Programming : OpenGL - Marching Cubes

preview_player
Показать описание
Nach langer langer Zeit des Quälenden fehlersuchens, funktioniert mein MachingCube Algoritmus endlich auf meinen Shadern.
Dargestellt wird ein Chunk mit den Blockmaßen 16 * 16 * 128.
Es wird jedoch einfach eine Random (Pseudo) höhe für jede Position
gewürfelt und dargestellt.

------------------------------------------------------------------------------------
JOGL Java Bindung
------------------------------------------------------------------------------------
Рекомендации по теме
join shbcf.ru