КАК СОЗДАТЬ АРТ В УРОВНЕ? | Geometry Dash

preview_player
Показать описание
Ролик про стиль, который подразумевает наличие различных артов в уровне.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Уверен, что кому-нибудь этот список пригодится.
0:11 - Ivy by Optical
0:12 - ZonE X by DiMaViKuLov26
0:15 - SirFluffybeans
0:19 - Destroy Me by MaxyLAND
0:34 - Nicktoons by TruDee Fabian
0:53 - один из артов Сельского Кота (Selskiy Kot)
0:54 - Miss Tulip By TheRealAlaska
0:55 - арт Галватрона (G4lvatron) из коллаба под названием Chronos
0:57 - Soda by Partition
1:06 - Overclock by Jabbagrullo
1:08 - Dragon Force by soRakami
1:40 - my arcade X by DiMaViKuLov26
2:20 - снова из артов Сельского Кота (Selskiy Kot)
2:24 - Pixel Sky Palace by Jeyzor
2:42 - Insert Coin by Etzer
2:48 - HyperBattle by Etzer
2:54 - Hope by ZeffZane
2:59 - Emerald Hill Zone by AbstractDark
3:03 - Dasomi by HotoCot
3:06 - Lonely Travel by FunnyGame
3:13 - Abyss by FunnyGame
3:15 - eEon by Hotocot
3:24 - mEEyOw I&II by Kips
3:31 - Dusk by G4lvatron & Spu7Nix
3:35 - OscUra by DiMaViKuLov26
3:37 - El by DiMaViKuLov26
3:45 - Toothless II by Tohey
3:49 - Lumina by Reunomi
3:58 - The Colossus I&II by Manix648
4:01 - One Snowy Day By PleoSlim RMD
4:04 - BlackOut by BlueLite
4:11 - Grapheme by Optical
5:42 - Astromium Dimensha by Maelstrom & Reunomi
6:13 - Krasnodar Region by iISpaceDustIi

DeCody
Автор

Программист, при должном желании, может написать максимально оптимизированный алгоритм (по количеству добавляемых блоков). Но часто ему просто лень.

Folleach
Автор

После того, как я увидел название видео, мне сразу захотелось взять и написать комментарий с добавлениями, ибо я знаю, что Декодирование не особо-то и хорошо разбирается в рассматриваемой теме. Собственно, я посмотрел видео и вот он, комментарий с добавлениями, как круто.

1. В 1.9, в принципе, созданию артов мешало только количество цветовых каналов и отсутствие Move-триггера, и если у игрока было желание, он мог перенести практически любой арт в игру, который имел 4-5 цвета.
2. Арты можно создавать методом SapphFire, который заключается в том, что окну с игрой с помощью специального AHK-скрипта задаётся регулируемая прозрачность, то есть, можно открыть картинку на компьютере, затем поверх неё поместить окно с игрой, и просто покрутить колёсико мышки с зажатой клавишей WIN вверх или вниз.
3. (дополнение ко второму) Создание артов даже методом SapphFire — очень трудоёмкий процесс, который после завершения основной работы над артом подразумевает работу над линиями, работу с цветами, колоринг и оптимизацию всего того, что ты там рандомно раскидал по рабочему пространству редактора, дабы не было *ЛАГАЕТ СДЕЛАЙ УУУЛДМ ААААААААА*
4. Следовало упомянуть GraphicsGD, программу, которая самостоятельно перемещает арт в ГД, но не в виде маленьких точек, как программа от Absolute, а в виде линий и больших квадратов. Достаточно просто открыть программу, выбрать *.svg-файл (файл векторной графики)*, и настроить пару параметров.
5. Векторная графика и арты из ГД связаны так же, как моя компьютерная мышь с Тувалу. Векторная графика — это графика, состоящая из фигур, которые можно масштабировать без потери качества хоть до выхода 2.2. Смотря на нормальный лимит масштабирования объекта в ГД с 0.50 до 2.00, и при факте того, что уже на 2.00 некоторые объекты теряют качество, мне хочется плакать от того, что этот недоредактор поставили рядом с Adobe Illustrator, в котором и создаётся нормальная векторная графика. Арты из ГД — это просто изображения, созданные из того, что тебе уже дали: квадратики-кружочки-палочки, и НИ ОДИН векторный редактор не кинет тебя на произвол судьбы с ЭТИМ. Стоит ли говорить про то, что в том же Иллюстраторе есть перо и достаточное количество инструментов, чтобы создавать ВСЁ, что нужно. Вот, например, хороший эмоджи 🅱, но вы удивитесь, если я скажу, что буква B в середине — это не какая-то буква из шрифта, а символ, созданный пером в том же пресловутом Иллюстраторе. Логотип Твиттера был создан из *четырнадцати* кружков, размеры которых полностью соответствуют золотому сечению В ИЛЛЮСТРАТОРЕ. Никто никогда не будет создавать векторную графику в игре за один доллар.

bounceb
Автор

Давай про глоу стиль, мне кажется что он тоже заслуживает внимания

boyarinpzm
Автор

В геймплее в начале есть уровень Children)

mshkx_phnk
Автор

Когда ты маньяк по артам: «АРТЫ, АРТЫ И ЕЩЁ РАЗ АРТЫ»

insteadgetuwet
Автор

То есть превью с Честером Беннингтоном и Сержем Танкяном кликбейт??.. спасибо иду плакац...

superior_deputator
Автор

Офигеть, хазбин уже в гд, круто, действительно годный мульт

evilcat
Автор

*Это не фотошоп. Я такое видел в горах Краснодарского Края.*

septa
Автор

Стар, Рик, Котопёс, Чарли, Аластор, Пикачу, Нян кэт, Гомер, Барт, Марио, Соник и ещё куча других персонажей. И всех их перенесли в 2д игру.
Это ещё раз подтверждает, что ГДэшеры - сверхлюди.

RV_GD
Автор

Расскажи про сансет (просто не кто ещё такого не делал°]

nitroner
Автор

0:57 Level by partition
Это так. На заметочку)

thesupergamesOfficial
Автор

Можешь рассказать про самые простые стили декораций?

egorGD
Автор

Топ видос! :D
Хоть я его только включил, я знаю что он крут! 😎

picieqhcodqhcohqecoh
Автор

Теперь это моё любимое видео ДеКоди, если вы понимаете, о чём я ( ͡° ͜ʖ ͡°)

selskiy_kot
Автор

Как всегда очень интересный, приятный и познавательный ролик. Спасибо!

creeperus
Автор

Спасибо. Декоди!
Интересный ролик. На счет следуещего видео.
Стиль-техно.
Благодарю.

masterc
Автор

Лайк за Честера из линкин парк на превью

vsuper
Автор

Годный видос подъехал, спустя много времяни)

helfyjv
Автор

Рад, что всё же заснял видео на эту тему, т.к. сам уже строю арты вот как полгода, ну я лично тебя об этом тож просил, но ток жалко, что не решился поговорить с каким то артером в войсе, как я и предлагал, надеюсь эта рубрика не умрёт и ты будешь говорить о стилях и дальше!

owosh