Thầy có thể cho e truy cập file doc được không ạ, e cảm ơn nhiều

justquang