Первое MMORPG нового поколения Chrono Odyssey от NPIXEL

preview_player
Показать описание
ПРОМОКОД: nu3pdc5

MMORPG жанр же давно не пополнялся новинками. Однако при этом, разработчики из самых разнообразных компаний, каждый месяц анонсируют все больше новых проектов. Вероятно, некоторые из них доберутся до нашего рынка только через пять, а может и десять лет. Тем не менее, среди них есть игры, которые выйдут совсем скоро и при этом обещают быть довольно интересными. Сегодня в центре нашего внимания, окажется Chrono Odyssey от компании из Южной Кореи под названием NPIXEL. Эта игра уже получила статус первого Next Gen продукта. При чем признали это не только различные медиа, но и полноценные игровые СМИ. Хотя наступление революции в жанре пророчили минимум через десять лет, похоже это случится гораздо быстрее.

Приятного просмотра!

@ChronoOdyssey Thanks for the great MMORPG. We waiting!

Timecode:

00:00 - Вступление
00:48 - Рекламная интеграция
02:24 - Общая информация
07:24 - Особенности игры
15:06 - Итоги

#chronoodyssey #mmo #mmorpg
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Столько крутых игр анонсируют, если бы еще выходили в релиз, - цены бы не было

buhzjer
Автор

Боёвка выглядит сочно. Похоже на мморпг соулслайк. Как поклонник этого жанрА, однозначно буду следить за этим проектом. Спасибо за обзор

Чеч
Автор

Лучшее RVR было в RFonline, многие уже забыли об этой ММО, а многие обзорщики только родились, когда эта игра вышла. Там каждый вечер в одно и то же время 3 противоборствующие рассы встречались в одной локации, чтобы выбить чип и отнести его хранителю в пещеры, а смысл был, человек который доставлял этот чип к хранителю, давал для своей рассы возможность добывать в течение суток руду в этой пещере, а из руды выпадали точилки для оружия и шмота, мотивация была просто лютая и само событие было нереально эпичным, тысячи игроков еба... шились за ресурсы.

ИльяСеменов-ьд
Автор

Приятно видеть, что разрабы в мире проснулись наконец.Надеюсь, не опкакаются. Не играл в Мморпг лет 10, так как ничто не цепляло. Ожидаемый Блэк Дезерт оказался лично для меня тем ещё калом. Даже анимации скилов клинили. Помимо гендерной привязки классов, засилья ботов на ауке и тупо соло игры, даже без трейда. Запустил, поплевался, закрыл, и более не возвращался. Сейчас же с нетерпением жду какую-то мморпг на UE5, чтобы полноценно в неё залипнуть. Из представленных на текущий момент по видосам и инфе понравилась именно эта. Буду держать пальцы и надеяться. Спасибо за информативный ролик. Хороший голос для подобного формата, постановка речи и наличие инфы.

Varyangeren
Автор

Очень заинтриговало, буду верить в лучшее 😌 Однозначно лайк, было приятно слушать 👍👌

devgaming
Автор

Пустота-Бездна, Сломленные-Полые… очень напоминает Соулсы))

FallenRighteous
Автор

Очень амбициозный проект. Надеюсь у разрабов всё получится. Это именно то, что ждёт комьюнити данного жанра.

baboper
Автор

Это же буквально шедевр!!! ЧТО Я ТОЛЬКО ЧТО ПОСМОТРЕЛ? Ждем! Ждем! Ждем!

Липофрения
Автор

Пока только куча обещаний, а на обещания не скупились авторы любой другой игры. Объективно не понятно как могут 2 игрока изменять течение времени не ущемляя возможности друг друга, даже если они не враги, в итоге, скорее всего, у кого уровень выше или шмотки круче решит как будет идти время для всех окружающих, без геймплея нет смысла ждать чего-то другого, кроме как PTW.

АрменЖидрасян
Автор

столько эмоций! как все красиво! реально крутая игра получится если не засрут! битвы просто шикарные могут быть ! если будут подобие осад ( битвы за территории ) битвы 100 на 100 на 100 на 100 на 100 ( условно)- говорили они, а на выходе будет ТЛ( условно ) ))

luffymonkeyd
Автор

Лучшее, а точнее единственное настоящее RVR было в Warhammer Online. Порядок против Хаоса сражались на каждом сервере одновременно в четырёх тирах. В каждом из которых три мира. В первых трёх мирах в каждом тире по две локации, в четвёртом три. В каждой локации крепости и контрольные точки. И у каждой фракции по столице, ради взятия которых и идёт война. То есть война "государства" против "государства" идёт одновременно в 12 локациях и днём и ночью не прекращаясь, со стремлением сначала дойти до столицы, а потом и взять её. Игроки объединялись в варбанды, отдельные варбанды шли на штурм крепости в одном мире, другая могла оборонять крепость в другом просто выигрывая время, какие-то отряды брали контрольные точки, в пики онлайна шла координация с тактикой, стратегией, манёврами и хитростями, для поднятия очков RvR снаряжали отряды в сценарии, переходили в тиры ниже и т.д.. Полноценная масштабная война одного "государства" против "другого".

Удивительно, что кто-то решил вернуть RvR людям. Ключевой вопрос не в графике, а как это будет реализовано. После Вахи всё же были попытки прикрутить RvR к проектам под него не заточенным и ни одного успешного прикрута. Либо мёртво, в лучшем случае тоскливо до неиграбельности. И пока в пространных обещаниях несколько похоже на Ваху, но там тоже много чего обещали, особенно до релиза, планы по развитию игры были наполеоновские. И чем всё кончилось. Ключевой вопрос - что делать с эго современных игроков? Потому что в RvR соло-нагибаторство вторично, как и дуэли, так как игроки должны объединяться в отряды, банды для симбиоза способностей. И этот симбиоз только и важен. Ты вынужден жертвовать личной крутостью ради общих интересов и брать на себя определённую роль и функции, или каким бы ты крутым не был соло, весь твой отряд подохнет если ты не заточишь всё на взаимодействие с другими. RvR - это игра не масс отдельных игроков против масс отдельных игроков (такое называется "массовое PvP"), это игра "оркестра" против другого "оркестра". И тот, кто хорош 1 на 1 тут нужен разве что для ганка при перекрытии путей каких-то подходов подкреплений, а не для массовой драки. Если у вас RvR, то расскажите не про нон-таргет, а что там с АоЕ. Не просто про набор классов, а про возможности сочетать и усиливать способности друг друга у разных классов. И так далее. Тогда это будет похоже про рассказ игру с RvR. Пока от RVR тут только общие обещания "государства" против "государства". Посмотрим, конечно. RvR - это круто и очень интересно. Но пока нет подробностей, терзают сомнения что под соусом RvR просто пытаются впарить масс-PvP с хорошим графонием и это лишь рекламная замануха, чтоб как-то выделиться среди других проектов.

Tnakeg
Автор

Наконец-то годнота!🔥🔥🔥 Жаль, что мне уже под сраку лет и времени я на всё это, конечно же, не найду)))

yaroslavc
Автор

видали мы такие громкие и красивые проекты .. один из них Нью Ворлд назывался

ignoringya
Автор

этот РВР формат был древним как мамонт и самый яркий пример RF online(к сожалению уже умершая полностью)

elinorsimkin
Автор

К мморпг у меня только такие запросы:
Нет привязки пола к классу
Нет не отключаемого пвп
Только косметический донат.
Локализация текста.

BeodlRu
Автор

Самая красивая ммо на данный момент это бдо, а все остальные когда выйдут, тогда и можно будет это сказать)

ЕленаАндрейчикова-ъф
Автор

это выглядит так вкусно, что даже как то не верится...

InQlaD
Автор

Проблема ММОРПГ не в графике, так что и эта быстро сдуется.

RussianPies
Автор

Если в игре с подобной графикой будет хотя бы средняя боевка + около неплохая реализация внутриигровых событий, то я назову эту игру лучшей ммо на момент 24-25 года в зависимости от выпуска. Также жду throne and liberty, но больших надежд не испытываю, а этот проект очень впечатлил по первому трейлеру. Очень надеюсь, что в будущем разработчики не подкачают и выкатят действительно достойный проект.

obsidian
Автор

Ева тоже яркий представитель RVR, да, там есть нейтральные территории, но по большому счёту всё склоняется к игрокам. Надеюсь, в Chrono Odyssey эту функцию сделают более современной. А так, ожидания большие, надеюсь ребята оправдают их, а то мой пк уже заждался годной графики.

Gnao