Цвет, Хром и Blender / Color Chrome Material in Blender 3.2 / Blender Shading / 3D Texturing

preview_player
Показать описание
Коротенькое видео о том как сделать цветной хромированный шейдинг в Blender 3.2. Простота и результат этого метода меня поражают, надеюсь вам они так же понравятся как и мне.
-
A short video on how to make color chrome shading in Blender 3.2. The simplicity and results of this method amaze me, I hope you enjoy them as much as I do.

-

#blender3d #blender #graphicdesign #dribbble #behance #blendertutorial #3d #3dmodeling #design #3drender #3ddesign #блендер #блендеруроки #блендер3д #блендертуториал #blenderlightning #blendershading #blendertexturing #hdri #chrome
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Благодаря автору каждый раз хочется снова открывать блендер ❤️ Спасибо за уроки

madeiney
Автор

Большое спасибо! Очень полезно. Всё получилось хорошо и красиво, ещё раз спасибо!

песнопев
Автор

Люблю видео! Простой и легкий метод. Спасибо Ivndrr за этот дизайн.

blenderrendered
Автор

Там у меня кот мяукает в видео ещё, 100% надо посмотреть!

NazariyDudnik
Автор

Также круто как и просто! Спасибо за урок.

GagarINDprint
Автор

Супер!!! Тайна раскрыта этого эффекта в Спасибо!

valeriavedeneeva
Автор

Отличное видео, спасибо) Как раз недавно работал в похожей стилистике- пригодится!

Mark_Melnik
Автор

Thanks bro, I didnt undertand ur language but still It was helpful. I understood your sign language so well

editorshakir
Автор

Awesome! Please create more tutorial in English version.

benyafezstudio
Автор

Спасибо за урок, но хотелось бы еще узнать, как перенести паттерн этого градиента на текстуру base color

rust_mania
Автор

3:53 Ты забыл сказать что нужно переключить с object на world, я сначала не увидел думаю куда делся металл. Тутор топчик спс

никитаснайпер-пт
Автор

Спасибо за крутой видос! Кстати меня давно волнует такая тема: как в блендере сделать свечение, которое делается в композиторе через "Glare", и чтобы это свечение было на прозрачном фоне. Ведь когда пытаешься сохранить итоговый результат в PNG - свечение есть только на самых объектах, а где прозрачный фон, там просто обрезается. Да, можно в фотошопе сделать, но иногда удобно именно в самом блендере. Находил какие то видосе, через кастыли и т.д., но в целом нет инфы. Если интересно, был бы рад увидеть подобный видос от тебя. Спасибо.

Danny_Groud
Автор

🔥I'm going to try it out myself in blender! Thank you for your tutorial man. Would be cool if you could credit my work in the description.

IVNDRR
Автор

Will this tutorial be available after the live stream

mprayagraj
Автор

Это всё до безумия классно и хорошо рассказано, но как мне перенести такой материал в анриал. Он не привязан к самой обезьяне, там висит белый материал с выкрученным металликом, который отражает цвет пространства(world). Хотелось бы не только для красивых рендеров, но и для использования объектов в играх

shape_benzo
Автор

Видео очень крутое, спасибо! У меня есть вопрос. Если у меня несколько объектов в сцене, но такой цвет я хочу передать только одному, то как я могу это сделать?

BrendGirl
Автор

Подскажите, пожалуйста,
А манипуляции которые происходят примерно на пятой минуте( смена цвета в градиентной карте) по каким причинам могут не отображаться сразу на обезьянке? Она так и остаётся без цвета, но в рендере меняется цвет, почему то через Z перехожу на правый режим, но ничего не сработало 😮

olgaffedotova
Автор

чел ты нудныйы в хлам прям много воды душно при этом жёстко а так молодец

VIPCAPITAL
Автор

То есть по твоему нормально когда материал отображает ту палитру цветов которую ты прописал, а вернее запёк. В реальности хром так не работает! Он будет отражать те оттенки, которые находятся в реальном времени. Твой материал физически неправелен и существовать в реальности не сможет.

NickProkhorenko