PRZEŻYŁEM NAJGORSZY TYDZIEŃ W 7 DAYS TO DIE

preview_player
Показать описание
Pierwsza wersja gry 7 Days to Die ukazała się jeszcze w 2013 roku. W lipcu 2024 roku w końcu wyszła ona w wersji 1.0. @Fanggotten postanowił sprawdzić stan gry po tylu latach prac. Jak się zmieniła? Jak wygląda najgorszy tydzień w tej grze survivalowej?

Nasze kanały na YouTube:
Mateusz Araszkiewicz:
Szymon "Hed" Liebert:
Grzegorz Bobrek:
Kacper Pitala:
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Bardzo mi się podoba taki bardziej "narracyjny" model materiału, przypomina mi się film Grzegorza o wbiciu achievementa z butelkami albo Arasza o grindzie w Titan Queście. W dodatku Adam świetnie pisze, więc słuchanie to sama przyjemność ;)

doxaforthesoul
Автор

Poczułem się jakbym oglądał tvgry kilka lat temu, dziękuję

DaanHuzar
Автор

wiem że trochę już minęło od wypuszczenia tego materiału ale co tam wyżalę się. Wszyscy tak się podniecają jaka to fajna gra a ja mimo 354h w grze, ostatnio wystawiłem jej negatywną recenzję na steam. uważam że gra mimo dodania paru fajnych rzeczy ogólnie zaliczyła ogromny regres o czym nie jest wspomniane w materiale (przynajmniej do 15 minuty bo muszę się wyżalić już teraz) fajne mechaniki jak 600 punktowy system jakości broni i części do nich został zastąpiony 6 punktowym systemem i usunięciem części broni. kiedyś można było robić boską broń szukając idealnej lufy do pistoletu rączki itp. co przekładało się na statystyki broni tym sposobem była tandetna broń ale po znalezieniu lepszej lufy nasze obrażenia czy celność rosła. to samo tyczy się skuterka który aktualnie jest tworzony w workbeanch'u a kiedyś trzeba było niczym mechanik postawić ramę i edytować ją poprzez dodawanie części jak koła czy silnik które też miały swoją jakość, uważam że to dawało nam ciągły cel i chęć rozwoju bo skuterek na najgorszych możliwych częściach jechał wolniej niż gracz chodził ale na najlepszyj jechał tak szybko że można było umrzeć po wyskoku z góry lub innej rampy. dawało to moim zdaniem chęć rozwoju i szukania lepszych części do swoich broni. ale dość o sprzęcie teraz przejdźmy do rozwoju naszej postaci gdzie doskonały survivalowy system rozwoju czyli robisz coś to jesteś w tym coraz lepszy został zmieniony na nędzny system szukaj setki książeczek to będziesz lepszy. kiedyś książki i rozwój poprzez doświadczenie też istniał ale tworzenie i pracowanie rozwijało naszą postać przez co ciągle kopiąc byliśmy lepsi w kopaniu. jak tworzyliśmy pierwszą kamienną siekierkę to miała poziom 1 (z 600 stopniowej skali) ale tworząc każdą kolejną jej poziom rósł tak tworząc 2 mieliśmy poziom 2 a tworząc 30 poziom 30 i oczywiście mogliśmy przyśpieszyć ten proces inwestując punkty rozwoju w drzewku. teraz po prostu jak debile klepiemy ząbiaki dzięki czemu szybko rozwijamy postać a żeby mieć dobry sprzęt najlepiej iść szybko w gałązkę rozwoju lucky looter i będziemy mieć dobry sprzęt bo po co go craftować. co więcej gra nigdy nie zmieniła absurdalnej siły zombie przeciwko blokom przez co zamiast tworzyć fajne bazy obudowane betonem najlepszą metodą jest uciekanie pod ziemię do jakiś bunkrów bo zombie kiepsko kopią. sero to jest absurd jak przejmujesz więzienie betonowy mór potrajasz w grubości co daje nam już 3 metrową na grubość ścianę litego betonu robisz sobie obchód i się okazuje że jakaś samarka zagląda ci przez okienko w murze który jeszcze 5 min temu był cały mocny a beton wyschnięty. przez co gra w takich bazach spłyca się do żmudnego mieszania betonu non stop i łatania dziur bez przerwy. a jestem pewny że wystarczyło by podkręcić przeliczniki któremu materiałowi ile obrażeń zadają zombie. to logiczne że przez drewno mogą się przegryźć ale beton to powinno być coś co zapewni ci większe bezpieczeństwo niż góra 10 min spokoju. nie pamiętam więcej grzechów tej gry ale nie jestem jedyny który na to narzeka. i szczerze jest mi po prostu przykro że ta gra poszła w takie spłycenia i ułatwienia bo to w survivalach moim zdaniem po prostu nie wychodzi i gra ta gra to po prostu zmarnowany potencjał.

micham
Автор

Polecam grać z modem VR. Jestem w creditsach moda jako tester i tłumacz, więc można zadawać pytania. Od razu mówię, że można grać ze znajomymi którzy nie mają VR.

Kondiqq
Автор

Fajna gierka popykałem w nią chwilkę przez te dziesięć lat ... 2300h XD

Skonek-
Автор

na materiale jest na A21, 1.0 wygląda zupełnie inaczej, (a w ogóle teraz jest wersja 1.1)

kubaraszkowski
Автор

wszystko fajnie ale te pojazdy nie pojawiły się teraz, a są od lat. odświeżyli tylko modele

dominator
Автор

Fajnie byłoby zobaczyć u was materiał z Kenshi, jedna z bardziej oryginalnych gier.

arbuiznowrobnizow
Автор

Kocham 7 days, gram od wielu lat wracając regularnie. Kiedy podstawka się znudzi, można dodać niezłe mody

hedwigapotter
Автор

Szkoda, materiał bazował na starszej wersji alpha (chyba trochę leżał w zamrażalniku :) wersja 1.0 była tylko ledwie napomknięta, a moim zdaniem autor powinien bazować na najnowszej oficjalnej wersji gry, aby zaprezentować jej faktyczny potencjał i stan na teraz, oh well...

lordbuhurak
Автор

Fajny film byłby na temat Warframe. Ta gra po latach jest całkowicie inna, a jeżeli robicie tego typu film. To świetny material na ukazanie gry w drugim swietle

mr.black.unicorn
Автор

Uwielbiam fakt jak jest mowa o dbaniu o siebie xD, z kumplami graliśmy w to niedawno i spadłem z naszej drabiny do piwnicy, złamałem nogę i cyk, gips poszedł się walić, i z dwóch godzin złamania zaszła zmiana na 20 minut

rickie
Автор

Rower może i wygląda śmiesznie, ale w post apo myślę, że to bardzo logiczny środek transportu - nie wymaga trudno dostępnego paliwa, prosty w naprawie, cichy, łatwy do schowania.

michawolanowski
Автор

ooo ciekawe od jakiegoś czasu wspominałem sobie 7days today i kusiło mnie żeby pograć znowu a tu taki materiał od :P

no wrażenia takie że z ciekawości zagram bo tęskniłem za tymi biegunkami i szukaniem zapasów ale widzę że szału nie ma po tylu latach w sumie nie spodziewałem się niczego innego. btw "stara kanapka z nięsem" :)) chociaż jakbym miał wybierać to biorę taki np. Valheim w ciemnoa :p

meanral
Автор

12:50
ty ale teraz zauważyłem że gameplay'e pokazywane są z A21.2 wersji

a nie z 1.0

KEJWII
Автор

Ej, miałam dzisiaj taki sen, że właśnie broniłam się przed zombie takim samym klasycznym tłuczkiem do mięsa!

edgy_queen_
Автор

Proponuję materiał na temat gier;
1. Diggles: The Myth of Fenris
2. Demise: Ascension, Rise of the Ku'Tan
3. The I of the Dragon
Myślę, że warte uwagi tytuły :)

lVirusTl
Автор

To nie helikopter a wiatrakowiec :D i tak wiem, czepiam się! :P

Adam-qszw
Автор

Stukneło 1k godzin i mogę powiedzieć, ze opanowalem midgame. Pozdrawiam

davehawk
Автор

No aktualnie to ubiór jest tylko w postaci zestawów pancerzy które nawet ułatwiają pewne aspekty mechanik gry. Np. zestaw rolnika poprawia ilość zbieranych zbiorów zasadzonych roślin jak i nowych nasion. Czy pancerz nerda co daje szansę na więcej punktów nauki za przeczytanie książki o danej tematyce. Czyli nie 1 a czasem dwa punkty do danej sprawności

Bezimienny
visit shbcf.ru