filmov
tv
Онлайн-митап Про геймификацию а не про игрушки
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/4h2a1LixKPA/maxresdefault.jpg)
Показать описание
Приглашаем на митап про геймификацию в корпоративном электронном обучении, который пройдет в формате дискуссии. В ходе мероприятия мы рассмотрим, что такое геймификация, чем она отличается от игрушек и как она может сделать обучение более интересным и эффективным.
В наше время, время информационного шума и вечной нехватки времени, многие компании сталкиваются с проблемой низкой мотивации к обучению и слабыми результатами в процессе обучения. Геймификация может помочь решить эту проблему, введя игровые механики в процесс обучения и сделав его более интерактивным и увлекательным.
На встрече будут разобраны примеры использования геймификации в корпоративном электронном обучении, а также инструменты и методы создания игровых элементов в образовательном контенте. Мы рассмотрим лучшие практики и дадим советы, как сделать обучение в компании более эффективным.
На митапе обсудим:
1️⃣ LMS-платформы и почему в обучении беда с вовлеченностью?
2️⃣ Вовлеченность вообще, не только в обучении. Зачем она и на что влияет.
3️⃣ Геймификация равно вовлеченность? Всегда ли?
4️⃣ Когда и как уместно использовать геймификации в курсах и платформах
5️⃣ Какие инструменты и платформы лучше всего подходят для создания игровых элементов в образовательном контенте?
6️⃣ Как «поменять» курс и платформу местами, чтобы геймификации заработала как надо
7️⃣ Беда и типичные ошибки в геймификации
8️⃣ Лайфхаки и полезные мелочи без разработки
9️⃣ Хороший пример геймификации, может даже два если успеем 🙂
🔟 Какие результаты можно ожидать от использования геймификации в корпоративном обучении?
⭐️ Центр подготовки специалистов дистанционного обучения
🤓 Эксперт - Александр Воробьев. В elearning с 2001 года:
- Руководитель SRC Мультимедиа.
- Топ-специалист в создании электронных курсов в редакторах Articulate Storyline и iSpring.
- Консультант по организации и геймификации дистанционного обучения.
- Регулярный спикер международных конференций по elearning.
- «Гуру» методологии электронного обучения и разработки учебного контента.
- Основатель платформы управления контентом дополненной реальности ARGUMENT.
👍 Подписывайтесь на канал бесплатного видеоконтента для T&D-специалистов!
Полезная рассылка для специалистов по электронному обучению:
в первом письме вас ждет 🎁 ознакомительный курс – 10 часов учебного видео!:
💪 Все курсы Учебного центра e-Learning Мастер:
🤝 Присоединяйтесь в соцсетях:
📺 Интересные видео:
Знакомство с интерфейсом Articulate Storyline 360
Пошаговый план разработки стори-курса
5 сервисов для интерактивного видео
Два бесплатных онлайн-сервиса для проверки знаний
#articulatestoryline #редакторкурсов #электронныекурсы #InstructionalDesign #eLearningDevelopment
В наше время, время информационного шума и вечной нехватки времени, многие компании сталкиваются с проблемой низкой мотивации к обучению и слабыми результатами в процессе обучения. Геймификация может помочь решить эту проблему, введя игровые механики в процесс обучения и сделав его более интерактивным и увлекательным.
На встрече будут разобраны примеры использования геймификации в корпоративном электронном обучении, а также инструменты и методы создания игровых элементов в образовательном контенте. Мы рассмотрим лучшие практики и дадим советы, как сделать обучение в компании более эффективным.
На митапе обсудим:
1️⃣ LMS-платформы и почему в обучении беда с вовлеченностью?
2️⃣ Вовлеченность вообще, не только в обучении. Зачем она и на что влияет.
3️⃣ Геймификация равно вовлеченность? Всегда ли?
4️⃣ Когда и как уместно использовать геймификации в курсах и платформах
5️⃣ Какие инструменты и платформы лучше всего подходят для создания игровых элементов в образовательном контенте?
6️⃣ Как «поменять» курс и платформу местами, чтобы геймификации заработала как надо
7️⃣ Беда и типичные ошибки в геймификации
8️⃣ Лайфхаки и полезные мелочи без разработки
9️⃣ Хороший пример геймификации, может даже два если успеем 🙂
🔟 Какие результаты можно ожидать от использования геймификации в корпоративном обучении?
⭐️ Центр подготовки специалистов дистанционного обучения
🤓 Эксперт - Александр Воробьев. В elearning с 2001 года:
- Руководитель SRC Мультимедиа.
- Топ-специалист в создании электронных курсов в редакторах Articulate Storyline и iSpring.
- Консультант по организации и геймификации дистанционного обучения.
- Регулярный спикер международных конференций по elearning.
- «Гуру» методологии электронного обучения и разработки учебного контента.
- Основатель платформы управления контентом дополненной реальности ARGUMENT.
👍 Подписывайтесь на канал бесплатного видеоконтента для T&D-специалистов!
Полезная рассылка для специалистов по электронному обучению:
в первом письме вас ждет 🎁 ознакомительный курс – 10 часов учебного видео!:
💪 Все курсы Учебного центра e-Learning Мастер:
🤝 Присоединяйтесь в соцсетях:
📺 Интересные видео:
Знакомство с интерфейсом Articulate Storyline 360
Пошаговый план разработки стори-курса
5 сервисов для интерактивного видео
Два бесплатных онлайн-сервиса для проверки знаний
#articulatestoryline #редакторкурсов #электронныекурсы #InstructionalDesign #eLearningDevelopment